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游戏介绍

《The White Door》是一款主打心理悬疑的解谜游戏。在游戏中,玩家需要协助失忆的罗伯特·希尔(Robert Hill),于精神卫生中心借助梦境来找回记忆。该游戏运用极简的黑白手绘风格,融合分屏互动以及环境叙事的方式,营造出压抑且充满诡谲感的氛围。玩家通过点击式解谜操作,配合动态音效,将一步步揭开记忆碎片背后隐藏的真相。

‌游戏特色‌

1、现实与记忆双屏同步互动,如调整电视天线改变梦境画面,考验空间联想能力。

2、无对话文本,依赖光影对比与音效传递情绪,增强沉浸感。

3、密集彩蛋与《锈湖:根源》剧情呼应,满足系列粉丝期待。

‌游戏玩法‌

1、严格遵循每日流程,通过探索梦境收集记忆碎片。

2、屏幕内集成所有交互元素,自然引导玩家发现线索。

3、由Victor Butzelaar定制的音效与超现实画面结合,强化梦境体验。

‌游戏亮点‌

1、仅用黑白线条与阴影构建场景,突出关键线索与压抑氛围。

2、围绕记忆可靠性与真相残酷性展开,引发对现实虚幻边界的思考。

3、单局约2小时,适合碎片化游玩,音效与画面打造清醒梦效果。

The White Door攻略

第一天

1、首先按照提示拖拽,让主人公醒来;来到时钟下方,查看这一天的时间安排表。

2、来到餐桌吃早餐。

3、洗漱,先刷牙,拖动毛巾洗脸,最后冲马桶。

4、紧接着便到了查房时间,只需点击门旁的按钮,就会有人前来,向我们解释为何会身处此地,同时询问我们的姓名、当前年份以及今日日期。

输入信息为Robert、1972、14 。其中姓名可从床旁柜子的第三层获取,日期则能在靠床柜子上的日历中知晓。

5、第五件事就是记忆训练,点击桌子上的电脑,开始测试。

答案:甜甜圈、箱子、植物、相框、音箱、硬币、鸟。

6、测试结束后,会推进来一辆推车,那便是我们的晚餐。用餐完毕,走到柜子旁(即之前打开抽屉的位置附近),开启娱乐活动,点击哑铃并举起10次。

7、回到床上睡觉,最后就是一段剧情,每一天都有。

第二天

1. 依照第一天的流程,先起床,接着吃完早餐,再洗脸刷牙,之后冲马桶。打开窗户时,会发现除了和第一天相同的景象外,还多了一个人,只是不清楚这人是谁。

2、查房,这次问的是年龄,最喜欢的咖啡厅,以前在哪里工作,晚餐想吃什么。

主角的年龄计算方式为,用当前年份减去其出生日期。主角出生日期为1972年8月15日(需注意,这里第一天是14日,所以第二天才是15日),减去从第三层柜子中得知的1931年7月6日,由此可得出主角今年41岁。

最喜欢的咖啡厅是在第一天的剧情中有提示,是【OWL NEST】;

此前工作地点可从第三层柜子获取信息,即之前用于查看出生日期的那个柜子,输入【JOHNSSON】 。

3、又是记忆训练,这一天是选择与其他图形不一样的那个图形,点击回车确认即可。

4、之后吃完晚餐,娱乐活动是需要让球每次都落到球拍上,需要10次,失败之后重新开始。

第三天

8点吃早饭,发现有老鼠,一路追老鼠,最后老鼠又回到餐盘上。

9早上9点进行洗漱,晚上11点会查房。鸟食的主要原料是canarygrass (桌子上的箱子能够打开,箱子里面有一包鸟食,鸟食包装上面有相关说明)。工作地址为30 LakeST,咖啡店地址是16。

parkrd (箱子里有地图) ;紧急代码827 (箱子里有一个录音机,修好了有提示)。

3进行3点记忆训练,具体摆放位置如下:第一个方块放置于方格上方长方形的左侧;第二个方块处于下方正方形的正中间;第三个方块位于下方正方形的右下角;第四个方块在正方形的左上角;第五个方块在上方长方形的右侧。

8点娱乐活动。

详细信息

大小:MB 版本:
分类:益智解谜 更新时间:2026-03-02 19:29:21

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