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幽浮内部敌人汉化版

幽浮内部敌人汉化版

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游戏介绍

《幽浮:内部敌人》是一款极具经典魅力的策略游戏,凭借精致细腻的画面为玩家构建了一个别具一格的未来科幻世界,同时还融入了丰富多样的玩法机制。在游戏中,玩家将化身为某军事组织的指挥官,为了化解异形入侵的危机,需要着手建立专属基地,持续研发各类先进科技,并指挥自己训练的士兵奋勇抗击敌人。对这款游戏感兴趣的玩家,不妨前来体验一番。

幽浮内部敌人特色

个新的研究外星科技,以提升你的操作工的能力。新技术包括士兵和机械化cybersuits遗传修饰。

全新故事元素整合其中,一系列新的开发平台驱动的任务,以抵御外来攻击;

调查在一个废弃的渔村,一个可怕的威胁,以及在一系列新的开发平台驱动的任务,从防御外来攻击的xcom总部。

从选项更广泛的阵列创建自定义的球队,主宰你的对手激烈,单对单的,回合制的比赛。

给你的操作工额外的战术优势与您的工程团队,铸造新的项目。

幽浮内部敌人新版特性

新士兵能力:研究新的外星人技术以提高您的特工的能力。新技术包括士兵的基因改造和机械化的网络诉讼。

新武器和装备:工程团队和铸造厂的新项目为您的操作员提供了额外的战术优势。

新的敌人威胁:采用新策略来应对两种新的外星人类型和一个名为EXALT的致命新组织的威胁。

新的战略资源:发现了一种有价值的新外星资源,称为Meld。将其固定在战场上并在基地重新使用,以解锁新的研究和升级。

新故事元素:在一个废弃的渔村中调查一个可怕的威胁,并通过一系列新的平台任务来保护XCOM总部免受外来攻击。

注意:XCOM:内的敌人是具有高级功能的图形丰富的。为了优化您的播放体验,您可能需要在播放之前关闭其他应用程序。

幽浮内部敌人玩法攻略

中玩家可以在生化实验室中对士兵的大脑、眼睛、躯干、双腿和皮肤进行改造。这种改造主要消耗在战斗中获取的外星人尸体样本。包括:

1、大脑——关联两个基因:其一为“神经阻隔”,可增强士兵的意志,具体表现为提升20点Will值;当士兵遭遇脑控(Mind Control)时,该基因能解除脑控状态,不过士兵会进入一回合的眩晕状态(在此期间无法进行任何行动)。其二是“神经反馈”,一旦士兵受到超能力技能(即Psi技能)的攻击,无论对方施展的是伤害类技能还是控制类技能,都会触发对技能发动者的伤害反馈机制。

2、眼睛——两个基因,“深度知觉”可借助高视角带来+5瞄准与+5暴击几率;“超反应瞳孔”则是在任意一次射击(含反应射击)未命中后,为下一次射击增加+10瞄准。

3、躯干——对应两个基因,其中“双重心脏”属于心脏强化类,能确保士兵首次倒地时不会直接死亡,而是进入急救状态;“肾上腺神经”则是通过刺激肾上腺神经,使士兵在消灭一个敌人后,为附近的队友施加一个增益状态。

4、双腿部位关联两个基因:其一为“自愈骨骼”,该基因可加快士兵受伤后的伤口愈合进程,受伤士兵每回合能恢复2点生命值,直至生命值回升至无护甲状态下的最大生命值;其二是“纤密度肌肉”,它赋予士兵弹跳能力,使其能像“瘦人”(即Thin Man)一般直接跃至高处。

5、皮肤——两个基因,“模拟皮肤”:当士兵视野内没有敌人时,若移动至全盾掩体下方,士兵会进入隐身状态。需要注意的是狙击手,其拥有一项技能可将半盾掩体转化为全盾掩体,因此狙击手在升至倒数第二个等级时,就能在半掩体下实现隐形;“电磁皮肤”:能够使靠近士兵的隐形单位显形,该基因主要针对新敌人“鬼祟搜寻者(seeker)”进行改造。

幽浮内部敌人隐秘行动说明

EXALT是《XCOM》系列中的全新敌对势力。他们会在会议室部署单元格装置,其核心基地位于特定的委员会成员国境内。EXALT的目标是持续对抗XCOM,直至将其彻底摧毁;一旦该核心基地被攻克,EXALT的所有活动将全面终止。玩家可通过清除EXALT的分支单位,逐步缩小其核心基地的影响范围,但错误的判断会引发严重后果。

建立分支

每次EXALT想要建立一个分支点的时候,它将会分析所有成员国的清单别且给出一个评分。然后对评分最高的国家实施这个计划。

如果评分都一样,那么EXALT将随机在这些评分相同的国家中随机挑选一个。

EXALT不能挑选已经建立了分支的国家

评分类别

已经脱离XCOM的国家——0分

有1点恐慌的国家——0分

有2—3点恐慌的国家——+20分

有4—5点恐慌的国家——+10分

有卫星的国家——-10分

XCOM总部所在的国家——-10分

当前还没在任何一个国家建立分支点的那个大洲——+10分

当前没有国家叛离XCOM的大洲——+10分

当前除了一个国家以外其余国家全部被背叛了XCOM的大洲——-10分

当前所有国家都已经叛离XCOM的大洲——-30分

当前的国家没有任何的卫星覆盖在这个国家所在的大洲上——+20分

造成影响

1、破坏活动

分支点造成XCOM当前的占有的现金减少20%或者直接减少100。

如果没有触发破坏效果,则触发政治宣传效果。

2、政治宣传

分支点的出现会提升其所在大洲主要国家的恐慌等级N格(具体提升数值依据难度确定)。在Impossible难度下,同一大洲出现的第二个国家会使恐慌等级增加1格。

每个月可以把同一个国家作为政治宣传的目标。

如果当前大洲的所有国家都已经背叛XCOM,这个行动将不会被选择,这些分支点将随机再次分不到其他的没有背叛XCOM的大洲所在的国家去!

3、科研阻挠

分支点会减弱XCOM当前的调查进度按照每5天30/50/50/50%的比例,甚至会更多

这个项目可以被还原到0进度,但是这不会促使玩家挑选项目

科研阻挠只会当XCOM当前项目>50%的时候才会被选中

每个实验室可使科研受到的阻挠程度降低20%(因此,5个实验室就能完全消除这类干扰)。需要注意的是,这无法阻止EXALT发起该行为,当警报出现时,原本会损失的基础时间,会因为实验室的作用而避免损失。

详细信息

大小:25.2MB 版本:V1.2.0
分类:三国策略 更新时间:2026-05-02 11:12:07

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