洛瑟兰战境将竞技的元素完美融入进去,让游戏在射击游戏上更加丰满了起来,同时游戏中还有不少射击玩法。
所有的玩家在这里面需要带领自己的勇士消灭所有的邪恶势力。
多模式自由的选择,每种都会让你非常喜欢,绝对震撼刺激的体验。
通过给自己搭配各种装备和武器来提升战斗力,刺激的战斗场景也是非常炫酷。
大家好,我是洛瑟兰战境的制作人蛇叔,洛瑟兰战境是一款守望先锋like的游戏,一开始我们的玩法以PVP为主要内容,操作也比较复杂,但是由于上手难度太高,对抗压力太大,使游戏的制作遇到了瓶颈。
因此,我们在保留原有玩法的基础上,添加了以战术小队养成过关的PVE玩法,可以帮助玩家培养小队通关的过程中,逐渐熟悉各个英雄的玩法与搭配,并通过玩家组队进行首领战的方式练习与其它玩家的配合。然后,在原有的PVP玩法中,我们只保留了英雄升阶与天赋带来的属性养成,整体增幅很小,尽可能弱化了英雄养成对PVP玩法的数值影响,请放心游玩测试。
此外,为了降低手机操作的难度,我们添加了辅助瞄准来协助远程英雄射击,近距离锁定来协助近战英雄肉搏,这些都可以通过玩家自由设置进行开启或关闭,希望能给玩家带来更好的操作体验。
由于时间仓促,我们在力所能及的范围内,尽可能可能优化了角色的建模渲染效果,添加了3种新的多点占领地图(会随着段位提升逐步解锁),并将PVP玩法调整为6V6模式。但在优化适配方面暂时进展有限,因此这里先对可能带来的发热卡顿问题说声抱歉。
所以,我们这次共研服开测仍然以玩法测试为主,希望新的玩法能令大家感受到游戏乐趣,获得更好的游戏体验。最后也请提供你们宝贵的意见,共研共创帮助我们做的更好。
会出现一些降低命中难度的技能,如追踪箭、子弹弹射、枪舞。
进一步加强动作性,引入了动作游戏的基本玩法--连段攻击与硬直。
会出现比较多的位移技能,如翻滚、滑铲、超级跳等,这会增加上手门槛。
很多年前,人类刚来到洛瑟兰星球的时候,这里的一切都显得那么美好,跟地球一样宜居的环境,以及当地发现的独特能源,都让人们觉得仿佛来到了天堂。
而好景不长,新能源黑晶并不像想象中那么清洁,突如其来爆发的感染将人类创造的城市毁于一旦。
现在,一场席卷全城的数字比赛洛瑟兰战境带来了机会,只要在这场比赛中夺得冠军,便能成为天坠城的永久居民。
洛瑟兰战境,集齐英雄,开始你的奇妙冒险!