王国保卫战战略对决是一款策略对战冒险游戏,拥有丰富的塔防元素与独特的冒险玩法,玩家可体验多人PVP塔防模式,享受前所未有的惊喜与刺激的战斗。在这里,你能与全球玩家一同竞技,争夺最终胜利,还能凭借战略思维闯关。喜欢这款游戏的玩家千万别错过!
小公主是个远程英雄,能对空输出。要是躲在兵营或援兵后面射箭,就能持续打伤害,还能跟敌人放风筝,听起来是不是挺不错?但实际情况并非如此。小公主的伤害实在太低了,打怪基本不掉血。她的两个技能,一个是放狗咬人,另一个是多重箭,可那狗不仅伤害低还血薄,简直就是送的。小公主自己也脆得不行,稍微不注意跑进小怪堆里就会挂掉。这么看下来,这个英雄除了能对空之外,几乎没什么优点。
爵士:最常用的英雄之一。爵士是一代最硬的英雄。在打腐朽森林那关,绿毛怪抛椰子砸爵士脑袋,都不怎么掉血。就让爵士站在那不动,让它们砸,生生把两三只绿毛怪拖在那被揍死,非常好用。另外爵士单挑也很强,面对血厚的怪物,上去扛住,能拖不少时候。盾牌可以反伤。看起平平无奇的爵士,长得跟圣骑士差不多,其实是朴实无华的代表。缺点就是走路太慢了,不能对空,面对一群小怪,爵士也没啥好办法。
马大锤:看起来皮糙肉厚,其实不然,只能算中等。跟爵士一样,也是近战英雄,不能对空,但是对小怪群表现比爵士更好。两个技能,大锤子锤出血,个人目测最高能锤五六个怪物,脆皮一些的直接就捶死了,面对蜘蛛、狼群都是很好的技能,大锤子锤头晕,一次性能晕不少怪,为后续输出争取到了宝贵的时间。最常用的地方就是第十二关守园林,只要把马大锤放园林门口,就不担心骷髅大军破门而入了,十分放心。另外像支线一些压堆而出血厚怪物的关卡,上去一锤子锤晕,能争取不少时间。
火枪手:也是一个远程英雄,但是速度极慢,技能是能抛地雷,并且不断抛出来,虽然地雷伤害不高,但场面雄壮。另一个技能是铺柏油,给敌人减速。自身升高不高,打起枪来突突突,看起来挺刺激,但是敌人就是不下血啊。可以说是毫无特色吧。
小马哥:攻击范围大,伤害高,能瞬移。影分身术可以增加输出,三个分身还可以去拦截怪物,流星雨可以清小怪。瞬移可以无时间差来回于各个地方,哪里需要就去哪。还能跟怪物放风筝。可以保持持续的输出。可以说小马哥是个完美的英雄,如果说有什么弱点的话,就是太脆皮了,怪物摸几下子就死了。但是你也不会用他去近战吧。躲在兵营后面或者在怪物屁股后打是小马哥的正确使用方法。
火焰人:这个英雄大家都说很强,可是我总觉得没什么特别的啊。速度算是比较快的,属于近战英雄,不能对空。但是攻速快,攻击范围大,这算是优点吧。升级以后清小怪能力也突出,对于大怪就比较无力了。到后期的时候各个电塔竖起来了,小怪滋滋滋就没了,就没啥事了。当然强还是挺强的,但强的不突出,弱点也不能忽视。除了不能对空外,作为一个需要挤在怪物堆里肉搏的英雄,他太过于脆皮了。动不动就死了。在近战英雄当中应该是最脆的了吧。
国王:国王亲自都上了,当然很威风,然而却在战场上充当幽默的角色。楼主一开始以为他是坐战车的,仔细一看,是两个人抬着他走的。由于国王太胖了,抬轿的两个人又太过于瘦弱,导致移动速度较慢,虽然是远程攻击,但攻击范围较小。可以增加防御塔的攻击,但对于后期来说,增益有限。流星雨伤害一般,看上去比较威风。国王非常胖,应该很肉吧。实则比较脆皮,也是几下子就会被打死。
冰魔女:又是一个完美的英雄,攻击范围大,伤害高,大范围打击,还能减速,能冰冻怪物。同样属于法师,跟小马哥相比,不能瞬移,好在走路速度比较快。但比小马哥强在能减速,大冰块清小怪给力。而且这个英雄看起来身子骨单薄,实则不那么容易死。也是个输出暴力且有一定生存能力的英雄。与小马哥各有所长吧。
牛头人:看似挺厉害了,长相威武,还是放在最后一个位置,容易误导新人。楼主一开始玩的时候就被这个英雄糊弄住了,以为是最强的英雄。实则只能算中等吧。也是近战,中等能抗,技能是召唤小弟去打,跟小公主放狗差不多,召唤的小弟攻击一般,拖怪比放狗强一些。另外一个技能是变身,变身后看上去非常凶,但是常常站在那不动,或者对着小怪张牙舞爪。实用性中等。
1、顺利战胜所有敌人后,游戏的玩法体验十分刺激。
2、各种各样的英雄和塔楼都是可以冒险的,玩起来很激情。
3、多样化的竞技场和冒险玩法,成为这里的最强战斗家。
1、组建这里的梦之队,为自己的塔防和策略创建阵容。
2、快速升级自己的牌组,同时也能够享受到多人竞技的玩法。
3、选择自己喜欢的塔防阵容去战斗,建造自己的防御塔。
这里会出现数十种强大又特殊的敌人,只有强者才有资格来到这里。你还能开启一些战斗宝箱,用史诗级的战利品装点自己的城堡,获取更多金币奖励,开启一场与众不同的冲锋冒险。