《Kenji-NX模拟器》是以Ryujinx龙神模拟器为基础开发的Switch模拟器,它继承了龙神模拟器出色的模拟还原度与运行效率,能让你在上以满帧流畅运行Switch大作,获得近乎实机的游玩体验。
具备众多Switch模拟器的特性
集成了许多优秀模拟器的优点
可以在上满帧游玩switch
支持丰富的主机没有的功能
1.通过k73.com获取Kenji-NX模拟器apk,打开该应用后会呈现出软件的主界面。
2.点击左上角的齿轮图标,会进入设置Settings界面,这里比较重要的就是一些基础配置,不配置好你可能无法开始。
Add Game Folder:添加文件夹,选择你的switchrom文件夹即可,一般switch的格式为xci、nsp、nsz等
Install Keys:switch密钥,通过这里switch密钥后,从这里进行即可。
Install Firmware:switch固件,通过这里switch固件后,从这里进行即可。
Import App Data:导入应用数据,例如一些模拟器配置、手柄配置等可通过这里导入
3.
其他
一些重要设置:Install Drives:驱动,直接决定一些特殊的运行效果。模拟器有驱动,如果遇到一些运行有问题的,可尝试更换
其他
的驱动。
点击+号添加新驱动
Dram Size:配置内存大小,可以根据你的设备性能自由配置,理论上调的越高运行越流畅
4.
其他
的一些设置可根据你自己的需求自由调整,接下来就能愉快的玩耍了。
Kenji-NX 是一款开源的 Nintendo Switch 模拟器,最初由 gdkchan 创建,使用 C# 编写。该模拟器旨在提供卓越的准确性和性能、用户友好的界面以及一致的构建。它是从零开始编写的,项目开发始于 2017 年 9 月。Kenji-NX 已在 GitHub 上基于 MIT 许可证提供。
2024 年 10 月 1 日,Ryujinx 因创建者被迫放弃该项目而停止运行。
此分叉并非 Ryujinx 的复兴项目;它旨在成为 GreemDev 的 Ryujinx 分叉和更具保守性的 ryujinx-mirror 分叉之间的折中方案。它继承了上述分叉的许多前端功能,并加入了 KeatonTheBot 等人的额外贡献。
v2.0.4.1 - 错误修复版本修复了导致无法显示在列表/网格中的新问题。
v2.0.4更新内容请注意:对于 macOS 版本,解压压缩包后,用户需要在文件夹中的终端运行 xattr -d com.le.quarantine Ryujinx.
新增
Avalonia 中的 Headless - @GreemDev将 Headless exe 的功能合并到主 exe 中,无需单独创建文件添加 Ctrl+逗号快捷键进行设置(可在内使用)- @ChromjUI:匹配系统时间设置 - @GreemDev修复/优化
FFmpeg:修复 Linux 上的绿屏问题 - @KeatonTheBot修复超级马里奥派对 Jamboree 音频渲染器崩溃问题 - @GreemDev修复 JWT 声明和套接字标志处理问题,以改善 Just Dance® 服务器连接 - @mrkevinfra:修复全新崩溃问题 - @KeatonTheBotinfra:修复 macOS 上缺少 libarmeilleure-jitsupport.dylib 的问题(arm64) 构建 - @KeatonTheBot基础设施:从间接引用同一文件的项目文件中删除 Ryujinx.Common 引用 - @KeatonTheBot 和 @GreemDev基础设施:Windows:修复丢失的 soundio.dll - @KeatonTheBot用户界面:将“关于”窗口中的 GitHub 按钮更改为 GitLab - @KeatonTheBot用户界面:RPC:添加 LUNAR 重制版合集 - @KeatonTheBot为 10 GiB DRAM 选项添加缺失的纹理缓存大小 - @KeatonTheBot将 DRAM ID 和硬件类型分配到 10 GiB-12 GiB 大小 - @KeatonTheBot其他
基础设施:更新至 LibHac 0.20.0 - @GreemDev基础设施:更新 SDL2 至 2.32.6(更新日志)- @KeatonTheBotnuget:将系统组升级至 9.0.5 - @KeatonTheBotnuget:删除多余的 GtkSharp 软件包 - @KeatonTheBotnuget:将 FFmpeg 依赖项拆分为每个操作系统(Linux/macOS/Windows)的独立软件包 - @KeatonTheBotv2.0.3更新内容
新增
在 IApplicationFunctions 中添加 GetCacheStorageMax 实现 - @RyllGanda17
允许加载来自《舞力全开2026》的附加内容
UI:在控制器输入设置中添加摇杆可视化工具 - @GreemDev 和 @MutantAura
UI:始终将屏幕截图保存到 Ryujinx 数据目录 - @GreemDev
UI:在“文件”菜单中添加用于打开屏幕截图文件夹的按钮 - @GreemDev
修复/优化
Vulkan:反馈环路检测和障碍 - @riperi
Vulkan:将反馈环路检测限制在 AMD Radeon RX GPU + Qualcomm SoC 上 - @KeatonTheBot
修复了 RX + Qualcomm 设备上的渲染伪影,并缓解了在
其他
GPU 上正常检测到反馈环路的情况下的运行速度降低问题。示例包括《纸片马里奥:TTYD》和《异度之刃》。Vulkan:移除扩展动态状态支持 - @KeatonTheBot
尽可能将 XMAD 指令序列优化为单个 32 位乘法 - @gdkchan,由 @KeatonTheBot 重新构建
修复加载名称部分匹配的多个模块的问题 - @LotP1
恢复初始自定义刷新率默认值 200% - @KeatonTheBot、@GreemDev
缓存无效时重置 infoStreams - @LotP1
失效时重置 PPTC 载体 - @LotP1
修复:PPTC 黑名单触发条件 - @LotP1
删除一些冗余代码并修复可能出现的 System.NullReferenceExceptions - @KeatonTheBot
其他
将最大日志文件数量从 3 个增加到 4 个 - @KeatonTheBot
nuget:将 Microsoft.IdentityModel.JsonWebToken 升级到 8.9.0 - @KeatonTheBot