《传送门骑士》是一款极具趣味的沙盒建造游戏,它在经典沙盒玩法的基础上,巧妙融合了大量RPG元素,让游戏体验变得格外丰富有趣。你既能在游戏中尽情挑战敌人与Boss,通过战斗获取丰厚经验;也能发挥智慧探索广阔地图,解开地牢里的谜题以赢得丰富奖励;还可以静下心来打造专属的家园与基地,享受悠闲的“养生”玩法。
这是一款融合了沙盒与RPG元素的创造性沙盒游戏,其RPG内容十分丰富,尤其是职业装备系统,让玩家能在沙盒世界里体验到挑战BOSS、打造装备的乐趣。随着新DLC的推出,侠盗职业的登场使得游戏内的职业定位发生了显著变化。对于刚打算入坑的玩家而言,选择哪个职业才最适合呢?
战士是近战职业,对于新手玩家来说刚开始就玩战士操作不好会经常死,所以建议新手先玩游侠或法师,熟悉了打怪得操作之后,再来玩战士,下面介绍说说几个职业的特点:
1、战士
根据加点和出装走向,可以走狂战和防战2种路线:
【狂战士】:作为偏攻击向的职业,狂战士堪称游戏里的顶级输出担当!听我的,一刀2900的伤害绝对能炸翻全场!这背后的原因在于,当狂战士叠满两点多重打击时,输出会按照「X×3×暴击效果」的公式计算,威力相当恐怖;再加上斧头两百多的攻击力是当前武器中最高的,所以狂战士除了需要掌握一定的闪避技巧外,绝对是个出色的输出职业。战斗时,狂战士还能通过持续刷愤怒来进一步提升输出能力。
武器推荐:巨斧,短剑
天赋推荐:属性天赋选择敏捷提高25%,最终天赋选择第一个(多重打击几率增加10%)
属性推荐:近战伤害、多重打击、暴击伤害及几率
法术推荐:愤怒、治疗
【防战】:防战是个挺有意思且实力不俗的职业,核心优势在于25级坦克模式带来的30%回复提升,以及最终天赋提供的50%防御强化,这强度真的很顶!虽然牺牲了部分输出,但绝对是手残玩家的福音。不过因为放弃了多重打击,暴击属性还是得堆一下——毕竟现在主要是单刷,而且堆暴击的话,刚好可以搭配国王衣裤的吸血效果,再加上那个暴击时有25%概率刷新技能冷却的头盔就更完美了。战斗里的防战要灵活搭配神圣炸弹和治疗技能来打伤害(主要靠神圣炸弹输出),同时用鲁莽和咆哮减伤,中间穿插战争号角提升自己和队友的输出。别问怎么能同时放那么多技能,前面不是说了有那个25%刷新冷却的头盔嘛!
武器推荐:锤子,狼牙棒
天赋推荐:属性天赋选择智力提高25%,最终天赋选择第三个(护甲提高50%)
属性推荐:暴击几率、护甲、闪避、生命回复
法术推荐:神圣炸弹、治疗、战争号角、鲁莽、咆哮
2、游侠
游侠是以输出为主的职业,这个职业在三个职业中拥有最全面的属性,无论是单刷群刷,无论是前期后期,都是比较轻松的,所以萌新们,别犹豫,选他吧!
首先聊聊远程的射手职业,说句实在话,现在的射手确实处于“比上不足比下有余”的位置——论爆发不如狂战,论防御不如防战,论法抗和技能多样性都比不上术法。但这个职业却是所有职业里操作最简单的!
前期它就有最舒服的输出环境和效果,后期拿到钛金弓后,散射优势搭配国王套装,只要不被星王的法术全命中,站着撸遍全场都没问题,就是这么夸张!甚至比肉盾还能扛,因为弓箭的机制,只要暴击几率够高,平均3秒射出15发的频率下,三秒内就能持续回复高达750的生命值。你们再厉害又怎样?能有我这么无脑吗?
当然,也可以走多重打击加暴击的双修路线,伤害同样很稳,只是比起狂战还是稍逊一筹。武器推荐:弓(除了这个你还需要啥?)
天赋推荐:属性天赋选择力量提高25%,最终天赋选择第二个(暴击时提高50%的远程伤害)
属性推荐:暴击伤害及几率,多重打击
法术推荐:愤怒!(你觉得吸血爆表的你还需要治疗吗?)
