遗忘之丘衣柜是一款极具挑战性的解谜逃脱游戏,每个章节都能让你心跳加速。表面看似风平浪静,实则暗藏玄机,阴森诡异的氛围能让你沉浸其中,戴上耳机游玩更能增强代入感。游戏风格独特新颖,以解谜为核心玩法,搭配诡异的氛围营造出紧张感,带来极佳的游戏体验。尽管游戏并非中文版,但完全不影响玩家正常游玩。
1、深度故事叙述:随着谜题的进行,玩家逐渐揭开古宅主人与衣柜中神秘生物之间的关系,多结局的设置使每个选择都会影响故事的方向。
2、难链谜题:该谜题涵盖逻辑推理、空间解密和记忆挑战(如数字密码和图形匹配),需要结合场景细节和道具线索逐步解决。
3、独特的艺术风格:手绘场景搭配深色,并配以奇怪的音效(如壁橱里的窃窃私语和奇怪的脚步声),营造出一种压抑和紧张的氛围。
4、多语言本地化支持:提供8种语言版本,消除语言障碍,让全球玩家沉浸在同一个谜题世界中。
遗忘之丘,1892年。
我们住的地方有些偏僻,可弟弟威隆和我从来没觉得孤单,毕竟总能找到不少乐趣。今年我进了新学校,一个月才回一次家。我怕没了我在身边,威隆会感到寂寞。不过他似乎交了些朋友,那些孩子是最近搬来的,住在安德森先生家里。弟弟给我写信说,他现在有很多朋友,平时都一块儿玩。昨天我回了家,却听说威隆生病了,只能在卧室里休养。我得跟他聊聊,到底发生了什么事。
【第一章:另类朋友】
1、我在走廊里,打开眼前的门进入屋中。书桌上有一把钥匙,往右走,看见家中的钢琴,钢琴上有12个按键,我不会弹钢琴,于是走出房间回到走廊。
2、往里深入,看到墙上的地图和小圆几上的蜡烛台。旁边墙上有个谜题。继续往里,进入左边门中,梳妆台的镜子上夹着一张纸片,上面写着:光明总能揭露真相。用钥匙打开梳妆台的柜门,按下右面红色按钮,会发现变换的字母和与之相对应的图形。屋中右边的柜子上似乎缺少了什么。
3、回到走廊,右边门锁上了,往右走,看见堆满了书的书架,以及墙上的格子上的数字。仔细数数,格子数和钢琴键的数目是一样的,这是否就是钢琴谜题的解法?按照墙上格子的提示,那么按键的按法就应该是:6,7,4,8,10。回到钢琴那里按键,果然打开一个暗格,得到一把钥匙。
4、钥匙能打开一旁书桌的抽屉,得到火柴和一张纸条。纸上画着类似坐标一样的十字,以及fate四个字母。回到梳妆台前,这里可以看到每个字母代表的图形,F是六边形,A是菱形,T是八边形,E是三角形。是不是想到了什么?
5、来到走廊地图旁的谜题前,上面正是fate所代表的几个图形。利用纸条的提示,可以解开这个谜题。点击中央圆钮旋转圆盘,把每个图形放置到正确的位置便可以了。得到钥匙。
6、用钥匙打开乌鸦挂画右边锁上的房门,里面是卧室。
7、弟弟正坐在床边。“嗨,威隆,你感觉如何?”我终于见到了他。
8、“感觉糟透了,全是那些藏在衣柜里的家伙捣的鬼。”弟弟冷不丁冒出这么句没头没脑的话。我还没来得及问,他就接着往下说:“他们总跟我玩,每次赢了就逼我给奖励,可我不想给。我把放衣柜的那间房锁上了,可钥匙忘放哪儿了。你能帮我把药拿过来吗?吃了药我会舒服些,也能帮我记起钥匙在哪儿。得把衣柜锁好,不然他们又要跑出来捣乱。”弟弟一股脑说了好多,末了递给我一块绿宝石,说这就是他们想要的奖励,我可能用得上这个。
9、我带着满肚子的疑问走出了卧室,眼下最要紧的事是给弟弟取药。那颗绿宝石的形状我总觉得似曾相识,于是走到卧室左边的房间,将绿色宝石嵌入矮柜的左上角,柜子里随即出现了一个小游戏。这个小游戏共有三关,规则是要把绿宝石移动到右下角的圆圈位置,不过过程中不能碰到骷髅标记的格子;有些格子带有裂纹,虽然可以碰撞,但撞一次就会碎裂。
10、第一关的走法:右下右上左下右上右下右上右下右下右。
第二关的走法:右下左上右右上右下右上右下下右。
第三关的走法:右下右下左上右上右下右下右。
11、如此,便得到了药。回到卧室,把药拿给弟弟服用,他感觉好了点。
12、“我想起来一个奇怪的故事。”弟弟喝完药,开口对我说道。他讲的故事是这样的:
海狸有两枚金币和四枚银币,他把一枚银币给了狐狸,于是狐狸的银币数量是海狸的两倍。狐狸把他一半的硬币给了猫,现在他们两人的硬币数量相等。海狸给了一无所有的火鸡一枚金币,然后丢失了他所有的银币。海狸,狐狸,火鸡,猫。
13、我仔细思索这个故事,发现它其实是个谜题。先看第一句:海狸给了狐狸一枚银币,此时海狸拥有一枚金币和三枚银币,狐狸则有六枚银币。第二句:狐狸把一半的硬币给了猫,这样狐狸剩下三枚银币,猫得到三枚银币。第三句:火鸡原本一无所有,海狸给了它一枚金币后,自己的银币就全部没有了。按照海狸、狐狸、火鸡、猫的顺序来看,海狸有一枚金币,狐狸有三枚银币,火鸡有一枚金币,猫有三枚银币。谜题就此解开,只需按1313的次数去按床尾的金银按钮,就能拿到钥匙和蜡烛。
