植物大战僵尸2僵太郎历险记是一款塔防游戏,游戏中玩家需要种植各种具有攻击能力的植物,来防御攻击玩家住宅的僵尸,随着游戏的深入,玩家需要不断升级植物,以及不断学习新的策略和战术来应对更强大的僵尸攻击,感兴趣的小伙伴,快来和小伙伴们一起试试吧!

极为丰富的游戏关卡,并且里面的关卡内容还不是一层不变的,经常会开放全新的世界和关卡等你来挑战!
众多风格的植物和僵尸登场,了解他们独特的属性,可以在闯关的过程中进行更合理的阵容布局,轻松过关!
收集各种各样的游戏道具,挑战过程中可以在关键时候使用,更轻松的消灭对手,完成挑战以后开始全新的挑战!
游戏的画面简约卡通,超多的植物英雄需要你去解锁,五阶技能既视感更强。
在模型上,僵尸和植物都有了全新的形象,看上去更加的搞怪和丑萌。
治疗、防御、减速、毁灭,各种各样的植物战士自由搭配,给你最好的输出环境。
植物品质:橙色
①阶:向前方直接发射一枚伤害较高的雷球,雷球爆炸后会在雷球中央造成很高的伤害,并且在2*3范围内僵尸造成溅射伤害,有一定几率使僵尸直接定身一秒(从一阶~五阶雷龙草造成的所有定身效果对所有僵尸,包括BOSS在内均生效)
②阶:基础伤害提升,有20%概率释放伤害更高的大电球,大电球100%会附带定身效果
③阶:基础伤害提升,大电球概率提升至40%
④阶:向前方喷吐3*3雷电范围,可对僵尸造成持续伤害并持续定身范围内僵尸
⑤阶:概率飞出伤害极高的雷龙,对一整行僵尸造成伤害并且定身一秒
装扮大招:原大招雷球数量+1
无尽挑战:0分
超z:0分
推关:5分
潘追:5分(通关)5分(竞速)
总体性能非常高的一个植物,无论在控制还是输出能力,雷龙无疑都是非常强势的存在,一阶普攻基础输出碾压超过九成的植物,高阶雷龙草可以在潘追boss关或者无尽上使用。虽然副位依旧不是非常理想(亿点点不理想),但是主位的强势和稀有度依然值得吧友一试
好了,本期限时宝物解说到此结束,在这里提醒各位吧友一句:抽限时需理性、切勿盲目从众
(文稿搬运——i圣上 修改了一些地方)
无尽模式,破罐高手:破罐高手隆重登场,趣味性标准遇到经典方式 无尽模式,骄纵开局!磨练观察力和智谋的过关游戏等你;
全新升级植物,隆重登场:植物大家族抵达全新升级植物-食人花豌豆,食人花与豌豆射手极致融合,承继了二种植物的进攻专业技能;
标识喜爱,订制专享:号外号外!植物大战僵尸2首先推荐方便快捷小作用-植物收藏网站。轻轻一点,将常常应用或没边儿植物标喜欢你的“喜爱”印痕了;
4.强大植物,再度升阶:三大透射植物另外升阶,快看来一下吧!芦笋战机、电离红掌、也有5阶漩涡枇杷果也是余晖烁烁!它发送的星河炮弹拥有高些的物理攻击,能够进攻炮弹航行相对路径上的全部丧尸;
玩过很早之前不知道什么版本的PVZ2。很难,退了。再玩之后,虽然界面看着不舒服,但玩着玩着就习惯了。比那时的PVZ2舒服多了。关卡难度方面,除了传送带,植物危机,我未来世界的困难全一阶通关(但也属于非常菜的种)。虽然氪金界面太多真的很难受,但人家也要恰饭不是
(但我真的希望拓维把界面改的整洁一点!!!!!!!!!!!!!!!!!!)。至于画质和音乐。。。。。。。。唉。。。。。只能说希望拓维尽力而为吧。有关于植物强度问题。。。主线自选关一个4阶猴子就够了。所以拓维才要设计潘追,无尽这些模式呀!
例如潘追,如果只会,只有,只用猴子,那也只能在青铜联赛的倒数几名挣扎(例如本人)。虽然拓维在设计植物方面败笔很多,但也还剩一些能用的植物和流派。如超Z的菜问加蚕豆加魔音甜菜加卷心菜的高分打法,这些植物都有稳定获得方式(菜问主线送3阶,魔音和蚕豆挑战许愿池常驻,卷心菜可以探险),就是有点费肝。所以游戏到大后期氪佬跟肝帝的差距不是没有,但也真的不大(对我来说我和氪佬差的只有一个桑葚)。
最新玩法内容还是很丰富的,全新的地图场景带给玩家更加新颖的游戏乐趣,放置搭配不同的植物,让你更加的喜欢哦!