【猴子塔防6】是心动网络工作室推出的塔防游戏,作为该系列的第六部作品,它在延续经典打气球玩法的基础上,升级了操作体验与地图设计,同时新增了皮肤系统、调平机制等创新内容,玩家需在气球军队行进路径上部署猴子构建防御,应对不同气球的攻击,考验战略思维。

1. 该系统的控制模式十分灵活,除了基础的触控操作外,还支持对战斗单位进行前进、停止与后退的指令控制。 2. 整体采用卡通化的明快色彩风格,无论是场景环境还是角色造型都洋溢着童趣感,能让玩家在游戏过程中获得轻松愉悦的视觉享受。
3.为了对抗气球,负责防御的猴子已经进化出15种以上的增强技能,还有每种类型的3种高级职业。

1. 凭借可爱的小猴子造型以及直观且丰富的功能设置,这款塔防作品在同类游戏中拥有独特的地位。 2. 从海滩到陆地,从街道到山丘,猴子与气球的对抗场景覆盖了60多张不同的地图。
3.要充分利用各种猴塔、升级、英雄和激活技能,建立一条完美的防线,突破出现的每一个气球。

1.设计了各种关卡,涵盖了各种场景和敌人,每个关卡都有不同的挑战,考验玩家的思维和适应能力。
2.支持2-4人多人,随时与朋友安排在线,共同保卫猴子的家园。
3.提供多达数十种不同类型的猴子,每种猴子都有独特的能力和升级路径,并根据敌人的特点合理匹配猴子。
1、太阳神殿:
主战:
$1000 = 每1.5秒8个金色刀片
$5000 = 每1.2秒8个金色刀片
$10000 = 每1.2秒8个金色刀片 + 每1.2秒1个金色剑
$20000 = 每1.2秒8个金色刀片 + 每0.8秒1个金色剑
$50000 = 每1.2秒8个金色刀片 + 每0.5秒1个金色剑
军事:
$2005 = 每2.5秒1个金色导弹(金色导弹对MOAB气球造成50倍伤害)
$4005 = 每2.5秒1个金色导弹 + 1架金色轰炸机
$7505 = 每1.2秒1个金色导弹 + 1架金色轰炸机
$15005 = 每0.8秒1个金色导弹 + 1架金色轰炸机
$50005 = 每0.8秒1个金色导弹 + 2架金色轰炸机
魔法:
$1000 = 3个追踪魔法弹
$5000 = 3个追踪魔法弹 + 1个可击退气球的力场(除MOAB)
$10000 = 7个追踪魔法弹(4个对普通气球,3个对MOAB)假如气球进入范围,则改为4个普通魔法弹 + 1个可击退气球的力场(除MOAB)
$20000 = 9个追踪魔法弹(5个对普通气球,4个对MOAB)假如气球进入范围,则改为5个普通魔法弹 + 1个可击退气球的力场(除MOAB)
$30000 = 11个追踪魔法弹(6个对普通气球,5个对MOAB)假如气球进入范围,则改为6个普通魔法弹 + 1个可击退气球的力场(除MOAB)
支援:
$1000 = 自身增加8%攻击范围,范围内其他猴子增加10%攻击范围
$5000 = 自身增加8%攻击范围,每回合获得$500,范围内其他猴子增加10%攻速,10%攻击范围,降低10%升级价格
$7500 = 自身增加8%攻击范围,每回合获得$2500,范围内其他猴子增加10%攻速,20%攻击范围,穿透+3,降低10%升级价格
$10000 = 自身增加8%攻击范围,每回合获得$2500,范围内其他猴子增加10%攻速,20%攻击范围,穿透+3,攻击+1,降低10%升级价格
$25000 = 自身增加8%攻击范围,每回合获得$10000,范围内其他猴子增加20%攻速,20%攻击范围,穿透+3,攻击+1,降低20%升级价格
$50000 = 自身增加8%攻击范围,每回合获得$10000,范围内其他猴子增加20%攻速,20%攻击范围,穿透+3,攻击+2,降低20%升级价格
2、真·太阳神:
主战:
$50000 = 1个金色剑改为2个。
军事:
$50000 = 改为4架金色轰炸机和2个导弹。
魔法:
$50000 = 改为召唤4-6个小太阳神,发射数个彩色追踪魔法弹,神殿有定时紫色魔法罩将普通气球送回入口。
支援:
$50000 = 每回合增加$10000收入(即共每回合$20000),攻速和范围增加,攻击改为+3,升级价格降低40%。
3、复仇之神的化身
需要猴子知识只能有一个及两次升级均须升满。在升级成真·太阳神前,在神殿范围外放置另外两只5级超猴反气球者和夜的传说,然后升级成真·太阳神,如果只能有一个生效,两只超猴会被牺牲,整座神殿会变为黑色,且超猴的反气球者和夜的传说升级会被锁定,直到复仇之神被卖掉。本作最强猴子,攻击远高于真·太阳神。
1、红气球
很明显是全中最弱的气球,但是没有炮灰的话,塔防还有什么意义呢?

2、蓝气球
猴子塔防6每个蓝气球内包含1个红气球,速度比红气球快,因此击破难度并不是红气球的2倍

3、绿气球
比蓝气球更强,在一部分波次中被充当金钱使,在BTD4中它当然是,以后呢?

4、黄气球
BTD1中被认定为恐怖的气球,速度出了名的快,是全气球中第三快的,可以把超驴耍的团团转从而defeat

5、黑气球
猴子塔防6唯一一个可以无敌的气球,为什么会无敌就请你们自己理解了
免疫爆炸效果

6、白气球
BTD1中的最终级气球,在BTD4为了看清楚颜色改成了天蓝色,但是不知道为什么PE端一直都是雪白雪白的,遇到雪地地图根本看不清好吧喂
免疫冰冻效果

7、紫气球
“明明我之前看到它的时候打掉它很简单啊,为什么到了101我就打不过了”
↑请问你在紫气球出现之前看过它的特效了吗?
3层高速气球,更烦,但好在它出现于黑白气球之后
免疫所有能量,火焰和等离子类型的攻击

8、粉气球
终于轮到我上场了吗……
两层高速很烦,而且BTD6中首次出现的波次就非常难,并且它是BTD系列中跑的最快的

9、彩虹气球
你觉得我可能介绍错了,但……按照首次出现时间来看,这个确实得提前介绍……
从4代开始每代变个样,在BTDB中被大量使用

10、斑马气球
4代新增加的气球,穿插于彩虹和黑白气球之间,自此,所有黑气球以上等级的气球被戳破全部分成2个小气球,这是一个非常烦人的气球,在4代限制掉了很多击破方法,在BTDB和BMC,暂且不说被虹心玩死,你被斑马心玩死的次数会少吗?

这款游戏的玩法十分有趣,为玩家带来了与众不同的塔防挑战。气球会主动攻击猴子,而猴子则需要消灭这些气球来守护自己的家园,同时还能激活猴子们的专属技能,赶紧来体验一下吧。 v49.3版本
1.同步更新国际服49.3内容
2.已知bug的修复