战国传承3是一款充满复古街机韵味的动作游戏,玩家能够挑选不同角色进行游玩。该游戏精准还原了街机的核心玩法,玩家可自由闯关,施展出各类华丽大招,唤起玩家内心深处最经典的游戏记忆。游戏内不仅具备流畅的画面表现,还拥有极高的操作自由度。感兴趣的话,不妨来亲自体验一番。

战国传承是SNK公司1991年推出的动作类平台游戏。其世界观设定颇为独特,主角克劳德·山本与杰克·斯通(SFC移植版中为弹和比尔)的冒险跨越时空,在日本古战场与现代都市街道间往返穿梭。游戏中主角并无基础必杀技,需通过击败敌人获取宝珠来解锁特殊能力;特定情况下,主角的拳头还能释放类似波动拳的远程攻击。游戏进程中,玩家在前5关可让主角变身为日本武士、忍者狼狗等形态,每种形态都拥有专属的攻击方式。
游戏里引入了角色招募机制,玩家在前三个关卡能收服两名被击败的BOSS,让他们加入正义阵营一同推进任务……游戏系统变得更智能完善,这个精心设计的招募系统为游戏增添了全新的趣味性,是一款相当好玩的动作游戏,其中最让人享受的就是打出N连击,能把敌人一直浮空连击到击败!游戏画面十分精美,技能特效华丽,每个角色的外观设计也很出色,初始可选角色有四位:影连、金华、金刚和红,通关三关后,阿国和白鬼就会加入我方队伍!
影连:出生于日本,忍者集团的首领,赋予的使命就是消灭邪恶的暗之帝王,遭遇兄长白鬼的反叛,希望找到白鬼回心转意。
金之隼:出生于西班牙,西班牙的忍者,在拜访日本期间被一群神秘人袭击,被影连手下救,随后参与讨伐活动。
金刚:出生于日本,影连队伍最年长的以为,职责就是保护影连的安全,心地善良,因此武器为铁棒。
红:和影连童年即认识,为了证明自身价值而加入忍者集团,创造了诸多独有的战斗技巧。
阿国:著名的舞者,也是红的姐姐,和流浪中的白鬼相遇,和白鬼一起加入最后讨伐暗之帝王的队伍。
白鬼:影连的兄长,被陷害误解,出走寻找洗刷自己冤屈的机会,最后一同参与讨伐的队伍。
1、重刀(a)。对敌人造成伤害的主要攻击手段,但是也存在明显的缺陷,且主要表现在发动速度慢收招硬直明显方面,比如斩击落空后被敌人追打或是与地方武器攻击“相杀”之后造成的巨大硬直破绽。玩家可以通过轻拳与重刀的打击组合对敌人造成客观杀伤与华丽的表现效果。
2、轻拳(b)。系统最简单的攻击方式,同时也是最重要的攻击方式。轻拳攻击力虽然不高,但是它是将敌人粘滞打击后接续各种连击的主要手段。玩家在不同阶段将其与斩击并用会起到非常华丽的打击效果,另外在发动轻拳攻击的过程中,必杀技可以随时取消动作硬直。
3、跳跃(c)。本作的跳跃作用非同一般,可在跳跃中按a键重刀后可直接追加b键形成空连打击,落地后继续展开连击。
4、暗器(d)。本作玩家角色拥有使用飞行道具的能力,具体种类包括:飞镖(初期自带)、炸弹(范围爆炸伤害,吹飞攻击)、手里剑(穿刺攻击)、碟盘(极低伤害)。玩家可将飞行道具用作接续连击的攻击模式中,从而得到最大杀伤与华丽度的双重收益。
5、投摔(抓取后a/b,可bbb+↓a/b,上下左右均可)。与敌人贴身后自动出现抓取状态,此时玩家按a或b键即可发动投摔。投摔过程中为无敌状态。影连与金刚在抓取敌人后按↓↑a/b会在消费一定能量后,使用出威力与溅射范围俱佳的“饭纲落”,这对于玩家在安全状态下做掉boss有着非常好的效果。
6、替身术(a+b+c)。此招会在耗费一定hp的情况下发动并炸飞围攻之敌,正是因为其消耗hp槽的原因,才会遭到很多初学者的抵制,但他们不久就会明白,敌人的一次攻击会造成数倍于替身的伤害...
7、冲刺(→→)。冲刺动作是诸多战斗方式的开端,首先冲刺在发动瞬间有撞击判定,可追加连击。其次冲刺过程中按b键可以将敌人打浮空(可追加连击),a键则是一记吹飞攻击(不可追加连击),另外在冲刺过程中跳跃,其飞跃抛物线会非常长,便于玩家取舍空中动作。
8、必杀技a(↓↓a)每一个角色都拥有不同的斩击必杀,而这些必杀的作用不言而喻,就是在连系的最后终结打击,对敌人造成致命伤害。
9、必杀技b(↓↓b)每一位角色都拥有自己独立的体术必杀,其作用与武器必杀相同,但是发动时机却千差万别,需要玩家专门掌握。
10、忍术(↓↑a+b)。全屏伤害打击技能,此招会直接消耗掉玩家一条能量槽,因此玩家除非是在被众多敌人围攻不能自拔时使用,否则不要轻易炫耀,毕竟将一条能量分三次用在对敌必杀连系时性价比更加好。
11、相杀。相杀并不是一种主动技能,而是作为一种被动状态存在的系统,这种状态实在玩家使用a键重刀与敌人同时落下的斩击判定相遇时出现的状态。相杀状态是一种不利状态,相杀后,敌人率先回复硬直状态。
12、连续技。基础连击:bbbabaaba(9次按键对应10段连击,白鬼角色为9段)。该作的连击系统拥有极高的自由度,游戏内不存在固定的连续技套路,玩家能够充分发挥想象力,自由编排和施展各种连击组合。