《关于我们不断讨伐魔王这件事》是一款文字策略卡牌小游戏。游戏中,玩家需借助卡牌展开对战,这里不仅设计了适配闯关的各类卡牌角色,还为他们配备了特色技能攻击机制。玩家要通过闯关环节向敌人发起进攻,并且完全依照自己的意愿来组建勇者小队,助力众神化解各个世界面临的危机。
1、先把兑换码兑换了(晶石别乱花)
2、把角色强化里自选神赐强化上
3、到商店买流浪者卡包,买到魅魔、萌王、力量封印之书~(我把这卡包买空了才出萌王[表情_豹哭],太坑了~)
4、开始刷3s
5、萌新只有全知之神姐姐会理你(其他神要晶石解锁,萌新石头不多先不解锁)
6、卡牌选择带萌王、魅魔、封印书
7、神赐选钱生钱
8、难度选3s(4s不让选~)
9、入场在酒馆买只魅魔(没买到就退出重复4~8步骤)
10、继续冒险,看下路线,选一条精英关卡多的且大后面有酒馆的路线
11、魅魔开刷,连人带装备魅惑过来,人丢备战,装备卖掉换金币
12、金币到1300左右到酒馆买只萌王(没买到就回档)
13、萌王魅魔刷到boss史莱姆王关卡,魅魔丢备战里,前排单独一个萌王挨打涨能量条,然后把史莱姆王吃掉~(这样萌王就有史莱姆分裂了)
14、打完boss选个神赐打第二章(神赐随意)
15、第二章蜥蜴图好打,精灵图会难一些~不想打精灵图可以在第一个酒馆直接退回主页,回档刷下图,不回档也行(注意回档会丢失新选的神赐)
16、同第10条(懒~)
17、第二章主要买力量封印之书2星2本,买些防御道具、装备给萌王
18、同第13条(懒~)
19、同第14条(懒~)
20、第三章龙王图好打,不死图会难一些~(走龙王图)
21、龙王图给萌王升一升星(希望全知姐姐给个好用的特性~)、魅惑一些炮灰存备战、有遇到金龙之类事件用萌王配合封印书打过去(能魅惑到最好)、封印书卡到剩2~3回合启动时丢备战里面准备打龙王用
22、萌王、魅魔刷到boss龙王关卡调下位置
23、开始打龙王,最后有3个结果:龙王被魅惑过来当打手,稳过第4章;龙王被萌王吃掉,磕磕绊绊过第4章;龙王被打死,回档再打~
24、魅惑真的是萌新之友(完)
等有了一定基础的特性强化卡就能玩其他阵容了~机械组合、轮回史莱姆、速刷水龙……(什么都没有刷图真的太折磨了~呜呜呜~)
1、卡牌对抗
这款里面利用了卡牌对战的闯关玩法来去进行设计的,让玩家体验到闯关对战的过程;
2、购买武器装备
玩家可以通过点击屏幕上的商店去进行购买需要的武器装备,然后点击开始选择卡牌对战;
3、获取奖励金币
内玩家还可以通过完成闯关的任务去获取奖励的金币,再利用金币去购买需要的物品。
本其实最有意思的点就在于,当知道了魅魔和史莱姆吞噬对任何角色都生效的时候,无疑是最有意思的,而且第三章boss属性无论机制还是数值都很有胆量,这种小特有的设计很有意思。
很多boss都有明确的优点和弱点,并且优点和弱点非常明显,这也是这个最有意思的地方。
1.竞猜模式中角色升星不再能超过3星,角色提升的临时属性无法超过永久属性的2倍,临时防御无法超过永久防御,竞猜模式第20回合后将无法再召唤单位。
2.修复传奇装备无法触发套装效果的问题(…又修了一次)
3.种族羁绊不再会在战斗时发生变动,增强了精灵、恶魔、术士,商人羁绊将可以影响到财富神的商店,修复不死族羁绊偶尔不生效的问题。
4.大部分敌人增长xxx临时属性的特性,修改为基于永久属性计算,而非当前属性计算。
5.修复了sl或者复活时道具、装备、金币丢失的问题。
6.重新设计了炼狱魔火和蚀骨剧毒神赐,巅峰元素效果改为每回合开始增加5x章节数个元素标记。
7.修复了混乱状态不生效的问题。
8.现在亡灵法师的亡灵升级只能选一次了,但给奈落魔典增加了1个新的可选特性“嵌合亡灵”当该特性在场时所有亡灵单位升星将无视星级上限。
9.修改了元素化和森罗感应特性。
10.重做装备系统,现在单位可以穿戴的装备栏位和自己肢体有关。给史莱姆和蜘蛛种族增加了头部肢体。合理化了个别单位的额外增加肢体或缺少的肢体。
11.真正的修复了传奇装备无法触发套装效果的问题。
12.增加装备强化功能,1级装备可强化5次、6级装备可强化15次。当强化值达到8、12、15时,会获得额外的属性词条。
13.修复了降低敌方属性的世界要素同时也降低自己属性的bug。
14.增加了21个装备。
15.增加了但丁的相关剧情,当玩家有龙王-不灭的但丁或者无限混沌龙王-但丁时,第三章必定为巨龙国度。
16.真正的修复了亡灵法师无来源伤害无法获取到奈落魔典点数的问题。
17.真正修复了异星种族特性的深空印记无法生效的问题。
18.现在召唤者是己方单位,将单位召唤在对面时依然会携带计划书、魔石的属性和特性。
此次更新中存在一个装备相关的bug,现已完成修复。为了向各位玩家表达歉意并作出补偿,我们准备了1000水晶的兑换码。具体兑换码为:0423bug