大天使之剑H5是一款多人在线热血竞技游戏,延续了奇迹MU的世界观与部分经典角色设定。游戏采用真实物理引擎与Metal渲染技术,精心雕琢场景、角色与装备的每一处细节,通过超精细的法线贴图与多重工序打磨,呈现出青山迤逦的开阔视野与无束缚的自由魔幻世界,力求以最真实的视觉体验带来极致的动作快感。兄弟情谊跨越山海,诚邀你共赴战场热血厮杀,准备好迎接这场燃情洗礼了吗?
◆单手握持,多种玩法畅享丝滑体验
符合碎片化时间体验需求,为玩家进行人性化的玩法简化设计,让你随时随地轻松上手。
◆解放双手,秒怪刷宝一键实现
为玩家提供安全挂机的体验,挂机模式下可避免被其它玩家攻击,省心打怪收益保障。
◆转职变身,天赋觉醒战力飙升
玩家可畅享自由选择转职方向的角色培养快感,不同的职业方向会激发不同的超燃天赋和技能,王者战力个性养成。
◆百种搭配,打造最强竞技队伍
升级获得各种天赋,配合职业搭配形成上千流派,策略竞技对抗,欢乐停不下来。
◆全球同服,精英角逐最强王座
全球玩家可在跨服战场进行生与死的较量,也可激战BOSS抢夺神装,痛快争夺属于您的荣耀。
游戏里的宝石系统,现在有9种单属性宝石和6种双属性宝石,双属性宝石的属性加成更厉害。看看所有宝石的属性,我们能自己选喜欢的属性来镶嵌。
【单属性宝石】
生命之石:镶嵌后增加角色生命值
防御之石:镶嵌后增加角色防御值
攻击之石:镶嵌后增加角色攻击值
抵御之石:镶嵌后增加角色卓越减伤(卓越攻击)
减伤之石:镶嵌后增加角色固定减伤
伤害之石:镶嵌后增加角色固定伤害值
反伤之石:镶嵌后增加角色反伤值
治疗之石:镶嵌后增加角色治疗量
暴击之石:镶嵌后增加角色暴击值
【双属性宝石】
血鳞石:镶嵌后增加角色生命值和卓越减伤值
金刚石:镶嵌后增加角色防御值和固定减伤
破甲石:镶嵌后增加角色攻击力和固定伤害
明镜石:镶嵌后增加角色生命值和反伤值
甘露石:镶嵌后增加角色防御值和治疗增加
狂攻石:镶嵌后增加角色攻击力和暴击值
宝石合成与拆解
单属性宝石,可消耗宝石碎片合成获得。双属性宝石,需消耗两颗单属性宝石合成获得;双属性宝石为单属性宝石等级之和。与此同时可在宝石拆解页面,对成品宝石进行拆解,拆解后返还所有的材料。
双属性宝石升阶
成品的双属性宝石,还可以进行等级升阶,等级越高属性提升越大。升阶需要消耗不同数量的宝石精粹。
双属性宝石职业推荐
智战:明镜石,增加角色生命值和反伤值;
智弓:甘露石,增加角色防御值和治疗增加;
智法:破甲石,增加角色攻击力和固定伤害;
敏弓:破甲石,增加角色攻击力和固定伤害;
敏法:金刚石,增加角色防御值和固定减伤;
力战:破甲石,增加角色攻击力和固定伤害。
职业阵容:敏弓、智法、智弓、敏法、智战,主敏弓
其次智法、智战、敏法、智弓
1层勋章:激活消耗1000成就积分
被动.强攻:激活后全队伤害增加12%,
被动.坚守:激活后全队受到的伤害减少12%
被动.均衡:激活后全队伤害增加8%,同时受到的伤害减少8%。
加点注释:选择均衡,之前的神之祝福已经被取代,我的阵容搭配比较均衡,追求攻守兼备,第七层又可以点一个同样的被动,强攻跟坚守的基数只有12%,均衡有16%,当然如果你追求的是打BOSS,推塔,那么选择强攻!