14、把蜡烛置于烛台之上,点燃后拿起它,走到走廊的尽头,用钥匙打开那扇门。这便是摆放着衣柜的房间,房间里唯有衣柜静静地立着,柜门微微敞开,透着几分诡异。好奇心驱使着我没有去关上衣柜,反而将柜门彻底打开。柜门内并没有衣物,里面像是一面镜子,镜面如同水波般荡漾起伏。我伸出手触碰镜面,却骤然被一股强大的吸力拉扯了进去。
15、镜子里是间宛如屠宰场的石屋,地面上横陈着牲畜血淋淋的尸体,尸体旁站着几个样貌丑陋的小鬼,有的握着餐刀,有的拿着叉子。其中一个小鬼瞧见我,开口道:“啊,总算有人推开了门,我们能跑出去玩啦,嘎嘎嘎。”小鬼发出一阵尖锐的怪笑,又说:“你想和我们一起玩吗?来找我们呀,咱们一块儿玩儿。不过要记住,输的人得付出代价哦。嘎嘎嘎。”话音刚落,他们便一股脑儿地从我来时的镜面跑了出去。
16、这里只有一个带锁的箱子,如今也顾不得仔细查看了。我赶紧回到家中,来到卧室,眼前的一幕让我恐惧不已:弟弟浑身是血的倒在地上,身上插满了刀具。
17、“我的老天,他们对你做了什么,威隆?”我对着他呼喊,可是弟弟已然是死去了。
18、“啊,是你,你的弟弟因为没有付出而承受了代价。但这债还没有还完,接下来该你来承担了。我赢了游戏,应该得到奖赏。你得明白,摆脱我的方法就是拿给我应得的东西。我就在这等着你。”
19、我失魂落魄地走出卧室,瞧见走廊的书架上站着个小鬼。他提出要和我玩游戏,说要是我赢了,他就回衣柜里去。这是个射箭游戏,画的右方会不断飞出怪物,我得操控左边的箭矢把它们击落。每当有怪物飞到最左边,我就会损耗一点体力,总共只有三点体力。等骑士移动到画的最右边,游戏便结束了。这游戏不算难,我完成之后,小鬼信守承诺,从我眼前消失了。
20、钢琴那里有第二个小鬼,需要和他玩一个按键游戏。小鬼会按动几个钢琴琴键,按照他弹奏的顺序再按一遍即可。赢了他,他也回去了。
21、衣柜房间门外还藏着一个小鬼,他想玩捉迷藏。等他消失后,在走廊入口的门与象鼻挂画之间,用蜡烛就能把他照出来。他会奖励我一把钥匙,之后又消失了。进入那扇门,在屋里的书桌上能再次照出他,这次他给了我一把螺丝刀。第三次他出现在卧室外的乌鸦画下面,这次他没再躲起来,而是乖乖回到了衣柜里。
22、威隆说过,小鬼想要的奖赏就是那颗绿宝石。我用螺丝刀撬下绿宝石,这时记起之前从梳妆台的镜子旁得到的纸条,于是举着蜡烛看了看镜子,果然那上面显现出了几个符号。我回到镜中世界,打开密码锁锁住的箱子,得到门锁。
23、回到卧室,把绿宝石拿给小鬼。“这下我们两清了。”小鬼说着,消失了身影。
24、我再次进入镜中世界,他们果然全部在这里了。我赶紧退出来,用最快的速度关上柜子门,用手中的门锁和钥匙封锁住了衣柜。
25、我终于摆脱了那些小鬼,锁上了那该死的衣柜。我必须确保衣柜不会被再次打开,所以我把衣柜钥匙扔进了河里。没有人能够找到它,没有人能够再打开那个衣柜!
1、场景交互自由:玩家可以自由探索6个房间,每个物品都可以交互(如转动书籍和旋转烛台),隐藏的线索隐藏在微妙的地方。
2、道具组合拼图:需要将收集到的钥匙、宝石和图画等道具组合使用(如祖母绿触发机制和火柴点燃蜡烛)来测试战略思维。
3、限时挑战机制:某些级别设定了时间限制(如射箭游戏、蜡烛燃烧倒计时),以增加紧迫感和决策难度。
4、NPC互动系统:与古宅中的神秘生物(如小鬼和弟弟威龙)对话,通过他们的提示获取关键信息或触发隐藏情节。
1、烧脑解谜体验:解谜设计精巧,逻辑自洽,要求玩家反复观察环境,分析线索,适合铁杆解谜爱好者。
2、沉浸式氛围营造:通过画面的细节(如镜面波纹和血迹斑驳)和音效设计,玩家似乎置身于一个真实的恐怖场景中。
3、轻度恐怖元素:没有血腥画面,但通过环境暗示(如衣柜后面的屠宰场和孩子奇怪的笑容)引起心理恐惧,适合寻求刺激的玩家。
4、多平台适配:支持手机和PC之间的无缝切换,玩家可以随时暂停游戏,利用碎片时间推进故事。
v2.2.3版本
感谢您玩《遗忘之丘:衣橱》!我们已修复第5章中可能导致游戏在某些设备上崩溃的问题。是的,您读得很好,第五章也是最后一章《黑暗机械》现已推出,您能活下来吗?
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