记忆法则白色幻影是一款二次元策略RPG游戏,采用回合制战斗模式。游戏的故事背景设定在一个留存着众神记忆的世界,随着巫女的回归,人们正遭遇一场由其引发的噩梦危机。玩家将以关键角色的身份,在无缝连接的开放世界地图里展开自由探索,逐步揭开那些被隐藏起来的真相。
游戏采用卡通渲染技术,画面呈现细腻鲜活,并且为主线剧情配备了全语音配音,助力玩家沉浸在波澜起伏的故事里。在战斗系统上,玩家探索地图时或许会遇到敌人,从而触发最多4人小队参与的回合制战斗。借助自由搭配角色技能,玩家能够制定专属战术,感受策略对抗的趣味。
大家好,今天来为大家带来戴安娜的角色解析攻略。戴安娜现在被大家习惯性地称为“木辅”,她属于自然属性的支援型职业,同时也是当前游戏里唯一一个不具备攻击对策能力的角色。接下来,就让我们一起看看她的技能吧。
首先是被动技能,也是戴安娜PVP的核心技能:当敌人使用非攻击技能时,戴安娜的行动条增加百分之16,队友加百分之8,技能点满后是24和12,由于之前环境里主流的单C核爆需要3个使用非攻击技能的辅助,而值得注意的是戴安娜的这个被动并没有1回合触发1次的限制,可以在对手使用非攻击技能时无次数限制拉条,直接杀死了之前版本三拐一的主流阵容,使得现在的竞技场环境更加多样化,这个被动技能基础的拉条效果在竞技场基本够用,在pve中被动又几乎没有什么作用,而点满需要4次,性价比比较低,目前只建议在自己竞技场阵容配速刚需的情况下再考虑投入技能升级素材。
一技能:是个单体攻击,有概率造成速度降低,升级主要是提升速度降低的概率,升满有百分之75概率,收益并不高,而且戴安娜是个非常缺MP的角色几乎没有场合使用这个技能,所以升级这个技能基本没有收益。
二技能:是个对友军使用的单体拉条技能,最多可以拉75的行动条,并且减少S3技能冷却2回合,这个技能算是戴安娜PVE中的核心技能,可以让自己的主C,高频率使用大招,与此同时带来的问题就是必须绑定水辅这种回MP的角色,甚至还是会出现MP不够用的情况。升级技能拉条的提升还是比较多的,不过还是得看自己的阵容配速,目前按照需求升级技能,够用就行。
三技能:是个群体buff,可以给队友全体增加减少mp消耗的buff和一个全伤害增加30%的buff持续二回合,拉满是冷却4回合cd,持续3回合,升级技能后增伤覆盖率还可以,可以考虑投入资源升级技能,升级技能在竞技场中的提升并不大。
角色的伴生记忆碎片 提供15的抗性和百分之10的拉条额外增加,这个拉条额外增加是通过戴安娜技能所造成的拉条增加百分之10,就比如说他被动拉了队友百分之10,装备上这个记忆碎片就可以拉百分之11,提升并不明显。不建议刻意抽取。
然后我们看一下角色面板,觉醒点满后有136的基础速度,只比暗辅的139速度慢3速,属于最快的那一档了,别的属性抗性给的不少,后续在需要堆抗性的时候有不小帮助。
装备和面板推荐,速度套+任意俩件套,打竞技场的话速度最好在230-270+之间,当天具体速度还是得根据自己的阵容进行调整,其他属性并不是很关键,pve方面220速以上既可以,稍微堆点肉度防止暴毙,其余属性目前随意。
记忆碎片推荐,我建议pve带这个跟踪和合并证据去缓解mp的消耗,自身的伴生记忆碎片,在想要堆抗性的时候也是很好的选择,至于那点拉条其实算是点添头。然后就是各种加速度的记忆碎片,按需装备即可。
每个角色都具备独特的属性与专属技能,结合动作量表系统,玩家能够精准掌控战斗节奏。创新加入的卡片破坏机制,让玩家可以通过破坏敌方卡片来扭转战局,达成以弱胜强的逆袭。游戏最新版本不断优化战斗平衡性,新增了角色互动剧情与隐藏支线任务,为玩家带来更丰富的探索体验。无论你是追求剧情沉浸感,还是热衷于策略对战,都能在这款游戏里找到属于自己的冒险乐趣。
v1.5.0版本
优化游戏体验