《召唤之夜3》,其全称为“召唤之夜:铸剑物语~起源之石~”,是一款极为出色的角色扮演游戏(RPG)。该游戏由日本Flight-Plan公司开发,此次提供的是经过完全汉化的GBA移植版本。游戏画面采用了精致的像素风格,世界观则属于经典的日系漫画与轻小说类型。玩家将操控一支由战士、法师和治疗师构成的勇士小队,在充满魅力的二次元世界里开启一段令人印象深刻的冒险旅程。欢迎各位前来体验。

普拉缇
这部作品的女主角是一位温柔开朗的女孩,她的梦想是成为像三年前离世的父亲那样伟大的锻圣。
普拉缇的父亲是“黑铁之锻圣”山德茨,这位山德茨是负责管理剑之都的七位锻圣中的一员。
尽管普拉缇早已记不清父亲的模样,但她决定追寻父亲的脚步,以此来探寻成为一名锻圣的真正意义。

1、当主角进入迷宫或特定建筑物后,会随机遭遇怪物(走失的召唤兽)的袭击,随即切换到战斗画面。
2、假如主角的生命值(HP)变成了零,那么就失败了。
3、遭遇袭击时,将从地图切换到战斗画面。
4、方向键左/右可操控主角横向移动,方向键上为垂直跳跃,上键与左/右键组合则是斜向跳跃。
5、按下A键能够发起普通攻击,主角自然也可以在空中进行攻击。
jntmlog:
三代和四代的饭塚武史画风最为出色,一代和二代的黑星红白还处于练习阶段,风格尚未成熟。但从五代开始,画风出现了明显的下滑,人物造型偏幼态,缺乏独特的辨识度,角色面容趋于雷同,眼睛的高光设计也显得模式化,整体观感远不及三代和四代。
喵提斯Myotis:三代是神。
yozki:
3三代的人物设定真的很出色,是全系列里人物美术和故事塑造最让人喜欢的一代,当年我把阿提老师和四个学生的路线都玩了一遍,总共玩了四周目呢。