在漫长的等待后,我们终于迎来了《公主的农场故事》!这位小巧可爱的公主将带着一丝怀旧感,邀你一同体验农场生活。完成新手引导,即可获得10000农币奖励!游戏操作简单,玩家能控制公主在村落中移动,在空地上耕地、播种、浇水和收获作物。初期需注意体力与时间限制:若公主体力耗尽或未在深夜前回家休息,次日体力会减少,可做的事也随之变少。最初公主几乎只能专注于耕地,无暇他顾。收获的农作物可等商贩收购,兑换成金币。有了金币,公主就能去商店购买种子和装备。装备能提升体力、减缓时间流逝,让一天内可完成的事情更多,比如在其他空地挖出金币或种子、在池塘边垂钓等。更多玩法,等待玩家亲自探索!
1、身为农夫,去收获各类农作物吧;
2、去找魅力冲天的村民们,帮助他们解决问题吧;
3、可从3名对象中选一个成立家庭;
4、各季节会有多样的村民任务和农作物收获;
5、连续技,连续技,无聊的收获放一边吧~感受下农活的手感;
6、钓鱼是农夫基本素养之一,各种鱼类等着你的挑战哦;
7、新手农夫到传说级农夫,公主会发展到哪一步!
1、这里的地图规模相当大,你可以随心所欲地在其中探索,尽情感受轻松自在的生活氛围,从而获得更优质的体验;
2、轻松有趣的经营模拟玩法,自由感受不同玩法乐趣,可以钓鱼、享受生活,也可以劳作;
3、农场里的角色很多,可以自由交互,每位角色都会带来不同的故事,增加农场乐趣。
1、【属性分析】
有三个属性,分别是力,知能和幸运;
力是加体力和作物等级;
知能是减小劳动体力消耗和让时间流逝变慢;
幸运据说是影响挖地的时候出好东西的,这个太飘了;
而这个种地的时候其实就要求两个东西,一是体力二是时间,而知能刚好拥有这两条属性(减消耗变相等于加体力了),所以强烈建议全部加知能。
2、【特殊作物】
神仙草:淋雨则死,不淋雨则可以每天一收,种下当晚自动存档,成熟期三天;
人参:需每天浇水收益高,20天熟;
大米:跟普通植物一样收益低,10天熟;
蘑菇:完全不用浇水!收益中,30天熟;
以上强烈建议神仙草和人参,蘑菇的话耗时长收益还一般,神仙草是神器,不下雨的话每天一万多收入,一下雨就没了。
大概分三个阶段的剧情
剧情一:离家出走
大臣每个月来收月租,两三年后触发二段剧情。
剧情二:国王认可公主,公主在农场和三个角色其中一人成家,但是,国王和西兰花国王堵输了,公主需要继续工作帮国王还利息。
剧情三:公主集齐七个真牛珠,像神牛许愿,西兰花的债务不用还了,但是每个月要给国王零花钱,上限300万(这里奖励青蛙套装和蜜蜂套装一个效果)。
前期攻略:
1、刚开始劳动结束有体力的话,随便挖一挖,经常能挖到好东西;
2、尽量买多收的种子,达到收货目标,收货箱上限自动提高;
3、在保留月租的情况下,多买加hp的衣服,不要每个梯度都买,不叠加(5级、25级这种梯度);
4、千万保留好体力,不然晕倒扣四分之一体力;
5、金蘑菇神仙草是不需要浇水的,随便找个地方种下等收货就好;
6、优先买高级水壶,技能的学习优先学加hp和特殊技能,除了提高降雨量不学,(千万别学降雨)其他都学;
7、前期正常种植基本上不会亏空;
8、货箱要里面的货要转移一下才能结算(收货人才能拿走)。
1、地图不大,几个NPC一眼就能看到,左右界限无缝连接,设定很新颖,看起来一款小的体量却在细节上设定的很好,好比说内有四序变革,下雨天,黑夜白昼交替变革等,公主调换装备后样子也会跟着改变,自由度比较高,中间穿插一些小越发耐玩。
2、整体而言,《公主的农场故事》偏向休闲风格,玩起来毫无压力,即便不氪金也能获得舒适的游戏体验。游戏过程中偶尔会插入5秒左右的广告,这并不会影响整体体验;氪金点主要集中在时装外观等方面。不过,游戏前期主角的力量和智力属性较低,导致玩法节奏略显单调。作为一款像素风模拟经营游戏,尽管在内容丰富度上与《星露谷物语》存在较大差距,但它胜在“麻雀虽小五脏俱全”,不失为一款精品之作。感兴趣的玩家不妨尝试一下。
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