《命运冠位指定》堪称一款趣味十足的二次元卡牌游戏。它以极为精致的二次元画风呈现,游戏内拥有海量的二次元角色供玩家挑选。玩家能够随心选择角色展开对战,而且每个角色都具备专属的技能招式,玩起来妙趣横生。喜爱此类游戏的朋友,赶紧加入吧!
u200b
【Fate系列首款正版,100万字剧情描绘史上最大圣杯战争!】
《FGO》剧情原案由Fate之父奈须蘑菇亲自执笔,长达100万字的小说级故事线将为您揭露多重背景设定!
【史上最多英灵集结,跨越时代的终极召唤!】
在《FGO》里,能够召唤的从者,不仅有《Fate/Zero》《Fate/stay night》等多部著名Fate作品中的经典角色,还有多位《FGO》原创的英灵,它们将与您结下命运的羁绊。此外,更有全新职阶在Fate系列中首次亮相!
【指令卡式战斗,原汁原味的日式RPG!】
在《FGO》里,战斗是借助向从者下达的命令,以指令卡的形式呈现,采用回合制来开展指令战斗。战斗划分为战术阶段与指令阶段,依据您的抉择,从者会各自发动攻击。己方完成攻击后,便轮到敌方行动。敌方行动完毕,一个回合也就结束了。
【50多位知名画师参与英灵绘制,40位以上声优倾情献声!】
《FGO》力邀武内崇在内的50余位知名画师组成超豪华美术团队,更特邀Fate系列原班声优参与配音!

1、50多位知名画家参与英灵绘制,开发团队非常强大。
2、由Fate之父奈须蘑菇亲自执笔,40位以上声优倾情献声。
3、玩家可以自由选择性别,通过回合制的形式展开指令战斗。
4、游戏中有着超大的宏伟世界观,拥有超级清晰的游戏画质。
“大象装冰箱式”纯萌新攻略——TAPTAP玩家 未殇雨
(修于2020.11.03)
当初,因感受到祖龙NB引发的新一轮FGO萌新热潮,故而特意发布此贴。另外,此贴仅面向对该游戏几乎一无所知的纯萌新玩家!会一步一步详细教你如何度过最初的练度开荒阶段。当然,也欢迎各位新老玩家随意吐槽、纠正或支持,要是觉得这帖子还不错,就帮忙顶一下,要是沉了,心里还挺失落的。
攻略起点为一级号,零练度。(关于石头号,自行搜索理解,这里不赘述。)
首先我们要理解对于新人来说最重要的是什么
一:懂得基本的职介克制关系,类似于口袋妖怪里的水克火,火克草,fgo里便是剑克枪,枪克弓之流。战斗界面和好友助战界面上方能直接查看克制关系。这是进行战斗的基础。
二、首要任务仅有一项,即尽可能提升从者等级,这亦是本篇攻略的唯一核心。至于其余诸如高难本、技能运用、组队搭配等内容,在萌新阶段并非关键。战斗时,基本秉持若有克制关系就选用克制职介;若无,则选用狂战士职介、ruler阶,或者其他非七大职介的特殊职介。
升级攻略正式开始:
【1】进入游戏后,将你拥有的所有友情点全部用于抽卡(要知道,1、2星战神只会在友情池中出现)。至于圣晶石抽卡,可依据个人兴趣来决定是否抽取(圣晶石抽卡并非绝对必要)。完成卡池抽取后,记得检查你的仓库。这里着重强调!所有英灵都坚决不能卖!不能卖!不能卖!一定要每个英灵都至少保留一位,这么做是为了能够通过完成更多从者的幕间任务获取圣晶石。千万别因为看着某个英灵不顺眼就直接卖掉。此时,你会面临第一个选择节点,要是能找到实力强劲的队友(抱到大腿),请跳转至【2】;要是找不到,就跳转至【3】 。
【2】恭喜呀,前五章的剧情对你而言毫无挑战性。你可以选择跟着大佬去推进剧情(没错,这就是唯一的不同,哈哈),不过这其实没多大实际作用,到最后你依旧得去刷种火(在下面第四条里提到的种火本产出的物品,是一种专门用于强化升级的经验卡牌) 。
【3】年轻人就先不要想着打什么剧情了,先去欺负种火吧。
如果有的初始号能从友情池获取大量种火,这可能能让你省去一开始刷取种火的阶段,直接跳到获取突破素材,转到【7】
【4】在每日任务中找到这个东西(见下图右),萌新阶段基本就专注于此了。由于有好友支援,一开始就能在30AP的副本中战斗,适应后可直接尝试40AP的副本。若能打过40AP的种火本,就一直打这个本。在这里,直接选用高等级的裁定者或狂阶的支援从者。要是没有厉害的好友支援也别着急,前期基本不太用得上宝具,因此直接挑选合适的非好友支援从者就行。头像带小拳头标志的是好友,没有的就是路人(见下图左)。两者区别在于路人无法释放宝具,而好友可以。
另外使用种火升级时已对应职介的种火使用为最优先,被强化卡牌的经验获取会比使用不同职介的种火要高。
【5】那么,要和好友支援一同打种火的话,你需要编入哪些从者呢?所有带有嘲讽技能的英灵都在可选择范围内,毕竟你编入的从者,其作用在于承受一定量的伤害,随后退场,将指令卡位空出来,以便让好友的从者进行输出。

v2.67.1
1、部分文本优化
2、版本其他优化
v2.67.0
1、战斗系统修改,修改迅卡作为首卡时的连携效果以及迅连携效果,同时新增2种连携效果
2、游戏设置中新增画质设定,开启后可以提升游戏战斗中的顺滑度
3、新增圣晶石、纯净棱镜以及稀有魔力棱镜作为灵基再临的报酬
4、每日任务报酬追加当月兑换券
5、每日关卡的时间表调整
6、从者与概念礼装的持有栏位、保管栏位扩大&指令纹章的持有栏位扩大
7、非好友的助战从者也能使用宝具
8、原本在部分幕间物语中可以限时使用的客将从者选择功能,现在在所有幕间物语中都能使用
9、兑换圣晶片的提示现在更加显眼
10、召唤所需的圣晶石不足时,新增了圣晶片的兑换方式
11、活动加成筛选中,新增个别筛选
12、新增一次性使用多个行动力回复道具(限于白银果实、青铜果实、赤铜果实)
13、个人空间修改,提高浏览的便利性
14、通关第一部剧情时,将显示下一个特异点的介绍
1、特定的圣晶石推荐召唤新增「召唤1次」。每日1次限定可以使用1个付费圣晶石进行1次召唤。
2、新增「从者币」功能。
3、召唤界面显示修改,新增召唤导航栏。
4、助战编队的编队栏位扩张。
5、灵基变还时,对选中的已强化从者和五星从者的再度确认界面修改。
6、变更从者资料记载方式,特定从者将与具体圣肖像对应。
7、关卡开始时显示前次使用编队。
8、技能升级演出可跳过。
9、助战选择界面的“列表更新”按钮UI调整。
10、现在指令纹章可以直接替换。
11、追加指令纹章筛选功能。
12、技能演出高速化功能追加。
13、游戏设定中追加分辨率设定。
14、活动期间内,关卡条将直接显示活动任务的对象敌人。
15、指令卡演出时间缩短。
16、游戏设定中追加设定,可以选择是否显示关卡选择后的确认信息。
17、从者强化对象选择界面关闭按钮名称变更,同时追加再选择按钮。
18、概念礼装强化&进化时,对象再选择方式优化。