《夺帅》是一款以三国时代为背景打造的创新型3D策略卡牌游戏。它采用简单易上手的CCG玩法,搭配随机战场带来的多变局势,让每一场对战都充满意想不到的惊喜与富有挑战性的体验。游戏内拥有近百张制作精美的卡牌,其中包含了三国时期的知名武将、足智多谋的谋士、叱咤风云的君主以及风华绝代的红颜角色。玩家可以自由组建属于自己的强力卡组,深入探索多样且丰富的策略玩法。此外,游戏中还有几十种随机触发的战场效果,使得对战局势瞬息万变,这就要求玩家必须审时度势,依据自己手中的资源情况以及敌方的布阵策略,制定出精准有效的战术。当兵力处于劣势时,要果断放弃那些无关紧要的战场,将优势火力集中起来攻克关键区域,凭借如同田忌赛马般的智慧来实现战局的逆转。
1、首先,进入后先从三张奇策卡中选择一张。奇兵卡放置到战场后,会在第六回合结束时触发效果:
- 出击:使对方该战场的每个武将战力降低1~2点;
- 防反:若对方亮出的是出击卡,则反弹2倍伤害(后手时此效果无效);
- 休养:为该战场的每个武将增加1点战力。
(这里建议在最后一个回合再放置奇兵卡)
2、进入对局后内分为三个战场,每个战场为暗置,每一个回合揭晓一个战场,到第三个回合,所有战场亮置。每个战场都有不同的效果。每个战场己方和敌方最多存在4张卡牌。
3、然后,每场对局一共六个回合,左下角头像旁边为粮草数(图中蓝线蓝色晶体旁边),初始第一回合为一粮草,之后每一回合在上一回合的基础上加一粮草(战场效果与武将技能另算),上回合留存的粮草不会留到下回合,一个卡组有12张卡牌,卡牌左上方为所用粮草数,右上方为该武将战力,下方为该武将技能(部分武将无技能)。
4、对局中下方为手牌区,每个回合摸一张自己卡组中的牌,手牌区手牌上限为7张,每个回合放入战场的武将粮草消耗量,不超过当前回合的粮草数。武将放入战场后,点击右边结束回合,先手玩家先亮武将(左边头像旁边有先手,后手),然后后手玩家亮,对局中可以长按战场右上方勾玉进行对该战场加倍,加倍后该战场变2勾玉,如果对方也在此战场加倍,则变为4勾玉。
5、每个战场初始为一勾玉,加倍则是2或4勾玉,战场战力占优对获得对应战场勾玉数,若勾玉数相同则比战场占优数,若战场占优数相同或战场战力持平则比战力,战力多的一方获胜,若战力相同则为平局。
6、在比赛结束时,系统将会统计双方的勾玉数量,谁的勾玉多,谁获胜。如果双方勾玉数量一样,那么会比较双方溢出战场的战力
一、手牌流
手牌流的思路有两个,一个是下曹嵩,靠马元义,法正和sp蔡过牌,起到同时养曹嵩和杜预的作用。朱儁用来养卢植,还能卡对面的手,最后六费看情况下甄姬或者荀彧。
二、向宠大哥流
有向宠和孙权的情况下才可以玩,没有孙权的话不要玩,太容易卡手了。很简单的卡组,1~3费哪里亮了点那里,有牌就下,下同一个战场就可以。在四费的时候如果还没有出向宠就下孙权制衡,争取在五费下向宠,六费再看战场情况补充一个大哥。其他尽量全带大哥牌,如果大哥不够多的话,可以带一个法正复制对面的。
三、移动流
移动流目前不是很强势,主打一个有趣,核心思路是靠吴景加给陈武,靠吕范和陆逊两次挪移就可以让陈武达到32点。第五回合下吕范,朱治什么时候下都可以,但和吕范要一个战场,第四回合还没上手吕范就下孙权。
四、刘协带黄巾军起义卡组
低费铺场的卡组,根据战场情况一直铺场就对了。
五、登场流
核心思路是下靠着刘禅和刘备多次触发刘晔登场技能。可以考虑带一个陈群给车加数值。
六、恶心人流派
主打一个恶心对面,有阚泽的话可以拿来换黄盖,很考验阚泽黄盖的入场时机(主要是堵对面的第4格子)和最后一回合黄忠张任的选择,不建议新手玩。
【1v1对战】
使用你的卡牌,在战场上进行1v1的战斗,获得更多分数以达成胜利。在这里可以展现你运筹帷幄的能力!
【无限组合】
你可以在上百张卡牌中构筑只属于你的套牌,充分利用“武将卡、奇兵卡”的组合搭配,获得最终的胜利。
【多变的战场策略】
我们的战场是随机的,你可以在三个随机出现的战场中,充分利用战场效果,进行派兵遣将。
兵力不足时,适当放弃局部战场,下注重要战场,通过田忌赛马的策略,赢得大战局的胜利,更为关键。
【丰富的内容】
国内首款以三国为题材的3D CCG策略卡牌游戏,首发版本便包含近百张卡牌、数十个战场及奇兵牌,玩家可与历史上的名将、文臣、君主、红颜一同闯荡天下!
v0.2.0版本
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