《忍者龙剑传3:刀锋边缘》是一款极具激情的动作冒险游戏,热血澎湃的玩法模式,塑造出的人物形象十分逼真,游戏的每个细节都处理得相当到位,使整体体验更为细腻。玩家还能解锁更多故事剧情,助力深入探索与沉浸体验,同时也可挑选适合自己的武器展开战斗。
第一天
任务1:从高空落下击杀道路上的若干杂兵后从汽车地下穿过
任务2:进入小巷躲避敌人的攻击从楼顶落下再次击杀道路上的若干杂兵以及火箭兵
任务3:越过沙袋击杀迷雾中的若干杂兵击杀BOSS蜘蛛机器人的脚和发动机
任务4:击杀官邸前的若干杂兵然后进入击杀官邸内的红袍BOSS
任务要点/Points
1、初始阶段需要从高处跃下,操作是按住左摇杆与X键,在即将触地时按下▲键即可直接击倒敌人。随后正前方会涌现一批杂兵,此时系统会给出提示:L1键用于格挡,按住L1键并配合左摇杆可向指定方向闪避,■键是快速攻击,▲键则为强力攻击。攻击敌人时,忍术槽气力的增长幅度会因攻击方式的差异而有所不同。清理完这波杂兵后,正前方会再次出现一批敌人。这些小兵的攻击积极性不高,采用■▲■■▲的按键组合进行攻击,多数情况下能将其击败。

2、清理完杂兵后从汽车底部穿过去,蜘蛛机器人就会出现发射导弹。这时候得躲到右边的小巷里,接着跳到楼顶,慢慢移动把楼顶上的一个火箭兵解决掉再跳下去。落地后先处理正前方和右后方的火箭兵,之后再去对付近战的杂兵。这场战斗总共有四波敌人,优先解决火箭兵能大幅降低战斗难度

3、沙袋前的3个火箭兵不用你亲自出手,会有直升机过来把他们解决掉。走到沙袋前后会再次出现1个火箭兵和2个杂兵,把这些敌人击杀完后,跳过沙袋需要在迷雾里消灭敌人,这时候按下右摇杆能感知到敌人的位置,也可以根据红外线的方向来判断敌人在哪里。等把这些敌人都击杀完,蜘蛛机器人就会出现。对付它的主要攻击方式是攻击机器人带有防护罩的4条腿,首先要把机器人腿部的防护罩打破,直到出现■标志、可以断腿时就换另一条腿继续打,等所有腿部的防护罩都被击落后,再一次性把四条腿都打断,之后就能击破它的发动机了。
4、解决掉机器人后继续往官邸方向前进,此时会遭遇一波杂兵,清理完毕后借助官邸侧面的墙壁,连续按下L1和R1键完成攀爬。不过楼顶还守着一名敌兵,需要按●键发射暗器将其解决。进入官邸后向下行进抵达大厅,把大厅里的杂兵清理干净后出去,就能见到红袍BOSS了。这场BOSS战难度不高,只需一边按L1键格挡,一边按■键攻击;当QTE触发时,持续猛按■键就能将其击败,随后便会进入剧情环节。
第二天
任务1:击杀沙漠广场上的内杂兵、火箭兵、摩托车兵
任务2:进入沙漠城内后击杀杂兵和魔法兵
任务3:跳到缺口的房内跳出后到电车上,射击飞行兵和直升机
任务4:进入诅咒之中击杀敌兵,来到顶层射击直升机
任务要点/Points

1、首先射击哨塔上2个火箭兵,使用弓箭射击3个摩托车兵。拿到迅风丸后进入沙漠广场,首先射击高处的3个火箭兵,然后击杀靠近的杂兵。存档点可获得技能-破魔裂风刃,存档点左边可获得黄金甲虫*1

2、通过木桩和墙壁跳上城内,击杀杂兵后跳落会出现3个魔法兵,魔法兵施放魔法需要保持蓄力动作5秒才可施放,这时可射击弓箭打断掉。被施放魔法后可按L1+左摇杆躲避掉。

