《我们之间》汉化版是一款多人非对称对抗游戏,可供4到10名玩家同时参与。游戏中,每位玩家都将扮演飞船上的船员,大家需要一起完成维修设备、校准仪器、补充能源等各种太空任务,最终目的是让飞船安全到达目的地。不过,队伍里隐藏着一个内鬼,他表面上和其他船员合作,暗地里却在寻找机会破坏飞船系统、制造混乱局面,甚至偷偷袭击并淘汰其他队友。
进入游戏主界面后,点击右上角齿轮图标进入设置菜单。
在设置中选择“data”选项,进入数据管理页面。
找到语言选项,默认显示为英文,点击右侧箭头展开全部可用语种。
从中选取“简体中文”或“繁体中文”,确认后界面与提示文字将即时切换为对应中文版本。
地图结构多变,每次开局舱室布局与任务点位均有差异,避免重复感。
任务类型丰富,涵盖修理电路、校准引擎、清理垃圾等数十种互动行为,兼顾操作性与策略性。
破坏机制深度融入玩法,伪装者可触发火灾、断电、氧气泄漏等突发事件,打乱船员节奏。
场景细节考究,从闪烁的控制面板到飘浮的零重力物件,增强沉浸式太空航行代入感。
支持跨平台联机,手机、平板、PC端玩家可在同一房间内无缝匹配,共享实时语音与动作反馈。
规则易懂但变化无穷,新手三分钟上手,老玩家仍能挖掘出大量隐藏互动与心理博弈空间。
最低五人即可开启一局,人数越多,信息越杂乱,推理难度与娱乐性同步提升。
房主拥有高度自定义权限,可调整任务数量、伪装者击杀冷却、紧急会议触发条件等十余项参数,适配不同节奏偏好。
启动游戏后,点击主界面左下角个人头像,进入账户中心。
在账户详情页中,点击当前显示的用户名区域。
右侧信息栏会列出角色基础属性,其中“名称”一项旁设有“随机命名”按钮。
点击该按钮,系统将自动为你生成一个全新昵称,确认后立即生效并同步至所有房间。
这个模式对传统任务机制进行了大幅简化,转而把重点放在空间隐蔽和动态追击上。船员不再靠完成固定任务来推动胜利进程,而是根据生存时长来决定胜负;伪装者则拥有了更出色的机动性和感知能力,使得双方的对抗关系更具张力。
船员能自由通过通风口来完成短距离移动,与此同时屏幕边缘会有轻微的震动提示,这意味着伪装者正在接近。再加上昏暗的灯光和狭窄的通道,巧妙借助地形就成了生存的关键。
伪装者不能利用通风系统,不过他们持有强光手电筒,手电的光束范围会随着摇杆的操控实时改变。在黑暗里晃动的光斑,既是危险的信号,也是仅有的可视提示,这就迫使船员必须在悄悄潜伏和迅速转移这两种选择之间快速做出决定。
当倒计时进入尾声,伪装者会解锁高亮扫描能力,能短暂标出所有存活船员的大致位置。这时候船员得离开平时的藏身地点,利用障碍物掩护、声东击西之类的方法来打乱被追踪的节奏。
新版内鬼地图保留了经典飞船的基础骨架,同时对空间动线和视觉层次进行了优化。部分舱门新增了刷卡验证机制,船员必须持有通行权限才能通过,这在无形中提高了行动成本,也增加了暴露的风险。
刷卡门不仅限制走位,也成为伪装者设伏的理想位置——守株待兔或诱敌深入皆可施展。
开局及每次投票结束后,所有玩家均可通过中央传送阵瞬移至指定区域,大幅提升战术调度灵活性。
洗手间区域设有独立隔间,是短暂停留与观察周围动向的安全缓冲带。
反应堆一旦被破坏,整片区域将陷入红光警戒状态,设备失灵、通道封锁,加剧局势失控感。
没有复杂数值体系,胜负取决于临场判断、语言表达与微表情捕捉,真正还原线下社交推理的鲜活感。
每局对局都是一次不可复制的群体行为实验,谎言与真相交织,信任与怀疑轮转,带来持续新鲜的情绪起伏。
美术与交互深度融合,UI图标清晰易懂,动画反馈即时流畅,助力玩家全身心投入角色扮演的乐趣,无需被繁琐操作所困扰。
v2025.3.28版本
- 修复特定机型下启动黑屏引发的闪退与超时异常问题。
- 重构大厅匹配逻辑,新增筛选标签与预览功能,可按人数、语言、延迟等维度精准锁定目标房间。
- 携手推出Kamurocho Cosmicube外观套装,将都市霓虹与星际科幻元素相融合,该套装限时发售,截止时间为2025年6月23日17:00 UTC。
- 愚人节彩蛋已悄悄部署,留意舱壁上的异常涂鸦与广播里的微妙杂音。