《见》是腾讯推出的公益模拟类作品,它以第一视角带领玩家沉浸式体验视障人士的日常。游戏借助全黑的画面呈现、贴近现实的音效设计以及触觉交互机制,细致还原了视障群体在城市里行走、社交乃至回忆过往的种种片段。在游戏中,玩家将化身为一位失明的青年,只能依靠盲杖的敲击声、周围的环境音效以及模糊的物体轮廓,在陌生的街道上摸索前行,与此同时,还会不断回忆起与女友之间那些温暖动人的故事。这款作品不只是一次简单的游戏体验,更是一场旨在唤起大众理解与共情的社会实验。
1、游戏画面始终维持在极低亮度,仅留存微弱的光影和物体的大致轮廓,玩家必须完全依靠听觉与触觉来辨别方向、探索环境,切身体验视觉缺失的世界。
2、盲杖敲击石板、草地、盲道等不同材质的地面时,会产生各具特色的音效;触摸物品时,设备的震动反馈能模拟出真实的触感,玩家甚至可以通过声音判断风吹树叶的方位变化。
3、游戏中的障碍设计均基于真实调研,比如被占用的盲道、没有语音提示的红绿灯、随意停放的共享单车等,每一处细节都在展现视障人士的日常难题。1、短按屏幕可触发盲杖点击,借助回声判断前方障碍物的距离。
2、长按屏幕能持续探路,不过会消耗角色的体力值。做出挥手动作可以向路人求助,但存在被无视的可能。
3、依据鸟鸣声确定公园入口的位置,凭借流水声找寻喷泉的方位,分辨汽车引擎声的方向来避免走入车道。1、通过回忆片段与当下探索的交织,逐渐拼凑出主角与女友从相识到分离的故事,结局的反转令人深思。 2、《视障生活指南》,介绍盲文、导盲犬等知识,通关后提供公益捐赠入口支持助盲项目。 3、迷路时角色心跳声逐渐加速,长时间静止会触发“被世界遗忘”的孤独独白。
1、连续求助失败5次后,会触发特殊剧情自立。
2、公园长椅下藏有女友遗留的录音笔。
3、全程谢绝所有路人的帮助,收集3段分散的记忆碎片。