《绿茵信仰》是网易自主研发的首款足球竞技游戏,采用Messiah次世代引擎打造,旨在为玩家带来极致拟真的足球操控体验。游戏全方位还原了绿茵场上的真实竞技感,玩家可体验PVP/PVE对战、模拟真实联赛、3V3街球竞技以及3D俱乐部大厅等丰富创新玩法,轻松沉浸其中,丰富日常游戏体验。此外,游戏汇聚了众多足球明星与经典角色供玩家选用,玩法体系十分完善,丝毫不逊色于PC端同类作品。玩家还能组建专属球队参与联机比赛,凭借顶级画面制作与细腻的动作引擎,游戏能带来高度真实的足球竞技体验,是每一位球迷不容错过的佳作。
次世代引擎与智能AI相连接
首款利用Messiah次世代引擎研发的高品质足球竞技。成熟的细节渲染,为你带来超逼真流畅的足球对战体验。智能AI跑位,打造最真实的足球世界。
豪门俱乐部授权
AC米兰的授权,在《绿茵信仰》你将有机会获得任何你喜爱的球员。此外球员培养、能力加点等玩法均可在中实现,让你打造属于自己的梦幻球队!
真实联赛模式复刻
联赛之路+排位赛+剧情模式的多样性玩法满足各类玩家的需求:无论你是想在联赛中挑战不同难度的AI捧杯,或是期许在排位赛中与其他玩家同场竞技,还是在中回顾历史的经典战役。《绿茵信仰》的多样性的玩法可以带给你所有的体验。
3V3街球真竞技
除了传统意义上的PVP/PVE手操与经理模式,《绿茵信仰》还加入了崭新的街头足球3v3的玩法。在这个模式中,玩家只需要操控一名球员即可,并与另外两名队友组队,展现各类花式动作赢下比赛。无论你身处何处,轻松写意的街球模式可以让你快速的完成一场比赛,体验到酣畅淋漓的快感。
豪华3D俱乐部大厅
拥有属于自己的足球俱乐部可以让玩家在3D大厅可以随意走动,并与众多NPC展开对话,探索各类玩法。玩家也可依照自身的意愿对大厅DIY进行装饰,打造成属于自己风格的俱乐部大厅。
◆解锁条件:俱乐部等级提升至5级即可解锁
新增经理排位赛模式,不同于其他模式下需要手操球员进行比赛,在经理排位赛模式下,各位玩家将“化身”球队教练,通过在战术面板上实时调整团队战术以及球员战术,来左右场上的战局!配合上为其量身定作的团队AI,致力于带给各位玩家运筹帷幄,纵览全局的“教练视角”!
◆「经理排位赛」玩法具体介绍 ↓↓↓
玩法流程:
1、 在大厅进入「经理排位赛」2、 玩家可在「经理排位赛」界面通过「排行榜」和「赛季数据」查看当前的全服排名情况以及自己的比赛数据详情。
2、 玩家可在「经理排位赛」界面通过「排行榜」和「赛季数据」查看当前的全服排名情况以及自己的比赛数据详情。
3、 局内玩法:无需手操球员,通过实时调整场上战术左右战局(ps:经理排位赛模式中的战术选择只适用于该模式,不会沿用到其他模式)。
4、团队战术:玩家可通过「团队战术」自由制定球队的整体进攻与防守战术,完成场上的宏观战术调整,当然也可直接选择现有的成套战术,如:两翼齐飞;快速防反等,并且支持在现有成套战术上进行细节微调。
5、球员战术:同时,玩家也可通过「球员战术」对场上的每位球员进行自定义的战术部署!
v3.8.1版本
1、「欧战对对碰」:回溯欧陆经典,胜败由我主宰。收集多个相同奖励,收益瞬间翻倍!
2、「经理人三维比拼」:球员新增三项经理人玩法专属属性(创造/稳定/机动)在经理排位赛中,球队的表现将会受到双方新属性的比拼结果影响。
3、「巅峰传承」:本的巅峰球员卡可转化为巅峰阅历点数,提升的巅峰球员阅历。
4、「闪电模式」优化:局内增加镜头设置,取消点球;局外新增练习赛/直播录像观战/数据统计。
5、「豪强赛」优化:新增豪强挑战任务系统与随机幸运卡。
【比赛优化】
1、增加了无球球员的上半身俯仰与侧倾表现;
2、优化了无球球员移动时的滑步问题;
3、优化了封堵与破坏球拦截的球轨迹以减少混乱;
4、优化了射飞与射偏的轨迹;
5、提升了射门角度较大情况下的射正率;
6、优化了接球人的跑点表现,减少原地等球的场景;
7、优化了接球后的球轨迹,是球员更容易控球;
8、优化头球摆渡的选点与球轨迹表现;
9、优化头球解围逻辑,提升头球解围操作的安全性;
10、新增了争顶二分之一球的逻辑,提升争顶表现的真实性;
11、新增了技术特点【贴地斩】和【弧线传球】;
12、新增了连停带过的功能,使用时机恰当时可以在停球的同时完成过人:
-在接球之前或瞬间朝对应方向划动冲刺键即可触发相应的连停带过动作;
-拥有【球感】技术特点的球员可以做出更华丽的连停带过动作;
13、新增了刷新槽位可以获取的技术特点:【球感】【启动】【失衡射门】【Tiki-Taka】【大力传球】
14、优化了部分现有花式动作的表现,增加了若干全新的花式动作;
15、新增了协防球员对高威胁的传球路线的封堵机制,减少了协防球员的无脑追球场景;
16、优化了被抢断之后的踉跄表现
17、优化了边路球员跑位,球员会更多尝试在反击过程中寻找空挡进行跑位
18、优化了球员对抗的物理碰撞效果,使球员在身体对抗时更有碰撞感
19、优化了球员在对抗带球时的表现
20、优化球员卡位对抗胜率计算及卡位对抗后的表现
21、优化球员追球时的对抗表现
22、优化球员无球跑动时的路线选择
23、优化了点对点的传球线路,现在会更多的沿着接球人的速度方向进行选点。
24、优化了球员进行封堵传球路线时的选择
25、对球员的起跳表现进行了优化,如今球员在不同数值条件下,起跳高度的变化范围更为宽泛。
26、优化了门将扑救表现,门将近距离扑救表现
27、优化了门将出击下地、滑铲表现