不返是一款画风可可爱爱的寻物小游戏映射现实中的欺骗,让冒险益智游戏变得温馨治愈起来,游戏中你是一个妹纸,还有很多谎言等你识破,一定会让你拥有一番不凡的体验。
成长里充斥着各种惊喜的体验,还有各种神秘的剧情在这里展开;
以寻找哥哥为主线任务,展开了奇妙的冒险之旅,寻找更多的线索辨别真相;
超多的谎言在这里发生,拒绝编故事,去探索发现真相,揭露更多的事情。
也许你见识过各式各样具有治愈风格的手游,但是这款游戏的深度绝对会颠覆你的想象。它拥有极具辨识度的个性画风,手绘的风格极为可爱,但是这场寻找兄长的旅程却充满了种种流言蜚语与期满谎言,与其说是一场温馨的冒险,倒不如说是一场真诚与谎言的解谜,事实真相究竟如何,答案由你来寻。
它的主题是成长与欺骗。在游戏世界中,许多时候都充斥着谎言,而我们出生至今也经历过无数谎言,有的谎言出自无心,有的谎言出自善意,而有的谎言是为了遮掩更为残酷的现实,但这些都不代表着被欺骗的人就此满足于编造的故事当中。
揭开谎言就像解开层层打结的绳扣,但不去面对真相,就永远只能像笼中雀。正如电影切尔诺贝利中所说:“谎言的代价是什么?并不是它会被错当成真相。真正的危险是,如果我们听了太多谎言,会再也无法辨别真相。”
以哥哥的失踪为引子,重重迷踪终将水落石出,你准备好了吗?
大家好,我是今年(2020)就要毕业于华南师范大学设计系的本科生,同时也是游戏不返的创作者,这款游戏全部由我一人创作完成,没有任何成员,从该作品想法萌发至今,已经过去一年多了,在这一年里,我“被迫”学会了游戏制作,音乐创作,剧本编排,视频剪辑,各种画风的美术绘画等等等——,最后,希望这款游戏能为我的大学四年生活画下一个圆满的句号。
本游戏使用唤境引擎制作。
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关于测试版:2020年5月29日15:00开启前两章内容的测试,冲鸭——
*游戏剧情很棒!机制虽然简单但是很不错。
*游戏里剧情还是不错的,就是有些小物品有点难找,我记得第一次触发的剧情是拿起黑色的笼子。