3、击杀完后通过木板爬上去,进入室内击杀杂兵和双刀兵,前进至房顶射击直升机的发射装置和杂兵之后进入电车里。之后两侧会出现飞行兵和直升机,一直使用弓箭射击即可。

4、进入诅咒区域后会涌现不少杂兵,通常是2到4个将你围住,把它们全部消灭就能脱离诅咒状态。整个关卡共有3波敌人来袭,第一波发射导弹时要按X键起跳,跳上直升机后按△键发动攻击。后续会出现需要按L1+R1抓住机翼的环节,同时还要躲避炮台的攻击,完成这些操作后就能顺利过关。

第三天
任务1:击杀总统府前的大量杂兵以及出现的狼狗
任务2:击杀杂兵后进入总统府的地下通道
任务3:前进至总统府门前击杀杂兵后挑战出现的3个魔法BOSS
任务要点/Points
1、总统府前会出现大量杂兵,击杀后从高台跳下击杀广场上杂兵,之后进入小巷中击杀完后在转角处甩出匕首击杀正前方的火箭兵。继续向前走会出杂兵若干以及狼狗*3

2、进入地下通道,击杀出现的狼狗*1杂兵*1,之后从小巷跳到高层击杀守在两侧的火箭兵,之后跳到墙壁的侧面行走到对岸前然后跳过去。

3、接下来清理完杂兵后跳到总统府门前,等杂兵都解决完会出现3个魔法兵BOSS。因为这些BOSS会持续释放魔法球,得一直按L1加摇杆来躲避攻击,建议逐个攻击、各个击破,每打掉一个BOSS后战斗都会轻松不少
水晶头骨 #1 - 第1天

在作为Ryu开始旅程时,你需要执行两次Kunai Climb。在消灭顶部的敌人并完成第二次Kunai Climb后,左边将有一扇蓝色门,右边有一道围栏,围栏下面有空间。
目前你不需要进入门内。向右走向围栏,从缺口滑到另一边。向左转弯,绕过弯道进入开阔地带,在那里你会找到水晶头骨。在与水晶头骨互动之前,先杀死三个敌人。
水晶头骨#2 - 第2天

在你旅程的第二天,你会发现一架着火的坠毁直升机。当你滑到它下面时,你会受到飞行员的攻击。
当你完成快速事件后,向右看以找到可以攀爬的边缘。跑向柱子跳到对面的平台。现在使用白色墙壁跑向火车顶部,在那里你会发现水晶头骨。
水晶头骨 #3 - 第2天

在第二天扮演Ayane时,你会遭到敌人的伏击。到达二楼的边缘并将他们击败。当你进行跨越间隙的墙壁跳跃时,寻找一个你可以在后面摆动的杆子。
墙壁奔跑至杆子处并摆动至下一个平台。再次,墙壁奔跑至下一个边缘并用苦无攀爬至顶部。跳过间隙,你将找到水晶头骨。
水晶头骨 #4 - 第三天

在你作为Ryu的旅程的第三天,你将会发现自己身处一个导弹发射井中。你需要通过这里的敌人,穿过一个洞穴区域后到达顶部。看向你左边的白色墙壁——你可以跳到这个墙壁上,而不是跳到导弹发射井顶部区域的井筒中。
沿着墙壁跑到第一个杆子,然后跳到下一个杆子。使用第二个杆子跳到装有水晶头骨的平台。
水晶颅骨#5 - 第4天

在酸坑出口处,看向对面而不是跳下去。你会看到两根杆子,你可以用它跳到墙上。在杆子上荡起来,跳向前方的墙,然后使用Kunai Climb爬到顶部并进入管道。
回头看,使用杆子跳上平台。沿着墙壁跑到下一个平台,然后再到下一个。最后一个平台上会有管道入口,敌人将从那里出现。
消灭敌人,前往管道入口处,找到水晶头骨。
水晶颅骨 #6 - 第5天

在穿越长桥区域并使用Kunai攀上墙壁到达顶部后,请走左边的路。
保持你的目光在路径右侧的墙上。右侧会有一个洞,你可以穿过它。墙的另一边将有一个平台,你可以跳上去。在那个平台的顶部将有一个水晶头骨。
水晶头骨 #7 - 第6天

