moco是一款美漫风格的热血动作冒险游戏,游戏里潮流元素随处可见,人物、场景和特效的制作都十分出色!玩家将化身为“怪物猎手”,去狩猎更多怪物。不同武器的装备效果差异显著,合理搭配能实现一加一大于二的效果,助你轻松击败敌人。这里有丰富的动作战斗元素,热血十足的指尖对决更是让玩家心动不已,快来体验吧!
温馨提示:是邀请制的,需要邀请码或者让supersell发邮件给你资格。小编还剩几次邀请机会,先到先得!
作为《皇室战争》《荒野乱斗》的开发商,Supercell这次推出的《MOCO》勇敢地跳出传统竞技赛道,尝试把“怪物狩猎”和“轻量化MMO”融合起来。和Supercell以往的作品不一样,《MOCO》没有沿用经典IP,而是用“潮酷都市美学”打造独立的宇宙。游戏设定在一家叫MOCO的初创公司里,玩家扮演受雇的“怪物猎手”,借助传送门技术在平行世界之间穿梭,狩猎混沌生物。
1、打开mo.co的网址:https://moco.supercell.com/en/,然后点击页面左下角的“SIGN UP FOR BETA”选项;
2、然后输入邮箱号,选择平台;
3、最后点击“SIGN UP”即可预约参加测试。
1、直接进入传送门,地图中会出现特别多的怪物,左侧虚拟按键控制角色自由移动。
2、右侧则是可以使用多个技能战斗,比如冲刺,普攻等。
3、左上角会显示出需要完成的任务,一旦完成就能得到对应奖励。
4、并且还支持自定义功能,玩家可以自由设置角色的五官。
5、还能进入装备衣柜,可以自由搭配工具。
6、装备好以后,就能再次进入关卡挑战,遇到的怪物会更多,还得使用技能快速消灭。
1、玩家需要在各个地下城中达成任务,获取混沌宝箱,通过开箱的方式得到各种武器和道具;
2、和很多MMORPG不同的是,并没有提供地下城的组队系统,玩家之间并没有单独的地下城进度划分,而是共享同一个地下城世界;
3、中也没有开放大世界的设计机制,而是通过区域对地下城进行区分,可以随时进入一个地下城,和其他玩家一起刷怪或者做任务。在大世界中并没有做社交系统,玩家并不能查看对方的相关信息,只能通过表情包进行简单交流。当然提供了外的组队模式,玩家可以通过邀请好友组建小队,之后再一同进行,之间的文字交流也仅限小队之间;
4、中没有职业区分,捏人之后可以使用一种武器以及3种主动道具和3种被动道具,提供道具切换和升级等相关功能,但总体的搭配深度并不算高;
1、开放大厅(Lobby)
持续刷新的动态地图,支持随时进出。地图随机生成怪物群、限时事件(如保护/运送目标)
2、四人副本
传统MMO式协作,限时击杀BOSS并分配奖励。
3、单人挑战
单人清图,考验build强度
4、PVP竞技
有单人模式和双人模式,玩家通过击杀地图上的怪物和玩家累计积分,积分排名在本场前50%者胜出,有段位系统
玩家等级达到30级后有精英猎手的相关玩法,但截至写稿的时候全球没人到达,玩法未知
1、极致简化操作
左手摇杆移动,右手按住攻击键自动锁定,技能哪里亮了点哪里。相比《怪物猎人Now》的硬核搓招,MOCO更像“电子遛弯模拟器”。
2、Supercell式美术与幽默
高饱和度卡通画风搭配“社畜打工”叙事,形成独特辨识度。时装系统堪称亮点,赛博工装、北欧毛衣等设计兼具潮流与趣味。
3、陌生的商业化模式
仅外观付费,战力全靠副本掉落与成就解锁。对零氪玩家友好,但质疑声在于:无数值付费如何支撑MMO长线运营?纯外观付费模式需极高DAU支撑,这对Supercell的运营能力是一个挑战。
4、碎片化体验革新
“2分钟一局+随时退出”设计精准切中移动端需求,尤其适合通勤场景。对比《暗黑:不朽》的日常捆绑,MOCO的“无负罪感断点续玩”是一大突破。并且内经验获取有衰减,长时间游玩会导致击杀怪物获得的经验值变少,缩小头部玩家与大众玩家的距离。
武术馆基础训练
不稳定闪电+不稳定激光+嗜血尖牙
维他命+救生衣+大雪球
靠大雪球的超大范围拉怪,救生衣保护自己别死,维他命提升攻速叠传送门被动
moco国际服正式上线啦!这款都市潮流风格的冒险游戏解锁了多种玩法模式,单人探索冒险或是小队协同作战都能体验,玩法选择完全由你决定。感兴趣的话就来加入moco吧!
v8.99.0版本
修复错误并提高性能。
直面怪物的攻击,细节释放技能消灭它,最终完成这场勇者的狩猎行动。