2层勋章:激活消耗1200成就积分
技能精通:佩戴后,技能宏增加一个技能槽。每个角色最多只能佩戴一个本勋章。
加点注释:优先选择智战增加技能槽,因为之前智战都选辅助技能,之前只能选五个,增加一个果断放上强袭。
3层勋章:激活消耗1300成就积分
团结一致:佩戴后,队友前5轮的攻击对象会和佩戴角色一致
脆皮杀手:佩戴后,该角色会优先攻击敌方生命值最低的角色
迎难而上:佩戴后,该角色会优先攻击对方战斗力最高的角色
加点注释:选择“迎难而上”把勋章佩戴在了敏弓上,对面如果主智法,很容易把智法秒了。但现在一般人都会选主敏弓,敏弓攻击比较均衡,也不容易死。
4层勋章:激活消耗1500成就积分
被动.利矢:队伍中弓手的伤害增加20%
被动.狂战:队伍中战士的伤害增加20%
被动.法神:队伍中法师的伤害增加20%
加点注释:选择“被动.利矢给敏弓用了,想想又不对啊,我不应该加法神吗,明显智法、敏法加成比较多的啊,又被我的机智打动了,只能暂时先用,后期再调整了。(800钻,我好穷的好嘛)
5层勋章:激活消耗1500成就积分
技能精通:佩戴后,技能宏增加一个技能槽。每个角色最多只能佩戴一个本勋章。
加点注释:把这个技能槽放敏弓上,放置天堂箭,减少对面的攻击成功率。
6层勋章:激活消耗1500成就积分
死亡巫蛊:佩戴者被击杀时,降低击杀者50%攻击力,持续10秒,巫术效果不可驱散
复仇使命:佩戴者被击杀时,击杀者会成为我方存活角色的优先攻击目标,且角色对击杀者的伤害增加20%,持续5秒
幽冥诅咒:佩戴者被击杀时,击杀者会被诅咒,使其受到的伤害增加50%,持续15秒,诅咒效果不可驱散
加点注释:又选择了“幽冥诅咒”,至于为什么没选择“复仇使命”,主要原因还是因为大神任性。
7层勋章:激活消耗1500成就积分
被动.强攻:激活后全队伤害增加12%,
被动.坚守:激活后全队受到的伤害减少12%
被动.均衡:激活后全队伤害增加8%,同时受到的伤害减少8%。
加点注释:仍然选择了均衡,这样叠加你们只有24%我就有32%了,机智的!
1、角色选择
一个好的开局将给后期的发展奠定基础,作为平民首个角色应该选什么呢
战士:pk职业升级略慢,前期不推荐,后期必备
法师:升级快,尤其是他的技能真·黑龙波,无目标限制升级利器,如果愿意花点小钱,可以选择用他来开局,快速升级快速开出第二个角色,将对之后的发展带来巨大的帮助
弓手:对于我们这种不花钱的小屌丝,弓手就是开局利器了,攻速快,升级不慢,后期闪避上来了,有输出又能闪,重点是三转之后还有个无敌技能风行者,可以从开始就重点培养成为主力输出。
2、加点
弓手的加点,前期可以跟着装备加点,由于会在四阶装备的时候停留一段时间,所以,力量的加点只要足够穿四阶装备就可以了,不需要跟着推荐加点走,其他的点数全部分配给敏捷。
前期先以穿装备为主,技能可以通过神秘商店刷敏捷药水来学习,装备如果点数不够的时候是不生效的,但是技能学习之后就可以释放
3、成就
进入后,前期跟着成就走就好了。成就是这个的核心,角色开启全靠它,时时刻刻关注着,没事干了就来看看有没可以做的成就就好了。
获得生命宝石的时候最好全镶在一件装备上,因为有成就任务是看追加等级的,脸好的7颗宝石到7级,还可以完成成就。
4、关于血色和恶魔
血色是根据评分给经验的,所以打的时候注意看时间,看看有没有提升到下一个评价的机会,有的话就点个百分百鼓舞啥的,如果已经够了最高评价那就不需要鼓舞什么的了恶魔是根据杀怪数给经验的,所以不用想进去先把能加的buff加了,鼓舞点满
进入血色和恶魔需要注意的地方:
它是根据等级分层的,进之前先看看自己的等级段,如果卡在当前层的开头最好在憋一憋提升下能力再进去,不然效率高不起来。
第一次进恶魔是在70级,之前神秘商店已经开了,如果里头有刷出6折8折之类的2倍经验药水,不要犹豫先买了,进恶魔的时候效果杠杠的。
要是神秘商店没刷出药水,进去时能看到经验药水的按钮,先买个1.5倍的就行,这里的2倍药水没打折,等神秘商店刷新再买更划算。
v3.2.7:
1、优化画面和质感表现,提升整体表现;
2、优化用户操作和界面布局,提升操作感受;
3、优化任务剧情及副本活动,提升玩法体验。