《火种协定》最新版本是一款以末日为背景的科幻战棋冒险游戏,游戏内提供了丰富多样的强力卡牌,玩家可以自由组合搭配,以此更有效地增强角色实力。每个角色都具备独特的能力设定,为玩家带来全新的科幻战棋探索体验。玩家需要不断提升角色能力,才能更轻松地战胜强大的BOSS,赶紧进入游戏开启这段趣味十足的冒险吧!
目前,游戏里存在三个不同的流派,分别是枪手、机甲和虫海。从名字就能看出,枪手流派依赖枪械作战,机甲流派凭借能量驱动,虫海流派则以虫虫的分裂特性为核心。这些流派决定了一局游戏中玩家选取卡牌的大致方向,要是所选卡牌和对应流派的特性不匹配,就难以充分展现其应有的强大效果。
2、举例,机甲流。思路为: 电池+变送+机甲。拿错卡等于什么都没做,自然得玩完。机甲电涌是最简单的流派了,即: 电池+护援+变送= 成型。保证卡组质量后,游戏难度瞬间下降。
3、举例,虫海。配卡思路是召虫,分裂,叠伤。所以,虫群 = 召虫+分裂+输出,其他卡收益略低。
4、举例,枪手。配卡思路同样是叠伤,切武器突突突。
5、其次,是游戏机制。游戏场景为末日,所以走路有污染,污染可以通过打怪和商店购买从而降低。污染值满,人消亡。

6、游戏指引,指引是商店和boss循环。直接秒boss,而萌新可以打野怪,+右下角选择天赋后再打。
7、D牌,D牌分两种: 一种是拿卡,一种是拿遗物。卡是主动技能,遗物是被动技能。主动技能拿强化卡,多次强化后秒boss。而被动,枪手围绕枪,比如玩守财奴、快慢机玩切枪等。机甲选能量,能量魔方、能量反送机等。虫群吃装备,拿通用被动即可。通用被动: 加点和抽卡。
8、改造,一般带屏障/节能/扩容。
9、装备。枪手洗加伤,虫群洗死亡,机甲通用即可。通用: 拿牌/加点/视野。
1,每个角色都具备独特且强大的能力设定,为玩家带来充满创意的全新战棋回合制挑战。
2,策略性的进行角色养成,轻松通过各种的副本关卡。
3,努力提升角色能力,帮助玩家更好的通过关卡,结识更多好友一起组队冒险。
1,末日科幻题材的创意战棋冒险,轻松击败各种的怪物。
2,海量的趣味游戏元素,合理搭配角色来更好的完成闯关。
3,每个关卡都有着独特的内容设计,带给玩家全新的创意末日世界探索。
策略性的进行角色养成,自由进行角色养成,感受趣味放置冒险挑战,收集末日废墟之中的各种资源道具,提升角色的战斗力来更好的完成闯关。
v1.3.196
新一期卡池预告
开放时间:2025-07-17 00:00 ~2026-07-23 23:59
开放卡池:泽丽卡的蔑视、菲格斯的研究、法菈的幻想、基因突变、超导之秘。
*特别提示,所有英雄均可在通关特定地图后免费获取,具体可前往“图鉴-英雄”处查看~
2026-07-16 11:00 维护更新内容
新增 活动副本“雾林纷争”、任务“禁域巡迹”、商店“能量分析中心”
副本开放时间:2025-07-17 10:00 ~2026-07-30 03:00
任务开放时间:2025-07-17 10:00 ~2026-08-06 03:00
商店开放时间:2025-07-17 10:00 ~2026-08-06 03:00
新增 协同调查活动任务“共斗指令”
开放时间:2025-07-17 10:00 ~2026-08-06 03:00
新增 14日签到活动“晶丛潜行”
开放时间:2025-07-17 03:00 ~2026-08-06 03:00
新增 限时消耗超核心活动“超核心残响”及相关礼包
开放时间:2025-07-17 10:00 ~2026-08-06 03:00
限时推荐礼包:限时芯片礼包、限时十连抽、限时三十连抽、限时五十连抽、自选卡牌礼包
超核心礼包:限时活力礼包、限时能源礼包、自选改造礼包 、自选改造(小)、自选改造(大)
修复 弗利茨被动异常问题
修复 激活狂热命令天赋后,范围攻击出现伤害异常的问题
修复 我方使用的卡牌在通过洗牌再次获取时,出现异常增费的问题
修复 反伤击败荒野窃贼后,遗物无法夺回的问题
修复 风语者不吃其他伤害来源的问题
修复我方牌库数量为0时,在下一轮回合开始补充牌库卡牌的阶段,谕令使者会添加护盾但无法触发技能的问题
修复 卡牌“牵绊”效果异常问题