Ps:这里补充一点,Miss对吸血是不影响的,因为你只要暴击就吸血,而不是造成暴击伤害。所以呵呵……
【盗贼】:实话说,我不太推荐这个职业,它基本偏向娱乐向,坑起人来绝对排得上号,但玩起来确实特别带感——首先你的移速甩第二名一大截,不,几乎是把所有人都远远甩在身后;闪避也同样远超其他人,运气好的时候简直跟开了无敌挂似的。不过因为要叠闪避,你基本就和暴击绝缘了,所以输出可以选多重打击,装备直接堆近战伤害就行,再加上25级天赋能让你每次受到攻击(哪怕闪避了没掉血)都提升近战攻击力,完全不用担心打不出伤害。说了这么多,总结就是:你看着像来搞笑的,但其实真挺厉害,可不是啥用都没有。
武器推荐:匕首
天赋选择:属性天赋选择力量提高25%,最终天赋选择第一个(多重几率提高10%)
属性推荐:近战伤害,多重打击点数及几率,闪避几率,移动速度
法术推荐:3级冰爆术、治疗、愤怒
3、法师
这个职业我真是不知道该怎么吐槽了,没技能的法师一开始确实让我很不适应,后来才发现,这货根本就是个法系射手啊,实在无力吐槽!咳咳,言归正传,好好聊聊这个职业——它确实有一定的回魔能力,但说实话没什么实际用处;法抗倒是挺高,可法师难道是用来抗法术伤害的吗……还有那些让人摸不着头脑的高消耗法术,最离谱的是第二个最终天赋——我一开始还以为自己看错了,揉了揉眼睛仔细看才确认:法师居然有个“受到近战伤害就增加近战伤害”的天赋!设计师,你确定这天赋没放错职业?这明明是战士的技能吧?不过话说回来,这个职业整体还是挺不错的,且听我慢慢分析。
【杖法】:所谓杖法,就是手持短杖不断biu~biu~biu~的法师所施展的法门。法术?那根本不需要!只要暴击叠满,一切都成了过眼云烟!是不是觉得这段介绍太简短?没办法,它本来就是这么简单直接……
武器推荐:短杖
天赋推荐:属性天赋选择敏捷提高25%,最终天赋选择第一个(暴击时增加50%法术伤害)
属性推荐:法术伤害、暴击伤害及几率
法术推荐:火球术、雷电术、星光术、战争号角
【术法】:来啦!这职业的特色可太有意思了——既能当法师也能当坦克,辅助能力看着挺猛,实际却没什么用。要是你就想划划水、混点经验蹭点奖励,选它准没错!先提一嘴:术法和防战绝对是铁哥们儿!一个物理坦克一个法术坦克,还都有强力回复,这俩凑一块儿,目前所有怪物的输出都能扛得住,就连变态兽人和不死法师也不在话下。是不是听着挺厉害?是不是又觉得这职业没救了?
战斗里术法要干啥?简单,不停刷暴击触发技能重置就行。啥?这不是和杖法一样?NONONO,这么想可就错大了!首先,杖法只能戴铁戒指,术法却得把四个戒指都戴满——这敬业度必须拉满好吗!其次,杖法主要堆暴击,术法却得叠魔力上限和魔力回复;最后,两者用的法术完全不一样。现在还觉得一样吗?
说了这么多,最后替大家把心里话喊出来:Boss都是秒躺的,谁TM需要辅助啊!啊!啊!!!武器推荐:长杖、飞刀
天赋推荐:属性天赋选择力量提高25%,最终天赋选择第一个(暴击时增加50%法术伤害)
法术推荐:冰爆术、神圣炸弹、战争号角、咆哮
1、这是一个充满想象力的沙盒世界。骑士们可以用充满活力的广场建造自己温暖的家园或宫殿和城堡。你还可以收集资源,挖掘宝藏,制作有趣的创意道具。
2、特色的社交系统,陌生人也可以成为亲密的朋友。有了第一个多人在线平台,您可以与小伙伴组成四人团队,一起战斗、探索和建设自己的新世界。
3、通过门户,你可以穿越由街区组成的高清世界,见证完全不同的壮丽景色。这里不仅有新鲜的草原和熔岩火山,还有月球空间的美妙景色。四季的多彩交替和昼夜的变化为增添了更多随机变化。
1、传送门设计非常巧妙,玩家可以在不同地点之间穿梭,探索更多神秘的地方。
2、地图非常大,拥有各种各样的地形和生物,每个地方都有独特的气息和挑战。
3、难度较高的谜题需要玩家动脑筋去解决,同时也会有很多强大的BOSS等待玩家去挑战。
4、除了单人模式外,还提供多人联机模式,玩家可以和好友一起探险,共同面对挑战。
1、利在随机生成的3D沙盒世界走廊之间穿梭到独特的环境,使用独特的NPC角色完成任务,并发现生物和资源。探索充满惊喜的洞穴、湖泊和地牢。
2、充分发挥了沙盒冒险的特色和优势,在自由度、创意性、可玩性等各个方面都拥有很高的水准。
3、的关卡设计也非常精巧,需要玩家进行多次尝试才能够过关。
1、除了更加刺激的冒险体验,创造模式也迎来了更加丰富的内容。
2、选择并掌握你的角色的外观、能力和装备,你可以扮演战士、法师和游侠,或自定义你的角色。解锁强大的角色属性。
3、在快节奏的多人战斗中攻击你的敌人并躲避他们的攻击。与敌人的AI斗智斗勇,并从各种各样的武器和魔法中选择独特的选择来打败他们。
它是一款非常值得尝试的,相信只要你玩上一次,就会对它深陷其中。中同样也有各种不同类型的敌人,它们会阻挡玩家前进的脚步。玩家需要善于利用魔法和技能,击败这些敌人,才能继续前进。