当你经过装有试管的地方,并在你的左手边找到出口时,直接穿过木制地板。在另一边,你会看到一个装有更多试管的房间。
向右走,然后左转,就可以找到水晶头骨。
水晶头骨 #8 - 第6天

当你在扮演Ayane时被Chimera攻击时,穿过容器并进行墙壁跳跃。跳下并穿过第二个容器。
在你刚刚走过的第二个集装箱的顶部,会有一个水晶头骨。你可以从右侧的集装箱通过壁跑(Wall Running)来获取它。
水晶头骨 #9 - 第7天

当你清除第二艘船上的第二个哨兵后,你会发现通往一扇门的楼梯。而不是穿过那扇门,使用Kunai攀爬到你左边的墙上。
左转并穿过缝隙。另一边会有一颗水晶头骨。
水晶颅骨#10 - 第8天

您将在第八天找到游戏的最终水晶头骨。当您对街上的奇美拉进行猎鹰俯冲时,请向左看,在废墟中找到一个缺口。
穿过缝隙,进行墙壁跳跃到达顶部。你将在那里找到最后一个水晶头骨。
龙剑
XXXYY :比较保守的一个招数,伤害不错
XXXYYY:龙剑的BOSS战暴血技之一,对付杂兵时断肢率也很出色。被杂兵包围时,最后一段Y的实用性拉满——出招快,原地旋转三圈,还不会把杂兵击飞,遇到可断肢的杂兵能快速完成断肢。不过高难度下面对杂兵群得挑好时机用,而且XXX起手阶段很容易被杂兵打断。
XXXYYY(hold):二级龙剑招式,属于击飞技,伤害不及XXXYYY,收招较慢
XXXYYYY(hold):这招其实就是XXXYYY的一个派生,第四下Y(hold)是强力挑空技,可以挑空到凑上来的杂兵,挑空之后可以选择YY或者饭刚落等投技
跑XX :跑动XX如果出现断肢则可以按Y直接带入OT,视觉效果还是不错的,可以拿来耍耍
跑XXX:挑空技,炼金在吸地板的时候跑XXX可以挑空而且可以直接出XXXY的另外一种投技,伤害很高
跑YYY的最后一段Y同样是回旋三次的重斩,和XXXYYY的最后一下Y一样具备瞬间收招的特性,能完美防御敌人的攻击;不过与XXXYYY不同的是,跑YYY的最后一击可以衔接断骨——当有杂兵红手靠近时就会触发断骨效果,但跑YYY的出招速度偏慢,需要精准把控距离。
YYY(hold)YY:暴血技,打硬直大的BOSS非常好用。对有盾杂兵或者炼金YYY(hold)挑空几率不错,挑空之后可以出投技。
前XY:强力挑空技,有多段判定
前跳X落地Y:瞬间挑空技,对很多杂兵都适用
前跳X落地XXYYY:大范围攻击,跟XXXYYY类似,可以用来突入杂兵群
镰刀(大杀器)
原地360Y:起手的时候不无敌,然后全程无敌,流程当中的BOSS克星,近身全中是有三段判定,可以用里风取消收招,然后继续360Y,如此循环。。。
落地360Y:转转乐,全程无敌,最后转完还能挑空,同样BOSS克星。需要注意的是落地的时候不是无敌的,如果没有挑空成功杂兵,就看准时机X落地然后派生百鬼夜行吧。
XXYYY:霸道群殴断肢技。
XXXYYY:百鬼夜行,大范围清场技。
锁链
YXY:。。。这招的无赖程度比起NG2的爪子飞燕接饭纲有过之而无不及
YYY:专治各种炼金。。。
360Y:专治各种炼金。。。
前Y:斩鬼。。。拉中了,基本那杂兵就已经是个死人了。
棍子
棍子用的不多,还没能比较出那些招式非常好用,给我的感觉就是太霸道了,一直XXXX然后杂兵死的死残的残。。。
浑天阵 XXXXX
落风碎 XY[挑空]XXX
