《水仙》是非常优秀的一部视觉小说,流程虽短,但五脏俱全。游戏的整体流程异常平静地讲述了一位少女平静地面对自己生命的终焉的故事,整个故事充满的对生命的思考以及对死亡的认知,非常具有深度。
《水仙》(narcissu)与其说是游戏,倒不如说短篇电子小说。与商业作品不同的是,故事单纯却深刻。只是平静地描述一个平凡女子最后的人生旅程。这样的故事并不特别,然而却很真实。
平静,或许可以作为我对narcissu的一个注脚。在游戏的两小时中,2位主角几乎没有太过明显的情绪起伏,只是淡然地面对「死亡」这件事。因此,故事中没有声嘶力竭的哭喊,也没有令人肝肠寸断的临别感言,更没有扭转情势的奇迹。玩家(说「读者」比较贴切)只是静静地看着setsumi走完人生的最后一程。
当一个人活着只是在等待死亡时,那会是什么样的感觉?setsumi 8年来反覆地入院、出院,甚至2度住进象徵「等死」的7F。如同她自己所说的,对她而言,时间早已静止,心也早已封闭。从最初开始,她就不抱着任何的希望。因为当期望无法实现时,那种绝望会更加痛苦,与其这样,倒不如刚开始便放弃了。
在游戏中,setsumi也好,主人公也好,之所以讨厌医院和家,或许就是因为他们的特别吧!由於他们是生命所剩无几的病人,所以大家对他们的态度都变了,他们已经无法再跟正常人一般地生活。7F便是他们与一般人不一样的象徵。可是实际上,他们却还是渴望能有一个跟普通人没两样的生活。因此,唯有将setsumi从特别带入普通,我们才能看见真正的她,以及真正的笑容。而这些是只有将她视为普通女孩子的主人公才能看到的。不然,对於大多数的人来说,setsumi不过是个久病厌世的自杀者,甚至只是一年35000个自杀者之一罢了。我无意评断setsumi最后的决定是否正确,也无意讨论本作是否蕴含社会批判,我只是单纯从故事中得到一些感动,也看到了一些希望。
游戏体验感非常的苏爽,各种精彩的剧情值得玩家们去体验,玩法非常简单,还可以存档,感兴趣的玩家快来下载体验吧!
一段灿烂的回忆,一个冬日的故事。 现代,黯淡的气息,即将面对死亡的男女主角。
平静,或许可以作为Narcissu的一个注脚。在游戏的两小时中,2位主角几乎没有太过明显的情绪起伏,只是淡然地面对“死亡”这件事。因此,故事中没有声嘶力竭的哭喊,也没有令人肝肠寸断的临别感言,更没有扭转情势的奇迹。玩家(说“读者”比较贴切)只是静静地看着 濑津美 走完人生的最后一程。
当一个人活着只是在等待死亡时,那会是什么样的感觉?
濑津美8年来反覆地入院、出院,甚至住进象征“等死”的7F。如同她自己所说的,对她而言,时间早已静止,心也早已封闭。从最初开始,她就不抱着任何的希望,就如同希腊神话中的妖精艾歌一样。因为当期望无法实现时,那种绝望会更加痛苦,与其这样,倒不如刚开始便放弃了。
于是,濑津美总是将“没什么”(别に)挂在嘴边,不在乎周围的一切,只是平静地活着。可以说濑津美从八年前便放弃了自己的生命。
整个故事的中心在主人公与濑津美长达900km的旅程。这也可以视为一个转机,让选择逃避的濑津美重新面对自己的人生。最初两人只是因为不想留在医院与家里因此决定离开,然而却因此找到了生存的目标---淡路岛。
到了淡路岛看到成片的水仙时,濑津美的目标达成了,而在这时,主人公终于听见了濑津美真正的心声。而最后,当目标已经达成,生命也渐渐走向尽头,因此,濑津美还是走向了自杀。只是与过去的她有所不同的是,她能带着幸福的记忆与笑容离开。整个故事就这样平静地结束。
结束了960km的旅程
也许,主人公来说是结束了15天的旅程
但是对于濑津美来说,是结束了22年的旅程
Narcissu与其说是游戏,倒不如说短篇电子小说。与商业作品不同的是,故事单纯却深刻。没有华丽的CG图,没有庞大的世界观设定,没有背负宿命的主角,更没有意有所指的说教。只是平静地描述一个平凡女子最后的人生旅程。这样的故事并不特别,然而却很真实。