建筑师
中文介绍作为一款模拟经营类游戏,这一次玩家将负责管理一个特殊的场所——监狱。尽管这里的犯人个个罪有应得,但作为一款模拟经营游戏,玩家的核心任务依然是妥善照料这些犯人,提升他们的满意度,以此吸引更多犯人前来服刑。
建筑师
建筑师
攻略
1.这个至少目前我还没发现什么物品可以挡住小人的行动路线,所以你可以造紧凑点
2.工房里面的东西放下去后在拆掉容易出BUG,不能回收,这时候取消当前房间为工房就可以回收东西了
3. 车牌(金属加工类,利润率50%)会在0:00-1:00自动售卖,其余品类需手动出售。工房最多容纳20人工作,不必建得太大...
4.电厂不能串联,一个电厂负责一块区域用电。
5. 也不知道是为什么,我的囚犯们都不爱去休息室放松,反而更愿意待在食堂里发呆。所以我就在食堂里摆满了电话、电视之类的东西,而且我的食堂还特别大……
6. 作为监狱长,我安排囚犯们工作到凌晨4点才去休息。他们每天早上8点准时醒来,这样算下来只睡了3小时。而那些没被安排工作、能睡9小时的“大佬们”,和这些半夜工作的囚犯比起来,后者反而更有优势——因为我给了他们一小时的空闲时间,他们会花十几分钟上厕所再去睡觉,结果起床后工作效率更高。我渐渐明白,为什么BOSS总让我们义务加班了……
7. 金属探测器和狗狗都是必须配备的,所有犯人日常活动主要集中在牢房和食堂这两个地方,你应该明白这其中的原因。不过把金属探测器放在食堂多少会影响就餐效率,尤其是当就餐人数达到一两百时,原本一小时的吃饭时间可能就会显得比较紧张了。
8. 8L有我关于囚犯工作的一些认识。
建筑师
玩法玩家将在游戏中扮演大型监狱的管理者,以上帝视角监控每个犯人的日常起居。因每个犯人个性各异,需采取不同的应对方式,对极端危险的犯人甚至可执行处决,同时要留意是否有犯人在夜间偷挖地洞越狱。目前游戏已进入测试阶段,受移动设备限制,监狱面积可能会有所缩减,但其余内容将确保完美呈现。喜欢经营类游戏的玩家不妨关注一下,体验成为监狱大亨的乐趣。
正常工作人员在整个监狱中执行自动化任务,确保监狱继续运营。他们可能会自动工作或被控制,但通常会自己工作。
政府成员既不能直接掌控整个监狱,也不负责执行具体任务。他们的职责是开展机构研究工作,以此解锁监狱的额外功能,并且需要独立的办公室。需要注意的是,除心理医生外,其他政府成员每个职位只能雇佣一人,而心理医生可以聘用多位。
监狱里的工作人员,像狱警、工人这类,都是属于你的员工,监狱要能顺畅运转离不开他们。部分员工得等你通过“行政”菜单解锁相关权限后,才能进行雇佣。
员工有三大类:正常工作人员、政府成员和外部人员。
外部人员无法雇佣并得不到任何工资。相反,他们在需要的时候出现,如果离开监狱,他们的工作就完成了。
可用的员工可能会雇佣的人员在屏幕底部的菜单,并可能被解雇,可以在右下角“报告”中的“工作人员”菜单,点击员工删除它们