古魂是一款暗黑救赎风格的硬核ARPG,提及暗黑画风的游戏作品,作为魂之刃系列正统续作的古魂绝对占有一席之地。它不仅延续了初代动作游戏畅快淋漓的连招体验,更增添了战斗中的策略深度——通过独创的破招&技能链BUILD系统,玩家可在战前搭配出数万种装备、技能与魂核的组合方案;战斗时需洞察不同BOSS的行为模式与攻击轨迹并完成破招,使敌人陷入失衡倒地状态,再用技能链中预设的组合技能发动弱点打击。最终,玩家将通过献祭或救赎奥丁、雷神等数百位神话英雄,获取他们的传承武器,或是召唤其助战,以此推动世界剧情的发展,收获史诗级的游戏乐趣。
公会争霸,以占塔论王者!PVE攻塔玩法纯凭操作见真章,灾厄装备兼具正邪两面特性,合理运用即可助你实现逆袭翻盘;PVP对抗则全靠策略定胜负,谁能抢占最高塔的荣耀?
暗黑之旅即将启航,各位继承者们,诚邀你们踏入古魂世界,书写属于英雄与王者的史诗篇章!我们期望为您带来一段全新的、关于新生与救赎的冒险旅途——那些沉沦于命运深渊无法解脱的英雄们,正等待着您的召唤!1、【碎片化的叙事脉络,待解的四维世界谜题】
从穆斯贝尔海姆出发,迈向世界树支撑的广袤空间
穿梭虚忆、古煌、真骸三条时间线,寻觅残存的真相
当黄昏湮没、众神寂灭时,世界等待你的救赎
2、【次世代北欧高级灰救赎画风 】
熔浆之上的巨型铁砧、天空悬浮的英灵殿、威严宏大的黄金宫……
探索风格各异、充满未知而又令人惊叹的神话场景吧
直面对抗近百种来自北欧神话的巨大生灵、魔物,甚至众神!
无物可弃的海拉、放弃过去的伊丝特、舍弃骸体的卡奥斯
都在故事中找寻自己曾献祭的珍惜之物,寻求自我救赎
每个角色拥有3种独特职业,可习得近百种技能
轻重武器切换、武器变形、破招与闪避、体验多样化战斗风格
3、【多人共斗与合作对抗】
邀请其他玩家或者旅团成员合作讨伐强力首领
进入冒险中的玩家的世界,可选择攻击或援助
与其他玩家进行真实的公平PVP
4、【兼顾动作爽快与养成乐趣】
通过技能链快速释放技能,展开酣畅淋漓的战斗攻势
在技能链上镶嵌魔物的魂核,即可驱使灵魂之力作战
丰富的怪物困扰,双重考验操作与技能/魂核的搭配
5、【极致画面与音乐体验】
尊享最高4K分辨率与高锁帧率带来的巅峰画面表现
沉浸式交响体验,国际首席爱乐乐团参与音乐录制
一、魂核概述
白卡蓝卡紫卡不要分解!(当然金卡也是)
暂且把左边亮的点称为觉,右边暗一些的点称为星,那么我这个就是一张1觉2星的霜龙魂核。
魂卡一共有三个觉醒阶段,每个阶段都有三个星。白卡初始为1星,蓝卡为2星,紫卡为3星,金卡为1觉。还有一种特殊的卡我称之为闪卡,如下图右
可以看出同样是1觉来右边的等级上限是5,左边的等级上限是3。这种卡下面有像火焰一样的金色流光。
二,魂核突破,觉醒
上面说了不要扔这里就告诉你们,对平民有大用,当然大佬也可以看看。注意,我说的吃是突破或觉醒,请不要点升级。
1星白卡吃1星白卡变成2星白卡
2星蓝卡吃2星白卡变成3星蓝卡
3星紫卡(蓝卡)吃3星蓝卡变成1觉紫卡(蓝卡)
1觉卡,吃2张,1觉卡变成,1觉1星(不建议用金卡)
1觉1星,吃1张,1觉1星变成,1觉2星
1觉2星,吃2张,1觉1星变成,1觉3星
1觉3星,吃1张,1觉同名卡变成,2觉
2觉,吃2张,同品质(金吃金,紫吃紫)1觉卡变成,2觉1星
2觉1星,吃1张,同品质1觉1星卡变成,2觉2星
下面我并未升到,只是个人判断
2觉2星,吃2张,同品质1觉1星卡,变成2觉3星
2觉3星,吃2张,同名1觉卡,变成3觉
三,魂核推荐
1,海拉套装
2,龙之系列套装
3,英灵系列套装
4,子弹系列套装
另外还有好多其他的套装如冰霜系列套装等等我就不都介绍了,大家自己去探索
v2.2.0版本
新玩法 | 异星远征
- 异星远征:玩法限时开启,继承者们可在旅团组成小队挑战新BOSS“黑脉凝脂体”
- 旅团竞拍:大量稀有物品将在异星远征结束后开启竞拍,所有参与远征的成员可参与竞拍并获得竞拍分红
新机制 | 千面之闸
- 继承者们可自行构建4条远古词条,并可保留神话装备专有词条,将其升华为不朽套装
新魂卡 | 光之化身.巴德尔
- 冰系全新魂核上架,稳定提供暴击伤害,单魂核羁绊增益团队全属性伤害
新幻化 | 血族的永生诅咒
- 「绯月绮梦」「幻夜惑心」「永夜之主」,主角套装全新呈现
新章节 | 黄金宫的碎片
- 开启真骸6-5新章节故事,同时开启开启世界树,章节任务,世界进度等奖励
优化项 | 世界树的新生枝芽
- 全新的<自由战斗>模式,继承者们可在技能界面切换战斗模式
- 新增<神祇幻境>精神力排行榜,继承者们可在圣念护符界面查看当前精神力排行情况
- 新增<神祇幻境>选择单人/多人银之匙,新增快速排序按键
- 新增<神祇幻境>1~3阶单人钥匙可快速跳过战斗并获得奖励(无需开启特权)
- 《古神共斗》商店新增部分神话图纸兑换
……以及其它大量细节
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