1、以下呈现的是角色的可见属性,在未配备任何装备时,基础属性具体如下:攻击力0、血量300、移动速度6.5、暴击率5%、暴击伤害50%。其中暴击伤害的计算方式为[基础伤害×(100% + 暴击伤害)],减伤率为0%,其计算方式是[受到伤害×(100% - 减伤率)]。
2、角色还拥有隐藏属性,冲击力便是其中之一。不同武器的基础冲击力存在差异:双刀和连弩的基础冲击力为0,长刀的基础冲击力是60,长弓与大剑的基础冲击力则为180。冲击力的作用是决定击退效果,冲击力数值越大,敌人被击退的距离就越远。此外,不同敌人具有不同的稳定性。这里的击退是指将敌人朝着远离主角的方向快速移动一段距离,在此过程中,敌人的攻击和移动不会受到干扰。
3、当[冲击力 - 稳定性]的数值处于较高水平时,能够触发击倒效果。击倒即击退敌人后使其倒地,敌人需要耗费几秒时间才能起身。另外还有攻速属性,这里的攻速计算方式比较特别,公式为:攻击间隔 = [100% - 攻速]。仅需50点攻速就能获得200%的效果,所以除了大剑以外,要是对其他武器的玩法不太熟悉,不妨尝试堆叠攻速属性。4、元素点是解锁主塔羁绊效果的条件,元素点的获取分为局内和局外,局外可通过属性词条获取,局内可通过改造防御塔获得元素点,普通升级会获得1点对应属性元素点,一阶元素塔会获得2点对应元素点,二阶元素塔会获得3点对应元素点。
5、品阶影响词条属性,品阶越高上限与下限越高,最高6阶,品质影响词条数量,白色普通:1条、绿色稀有:2条、紫色史诗:3条、橙色传说:4条、红色神话:5条。
6、词条种类,词条搭配与属性效果息息相关,一般来说流派的构建就是围绕一个元素或机制进行构筑,任何词条在同一装备上只会刷出一个,连宠物都只能有一个。
1、里面的装备储备相当充足,通过灵活搭配组合,就能全方位提升角色的综合实力。
2、闯关过程十分有趣,各种战术策略都能派上用场,所有操作都是为了最终的胜利。
3、每位新玩家都能获得丰厚福利,记得及时领取,这样就能快速升级防御塔了。1、中的地图特别多,其场景完全不同的,可以不断的去挑战。
2、遇到的敌人实力会不断变强的,还得不断的挑战,同时快速增加自己一方实力才好。
3、战术一直都是很重要的,需要好好的使用,帮助自己一方获得最大的优势才行。
来试试超有意思的塔防玩法吧,只要能顺利通过关卡,就能拿到丰厚的奖励,这些奖励可是很实用的哦。