二重奏(Duet)是独立游戏工作室Kumobius打造的音乐节奏躲避游戏,玩家会踏入一个抽象且富有几何美感的“相互依存的催眠梦境”,需要同时操控两个紧密相连的球体,让它们在节奏与动作上保持高度同步,躲避持续出现的障碍物,以此考验自身的反应能力、协调能力与耐心。
可以通过同时触碰屏幕的左右两边,操控画面里两个固定在圆形轨道上的球体完成同步翻转。
随着关卡推进,各种形状的障碍物会沿着圆形轨道向内移动,必须在精确的时机翻转载体,让球体避开障碍物。
两个球体是如影随形的,必须同时操作,任何一侧的失误都会导致失败。
游戏的进程与背景音乐的节奏紧密结合,玩家需要根据音乐的节拍来预判和执行操作。
没有存档点,一旦触碰障碍物,当前关卡立即重来。
同时操控两个载体的核心机制,带来了和传统单指操作游戏完全不一样的体验。
由墨尔本作曲家Tim Shiel亲自操刀配乐,九首原创的电子音乐曲目节奏感强。
看似简单的开局,随着障碍物速度、密度和复杂度的提升,难度会急剧上升。
包含超过25个成就,鼓励玩家不断挑战自我,追求完美通关。
完全支持Google Play游戏服务,可在不同设备间同步游戏进度。
包含八个精心设计的章节,每个章节都有独特的主题和难度曲线。
作为一款独立开发的游戏,二重奏曾入选PAX Aus游戏展独立游戏类别。
没有复杂的剧情或养成系统,将全部精力集中在操作与节奏上。
本体可免费游玩,玩家可通过一次性的内购解锁高级版,移除所有广告。
采用纯黑背景,以简洁的灰色动态底纹与鲜明的彩色球体相搭配,构建出抽象艺术的氛围。