探灵为用户带来了一种与众不同的冒险体验,不知道各位玩家的胆子够不够大呢?这款游戏小编可要提醒大家,胆子小的朋友千万别轻易尝试哦!游戏里划分了多个板块,每个板块都有着独特的玩法,还有更多新奇有趣的体验,就等着大家来旋风游戏网亲自发掘啦!
你是否玩过那些带有灵异色彩的游戏?笔仙真的能召唤来灵体吗?碟仙是否真的对一切都了如指掌?四角游戏里凭空多出来的那个“人”究竟是什么身份?大多数人都会对未知的事物心生好奇,但不少尝试过这些游戏的人却对此讳莫如深,不愿多谈。如今被视为迷信的事物,放到五百年前或许就是当时的科学;而现在我们所信奉的科学,再过五百年又会变成什么呢?人眼能感知的是三维空间,那么那些无法被人眼和大脑解析的世界,又会呈现出怎样的面貌?

1、近距离沉浸式感受,要留意别因投入过深而被灵体附身
2、身临其境的音效,夜里千万不要一个人躲在被窝里听
3、20种截然不同的结局,选错一步就可能落入万劫不复

1.音效,音乐,特效。
音效:敲碗声,喘气声,猫叫声,门响声,打字声……反正就是不顾一切吓死你。
音乐:有一个背景音乐,就没别的了。
特效:有一个进入模拟的特效,其他我不记得了。
说一下音效……上面这三点完全是一个升华啊,跟《探灵实录》一比……16号路深宅大院,推门就直接给个音效,就怕门后面藏着个什么东西……还有那个进去后的喘气声……让我回想起澡堂的告示……心脏病,孕妇……勿进……。
2.掘弃了对话停顿。
我记得刚开始的时候,似乎还得等上一会儿才能点击一次,而这一次却是点击一下就会出现一段内容。
3.多结局。
结局①:什么鬼实验
结局②:不帮忙。
结局③:也许ta解脱了,也许ta消散了。
结局④:原来,“我”才是ai。
结局⑤:可哪里又能够真的自由呢?
结局⑥:手指滴血,不隐瞒。
结局⑦:隐瞒受伤。
还有一个婴儿受伤插了一支笔的那个体验结束结局。
(为保游戏体验,这里不提供结局走法)
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