《剑斗士起源》是一款以中世纪为背景的格斗类游戏,玩家能够灵活操控角色,在斗兽场中与其他对手展开激烈战斗。你需要消灭敌人,拿起武器向他们发起攻击。
《剑斗士:起源(Kentoushi:GladiatorBegins)》是由GOSHOWINC.制作、ACQUIRECORPORATION.于2010年1月14日发行在PSP平台的动作游戏,由acg汉化组与DNR小丹联合汉化。该系列前作是2005年2月由ACQUIRECORPORATION制作发行的《剑斗士》,原名《剑斗士:自由之路》,以罗马时代为背景,围绕奴隶的生存抗争展开。不过需要说明的是,前作发行于2005年,而美国梦工厂电影公司制作的同类电影《角斗士》实际上是在1999年5月1日上映的,比游戏前作早了六年,这部电影曾一度掀起斗士题材的热潮。

欢迎来到剑斗士起源的动作挑战之中!
原汁原味的移植,带你走进激斗的世界,
挑战动作的玩法,一起成为最强的剑斗士吧!
1、玩家每天都能获得一定数量的AP(能力点),具体数量会根据竞技场表现有所差异。这些AP可以分配到人物的VIT(身体)属性上,提升角色承受伤害的能力;也可以加在END(能量)属性上,让角色能更频繁地连续出招;还能用于STR(力量)属性,增强角色的负重上限和攻击力。
2、本作的竞技场是最亮眼的部分,玩家可能会遇到1V1、1V2、2V2等对战情况,甚至还会出现1V16的极限场面。战斗场景也十分丰富,涵盖皇宫门口、各类竞技场、船舱、高塔等不同地点。
3、游戏设有普通、困难、噩梦、地狱这4个难度等级。玩家需通关当前难度后,方可解锁并进入下一难度阶段。随着难度提升,敌人的AI与装备水平会相应增强,同时还会加入一些新的小事件和竞技内容(主线剧情基本保持不变)。
4、24游戏内设有24位风格迥异的BOSS,玩家每击败前12位BOSS中的任意一个,都能解锁其对应的技能与流派(玩家最多可同时装备4个技能和1个流派);而13至24位的BOSS则为随机出现,击败它们不会获得流派或技能奖励。
故事设定在公元180年前后的古罗马帝国。而自从马尔库斯·奥列里乌斯(Marcus Aurelius)大帝死后,以暴虐闻名的康茂德(Commodus)继位后,繁荣奢华的背后四处充斥着阴谋及诡计。这是一个将古罗马帝国导向灭亡的混乱时代。玩家成为一位无名的剑斗士,是要为自己取回自由,还是成为剑斗士英雄或者策动阴谋改变历史呢?这一切都操控在玩家手中。
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