《十万个冷笑话》是一款十分有趣的角色扮演游戏,改编自曾火爆一时的同名动漫。游戏在原作基础上进行了更精彩的改编,为玩家打造出还原度高且互动性强的精品内容。不仅有原班声优团队的倾情献声,让角色形象完美还原,原作里形形色色的角色也会陆续登场,为玩家带来无穷乐趣,快来体验吧!
1、玩法简单,操作有两种构成,轻松点击就可以愉快玩耍;
2、原版动漫的人物都会出现,玩家可以不断收集更多角色;
3、主副本任务丰富多样,副本收集的装备可以用来强化自己的实力。
先来看看的主界面,主界面的图标比较多,颜色搭配看着也不是很舒服的样子,而且这个奇行种一样的角色在主界面,看着也很让玩家难受。
主界面偶尔会弹出一些玩家字幕,这种设定似乎是从《神无月》之后开始流行的,我见过不少游戏都采用了类似设计。再看冒险战斗界面,它的设计挺特别的:玩家选择关卡时,存在隐藏关卡,但这些隐藏关卡没有用特殊的小圆圈标注,看起来和普通关卡画面没区别,只有通关后才会显示星级标识。比如下面那个带有“有妖气”字样的图标其实就是一个关卡,难道是要玩家仔细观察画面来找关卡吗?
在副本的战斗开始前,会出现一些简单的剧情,这些剧情基本都是在动画中出现的。中间断断续续的,看着让人感觉很纠结。这些剧情都很短,但是又不能让玩家跳过,感觉也是有点难受。
不过战斗设定倒是挺不错的,采用的是让玩家自主选择攻击敌人的方式,只是得先攻击前排角色,击败前排后才能攻击后排敌人。这比那些自动战斗、玩家只能点击技能的模式好多了。特效虽然不算华丽,但很有特色,技能大多是动漫里出现过的画面,让人感觉充满了动漫的韵味。
游戏里值得称道的大概就是战斗设定了——熟悉的技能特效、可选择的攻击目标,这些都能让玩家获得不错的战斗体验。不过角色养成方面就有点让人头疼了,《十万个冷笑话2》里的角色采用R、SR、SSR的稀有度划分,可在此基础上居然还叠加了星级系统,而且角色还得一步步升阶:从初始的白板状态升到绿色,再从绿色升到蓝色……光是看着这些复杂的养成步骤,小编都觉得头大。
角色提升阶级后,就能解锁新技能。不过技能升级得用技能点,技能点每分钟恢复1点,而且所有角色共用这20个技能点。一旦用完,玩家就得等时间慢慢恢复。升个技能等级都这么麻烦,实在有点不可思议。
对于《十万个冷笑话2》这款游戏,我个人觉得唯一值得一看的部分,就是开头的剧情动画以及战斗相关的设定。至于其他方面的设定,几乎是完全照搬了其他卡牌游戏的内容——像卡牌的星级品质(比如SR这类划分)、通过技能点提升技能的机制,还有角色之间的羁绊属性等,全都原封不动地“搬运”了过来。玩家玩这一款游戏,就能体验到其他卡牌游戏里那些常见的“坑人”设定,说它是一款“神奇”的游戏也不为过。
队伍等级就是中的玩家等级,而且可以决定伙伴的等级的,玩家们需要把提高队伍等级放为首要任务。只有这样战力才是更好的提升。
日程表
日程表这里的任务要记得做完,其实就相当于是日常任务,每天做完规定的任务就能拿到比较高的经验值,这样是每天保证升级的最好方法。
副本
普通副本:每关可获得6点队伍经验,需要消耗6体力
噩梦副本:每关可获得12点队伍经验,需要消耗12体力
通关副本也可以拿到经验值的,这是个比较普遍的方法了。
普通副本和噩梦副本的收益其实差不多,普通副本消耗6体力能获得6经验,噩梦副本消耗12体力对应12经验,所以玩家不必像玩其他游戏那样,为了升级就只盯着困难关卡打。要是有能力通关,就可以一直推进副本;等遇到打不过的关卡时,记得通过伙伴升级、技能升级来提升战力,战力上去后就能继续通关了。如果暂时打不过新关卡又想快速升级,只要体力足够,反复刷已经通关的副本也能获取经验升级。
噩梦副本的主要掉落物是魂魄,玩家若想召唤伙伴,就去挑战噩梦副本吧。要是单纯为了升级,普通噩梦副本可以随意选择。挑战噩梦副本时,玩家可以留意掉落的是否是自己想要的伙伴,若是的话,多刷几次副本能提高获取的几率。
伙伴升级
战斗能让伙伴获得经验升级,不过还有个更高效的伙伴升级方式——经验池升级。经验池的经验需要通过使用经验道具来获取,而23级解锁的“殴打鸟不拉屎大王”活动,能产出大量伙伴经验,这点小编特意提醒大家注意哦!
经验道具
十万冷中经验道具有经验包子(100伙伴经验)、经验烤鱼(1000伙伴经验),中查找伙伴可以获得2个经验包子,还有大娃的黑店、雷轰塔活动也能获得经验包子的。
经验烤鱼则是通过委托信中“收集伙伴”、签到奖励来获得啦!
1、高度还原动漫的的特征,给玩家带来极致的归属感;
2、精美的画面,搭配原班声优构建一个完美的世界;
3、完成任务可以解锁更多的角色,提高体验感。