风雷震落 XY[挑空]XXY
幻月碎 XY[挑空]XX→Y
乱风击 XYX[落地]
落月碎 XYY
落月华残 XYŸ
龙牙阵 XXYYY
降风月华 XXŸ
升风月华 XXYŸ
天龙月华 XXYYŸ
岩碎 XXXYYY
强风月华 XXXŸ
旋风月华 XXXYŸ
岩碎月华 XXXYYŸ
暴狮子 XXXXYY
云乱月华 XXXXŸ
暴风月华 XXXXYŸ
乱狮子 XX→XXXX
猛狮子 XX→X(XXX)Y
烈风月华 XX→X(XXX)Ÿ
狂狮子 X→XXX
裂地碎 X→XY(没挑空)Y
落天碎 X→XY(挑空)YY
破天月华 X→XŸ
裂地月华 X→XY(没挑空)Ÿ
落天月华 X→XY(挑空)YŸ
盘古阵 →XXXXX
恒月 →XY[挑空技](挑空技同XY后出招)
天惊击 →XXYYY
人惊月华 →XXŸ
地惊月华 →XXYŸ
天惊月华 →XXYYŸ
亏月 →YY[挑空技](挑空技同XY后出招)
阵风月华 →Ÿ
八风 Y(或Ÿ、360Ÿ、落地Y)YY
幻胧月华 Y(或Ÿ、360Ÿ、落地Y)Ÿ
飓风月华 Y(或Ÿ、360Ÿ、落地Y)YŸ
霸界旋360Y
华残 360YŸ
盖世旋 跑XXXX
双蛇棍 跑Y
双蛇月华 跑Ÿ
浊流闪 落地X
落风碎 原地跳跃[空中]XXX
风雷震落 原地跳跃[空中]XXY
幻月碎 原地跳跃[空中]XX→Y
乱风击 向前跳跃、飞檐走壁、攀墙、踩头、飞燕被防 X[落地]
十六夜 飞鸟翻转X
落月 原地跳跃、向前跳跃、踩头、飞燕被防 Y
华残 原地跳跃、向前跳跃、踩头、飞燕被防 Ÿ
十六夜 飞檐走壁、攀墙、飞鸟翻转Y
华残 飞檐走壁、攀墙、飞鸟翻转Ÿ
罪石崩 飞檐走壁、攀墙→YY
飞檐走壁、攀墙→YŸ
防御中XX 荒风月华
防御中Y[挑空技](挑空技同XY后出招) 弹 劾门
铲飞敌人X[挑空技](挑空技同XY后出招) 立待
铲飞敌人Y(断骨)死魄 冥月
1.模拟出来的打击感非常的真实,可以在游戏里边砍砍杀杀。
2.爽快的对战模式,需要玩家不断的去优化自己的对战能力。
3.玩法模式上非常的新颖,融入了传说和历史相融合的元素。
4.需要玩家在游戏里面扮忍者,才能消灭更多的敌人。
1.可以进行角色的自由选择,能够更好的去激发内在的潜力。
2.释放能力的时候一定要稳准狠,还需要进行连招的释放。
3.副本的内容也非常的具有特色,还具有一定的难度和挑战性。
1.只有在游戏里面不断的去解锁装备,才能让玩家的战斗力爆棚,呈现出来的游戏内容是良心之作,并且是独家运营。
2.可以在游戏里面自由的刷怪,也可以解锁出更多繁琐的任务,对应的奖励也非常的丰厚,超乎了玩家的想象们,美轮美奂的游戏场景,就像身临其境一样。
游戏ID刀退隐:
一款很经典的游戏,可玩性很高。
游戏ID有味清欢在人间:
连招丰富,轻松就能打出炫酷的操作。
游戏ID游民:
地图特别的多,探索玩法体验优秀。
新增角色与装备:
引入新的可玩角色,可能包括新的忍者或具有特殊能力的角色。
增加新的武器、防具和道具,提升游戏的多样性和可玩性。
新增游戏模式:
推出新的游戏模式或挑战,如限时挑战、生存模式等,为玩家提供更多游戏选择。
引入多人在线合作模式或对战模式,增强游戏的社交互动性。
剧情与任务更新:
增加新的剧情章节或任务线,丰富游戏的故事情节。
更新或增加隐藏任务、成就和奖励,鼓励玩家深入探索游戏世界。