早安玛德琳,这是一款文字类视觉小说。游戏的核心玩法是点击调查场景中的物品,玩家能够自由点击房间里的信件、日记、画作等物件。借助士兵的描述以及内心独白,剧情得以推进,玛德琳的记忆与身份也随之慢慢揭开。游戏采用文字、画面与音乐相融合的多感官叙事方式,淡彩插画风格的画面具有丰富的情感张力,再搭配上恰到好处的配乐,营造出静谧而又温柔的氛围。其情感细腻,能让玩家深度沉浸到故事之中。
【玛德琳】
克隆体,所克隆的对象名为玛德琳,似乎是因为进行性肌肉骨化症的遗传性疾病而死亡。她的创造者“父亲”失去了妻子后又失去了女儿,极度痛苦,因此不顾危险开始克隆实验,想克隆出和女儿一样的克隆人,然而很明显,实验有着严重的缺陷,因此那位创造者终止了实验。
“她连成为替代品的资格都没有”
玛德琳是无辜的,她被克隆出来,却又没人管她,不知道该何去何从,她对这整个世界都是一脸无助的,好在她遇到了汤姆斯,“一场温馨又遗憾的邂逅”。
【汤姆斯】
士兵,在他的回忆当中,他的妻子和女儿都被敌人抓住当了人质,最后一幕是“他拿枪对准了自己……”这里没有说完,从他还活着这个事实上来看,说明他选择保护国家,伊莲娜、伊芙琳。因为他选择了开枪,失去了妻子和女儿,所以他认为自己是个懦夫,是逃兵。
但他不是。
保护国家没有错,保护家人更没有错,不管是哪个选择,他都不会是一位懦夫。
“战争的硝烟抚摸着这个曾经热闹的城市”
在看到培养仓里的玛德琳时,他立马想起了他的女儿,他想救她。在他挡住子弹的时候,他不是懦夫,而是英雄。在玛德琳那里,他其实更像是父亲,陌生的父亲陌生的情感。
1、不同的选择与探索路径会解锁独具特色的故事内容,调查顺序和选择的差异将触发不一样的对话。
2、每个抉择都将影响故事发展脉络,充满变数与惊喜,具有较高的探索性与重玩价值。
3、部分关键物品或线索需要玩家推理组合,如通过分析物品之间的联系来解开谜题。
1、为剧情探索增添挑战与乐趣,考验玩家的逻辑思维与观察能力,进一步丰富了层次。
2、无论是玛德琳、士兵还是其他相关角色,都通过细节刻画得栩栩如生,能够产生情感共鸣。
3、在不同场景中仔细观察并点击房间内的各类物品,如信件、日记、画作、玩偶等等。
1、士兵会代为查看并给出描述与内心独白,从而获取关键线索信息,推动剧情发展。
2、在剧情推进过程中,会面临各种剧情选择,这些选择将影响故事的发展脉络和角色的命运。
3、玩家还得和不同角色进行对话与互动,借助交流来影响角色关系,进而解锁隐藏的剧情内容。