《不一样传说》是一款超有趣的冒险闯关游戏,核心玩法围绕地牢闯关展开,整体采用像素风格打造,画面精致细腻,能带来逼真的视觉体验,更有丰富玩法内容等你挑战,快来试试吧!
1、关于开荒圣殿,我可以明确地说,只要你能战胜二周目最终关卡里那个执剑持盾的近战法师,就具备挑战的资格了。不过基本第一次尝试都会在17到25层之间的某一层失败(要是你二周目还没通关就急着搞宝石、弄铭文之类的,那当我没说这话)。
2、我开荒时的装备已经没了(没有随手截图的习惯),不过第一次开荒圣殿的时候就是通二周目BOSS的装备,没带宝石(一个都没有,现在也还是没带),带了2级横扫,1级的那些个破烂铭文第一次打到了17层,然后复活,磨了2层就打不下去了,就退出来,然后开始弄技能铭文和继续刷圣殿能打出来的传说装备。
3、就这身上穿的,完全从圣殿打出来的一套散装,每一件独立,装备自带一个技能词条,然后我带的技能。
就上边四个,我习惯攻速快,所以就这样带了,(攻速流也是这四个技能,不过最后一个也有带半魔之力的)。
4、然后你就可以打到24+层了,然后就换套装,换毛刀,合宝石、铭文,然后就打造装备。
1、这里不存在职业限制的说法,玩家能够在战斗过程中自由切换自己的武器与装备。
2、不同的武器会携带不一样的技能,这样能够增加游戏的可玩性,你可以随意的组合。
3、战斗系统一直在更新优化和调整,增强了技能的打击感让你拥有真实的战斗体验。
4、不一样传说暗黑画风,地牢类型冒险,召集众多的英雄角色来打造强大的团队。
5、收集更多的神兵利器来不断提升自己的战斗力,在战斗中不断的强大自己。
6、操作玩法是非常简单的,不需要复杂的操作,只需手指点击即可开启冒险。
1、使用欺诈系主动技能过载释放杀死偷盗的哥布林后,攻速永久固定,不管换装备,卸载或升级过载释放技能,重复使用技能,都无法改变永久的攻速加成(一级的0.6攻速加成)。
2、中期换了一个史诗级衣服,后面就无限锁血了,不太明白游戏的数值设定,不过我觉得200~300的物理抗性应该不能无伤过21级的图吧。
3、其次就是剧情枯燥(基本没有),无BGM,打怪节奏缓慢,打击感太弱。
4、最后不太理解的是,打怪界面分配了50%的UI空间给装备栏,却无法进行切换装备等操作,这样的设计难道是为了对应“偷盗的哥布林”这一设定吗?
v1.9.37版本
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