我玩飞刀特别溜,作为该系列的版本,2.0大更新后新增了不少玩法套路,游戏的可玩性显著提升。虽然部分主流老套路被削弱了,但新内容的加入依然值得认可。喜欢io类、大作战游戏的玩家肯定会对它爱不释手,毕竟其机制比较新颖,强烈推荐!
贼6
简介- 魔性飞刀大作战
- 移动、捡刀、转圈
- 去试探、去碰撞
- 飞刀吃鸡、欢乐互怼
- 神仙打架、飞刀开花
贼6
更新内容
修复某些卡顿发热问题。
贼6
玩家点评(暴躁吐槽警告)
一,实名对黑洞这个机制有意见,讲道理它真的挺破坏游戏节奏的——跟对手正面刚的时候,黑洞冷不丁就冒出来,不躲吧肯定吃伤害,躲了又很难把之前的操作节奏续上;到了后期,黑洞不仅变得特别大,还会追着你跑,简直让人什么都干不了。
二,移动障碍和黑洞的组合简直是劝退神器,一旦被怼到死角就动弹不得,要是不想把刀全扔了从移动障碍的空隙里钻出去,就只能原地干等。这时候我最有意见的黑洞就会“噌噌噌”地过来,我要么自己扔刀变秃,从移动障碍里钻出去跑路;要么硬撑着留下,让黑洞把我变秃,然后面对一个突然变得超大还无敌、严重影响体验的黑洞。
三AI多少有点不太聪明,经常自己撞障碍物把自己撞成秃头,所以玩AI模式基本不用操作,只要跟着它们,等它们找到障碍物把自己“撸”秃,然后上去捡分就行,完全没什么操作要求。AI撞秃之后还特别容易围着障碍物原地抽搐,或者卡在那种四周全是障碍、你不秃根本进不去的地方,绕来绕去就是不出来,既打不掉它,又没法做别的事,简直让人暴躁得不行。
以上,希望能改进叭
更新完新版本我整个人都不好了。
开门见山的说几个我认为的问题。
1. 黑洞的移速确实被削弱了,但它吸刀的速度也太离谱了吧,就撞了一下,手里的刀就只剩两把了!??
2. 让人摸不着头脑的AI:该硬着头皮撞障碍物的还是在撞。有些完全没法应对***;有些没完没了蹲你;还有翻山越岭也要来找你的;开局速度快得离谱的;开局就会放技能扎你的;开局就体型巨大跟你耗着的。玩完我眼泪都下来了,真切感受到这世界满满的恶意……
3.还有些大球掉下来的巨大刀片,看着很不舒服。
上版本还没够到神仙门槛的我,这版本一更新居然惊喜发现自己能玩神仙了。当时心里满是激动地点击开始,结果下一秒就直接崩溃了。
每局的流程都出奇地一致:开局先找刀,接着总会遇到一个比你大很多的球,你缩起来,它也缩起来,紧紧贴着你,只要一移动就会被撞死。之后你会发现周围密密麻麻挤满了球,而你正好在最中心,就算有哪个球硬要撞你结果自己死了,你也不敢去捡掉落的刀——因为旁边的球都虎视眈眈地盯着你,你甚至会觉得所有球好像串通好了要针对你,简直是虾仁猪心,玩起来一点体验都没有。
我个人挺喜欢这个的,所以想上来说几句,毕竟它差点就从我的设备上消失了。给它打四分,因为这次更新扣了一分,这只是我的个人看法,仅供大家参考,说不定是我自己水平不够呢……