《犯人就是我》是一款沉浸式剧情向文字推理游戏,其汉化版本已对中文体验进行全面优化,助力玩家能够毫无障碍地融入悬念迭起的校园谜局之中。玩家将化身大学社团成员,在意外“处理”掉同伴后,必须在五天时间里凭借精密的策略来摆脱嫌疑。从伪造不在场证明到巧妙引导他人的注意力,每一个步骤都要赶在警察介入之前完成。
玩家在社团活动与日常对话里暗藏线索,借助碎片化信息构建起对自己有利的证据链。比如,通过篡改聊天记录制造时间上的矛盾,或是引导目击者形成错误的记忆。每一个选择都会影响他人对你的信任程度,稍有疏忽就可能露出破绽。
【调查阶段】
1、到三楼金泽的房间,与金泽对话,触发进程“金泽不听我的话”;
2、到一楼客厅,与青树对话,触发进程“青树在让金泽过去”;
3、去三楼金泽的房间与金泽对话,触发进程“可以查看金泽的房间了”;
4、调查床上枕头边,获得证物“白雪的偷拍相片”;
5、调查左上书桌,获得证物“金泽的日记本”;
6、调查左侧圆桌,获得证物“的短信”;
7、点击“结束里工作”进入下一阶段。
【会议阶段】
1、选择“其他人也在就会途中溜走”;
2、选择“不一定是我溜走的时候被杀的”;
3、出示“的短信”;
4、出示“白雪的偷拍照片”;
5、出示“金泽的日记本”;
6、成功将同伴的怀疑降到0%。
1、不同于传统推理解谜,《犯人就是我》更强调心理博弈与叙事沉浸。
2、玩家在“罪恶感”与“求生欲”间权衡,既要掩盖真相又要维持表面关系。
3、细节打磨精良,从人物对话到场景描述均贴合本土语境,让推理过程更具代入感。
这场持续五天的心理博弈,既是智慧的比拼,也是道德的试炼。你能否在真相大白前安然脱身?