伊甸之战是一款由龙渊网络开发的卡牌对战游戏。进入游戏,玩家首先要选择自己的天命。四大阵营、三种模式,等你来挑战。你,就是最强的勇者。
《伊甸之战》是一款即时战略TCG卡牌对战游戏,独有的散兵系统、4分钟一局的紧凑对战,每场都是绝不重复的竞技对决。在四大阵营间选择你的天命,向众多的参赛者发起挑战!
阵营选择
兽族
兽族强卡:无面,试炼塔,烈火蝾螈。优质法术:投弹术。(不计传说)
兽族最弱,不接受反驳,遇到兽族,无脑留大怪。对面只能大怪对顶,没有试炼塔,没有大怪直接JJ。特色建筑,几乎没有用,公共建筑还有一点看头,个人没用过,不评价。
共和
共和特色,解大怪轻松。打共和,不要裸下大怪,战斗前防一手单下狙击(准备一波杂毛,对面不狙,我们不下,顺便防了潜行者。)。
共和强卡:高能,榴弹,传说。优质杂毛:小机器,陆战队。优质法术:核爆,横扫
下杂毛,斜拉;一定要重视机器人,留好解牌;对面开局,后置钻机,一波***,从另一边河道直接走,有buff基本带走,没走用自爆,攻城(后面再讲),法术蹭一蹭就没了。
异种
异种特色,你的杂毛,都是我的噬牙;单挑强者利爪;偷家,偷人,蝎子;你的人,也可能是我的人;优质杂毛
异种强卡:虫后,利爪,蝎子,优质杂毛:噬牙
不要裸下杂毛。一定要看费用,对面只要有7费,就要防一手精操(估计一下就行)。脓疱有三个,要防就要用三个杂毛的。
钻机同上,不是你死就是我亡,注意一点,不要被中路小兵吸引仇恨,拖了时间,还吸引了钻机仇恨,一但伤害打到钻机,基本没了。一手解牌,没进攻能力的,正常打就行了,反正有解。
帝国
帝国特色:感应,真正的感应。帝国低费多,能更好发挥感应特效,兽族3费起步,4费嫌少;最强传说,杂毛≈0,下场少一半。
帝国强卡:长枪兵,无面,试炼塔,女巫,冲车。优质法术:舞空术(白送)、变菇、刺甲术。优质杂毛:弩手,盾兵
留好解牌,对付两个无面,一个大剑,一个女王。都解完,你差不多就没了。啥,对面都没有,那就可以打一打了。进攻不要扎堆,吃变菇,前排被变了,不要慌还有一半血,4000一半有2000,还是能顶的。防守小心舞空术,憋7费下一个无面,没秒到后排,吃一个舞空,一个buff就没了。对面下钻机,无面,不用急着菇,5费解,不怎么赚,把后排一起变才爽。
资源代币
金币和灵石
能用都用了,升一下基地等级都好(一下想起来,一级基地打8级的恐惧,7级无面打我全家)。金币就目前完全用不出去。灵石建议买起源礼,个人买了兽族的(太难上分)
灵粹
优先升公共强卡,高能机器人,无面圣者,其他看需求。
1.龙源雷亚,三年精雕细琢;
2. 压制?反叛?派系战争即将来临;
3. 完全自由? 100张卡片的战略组合;
4.为所欲为,可以在战场上排兵布阵;
5.主动技能!华丽的杀戮扭转战局。
1.海量资源可通过各种关卡获取,帮助玩家升级体验新的战斗;
2.宏大的世界观设定,丰富完整的故事背景,给玩家身临其境的游戏体验;
3. 玩家可以在战斗中自由组合自己喜欢的卡组,丰富的流派和搭配等着玩家自己去探索;
4.竖屏操作模式,让玩家更直观的掌控整个战场,体验炫酷刺激的角色对决;
5.多种挑战模式供玩家选择,提升游戏乐趣,带给玩家更好的游戏体验。