最终庇护所测试版是一款一局二十分钟的求生策略游戏。这款末日题材的模拟经营类游戏在最终庇护所测试版测试版中,游戏中玩家将要与各个僵尸进行战斗,这里充满着危险与挑战,拯救末世。
最终庇护所测试版事件版本在这个四月与大家如期而至,尽管它带有瑕疵,却掩饰不了“终所”完成末日游戏的最后一部分-故事。
在这里也许没有新奇的世界观,没有传统的末日情结,但我们尝试用现实的更贴近生活的方式来表达对末日的认识,希望你能喜欢。
事件节选:凄惨狗叫
"嗷.. 嗷嗷…" 外勤途中, 突然听见有狗子的惨叫声…
"嗷.. 呜呜…" … … 看来狗子是发生什么事情了… 咋搞?
我顺着狗叫声的方向搜寻起来.. 脑海中浮现出一幅幅狗子被当成主人的变异体吃掉的画面.. 毕竟不少狗子都挺.. 笨的, 它们分不出主人是变异了还是正常.. 或者说, 它们太忠诚了.. 以至于不愿意去相信主人变异了..
我一边思考着, 一边顺着声源找.. 不一会, 我就看见一只.. 被楼梯栏杆卡住的狗子… 唉真是个蠢狗..
这种情况, 还不简单嘛? 我抬起脚就踩向变异体的头, 像我们这种久经沙场的老兵, 这一脚下去, 带着钢头的皮靴, 就是个开罐器.. 变异体顿时没有了动静, 然后就是掰开栏杆, 把狗子解救出来..
回到营地后, 发现狗子一条腿一瘸一拐的跟着我, 我找医生妹子给它看了看, 说一定要截肢, 有可能有救, 狗子泪眼汪汪的看着我, 一声疼也没叫…
奖励: 三条腿的狗子, 善意的认同。
良好的小队队员的配合可以在一次任务的执行中收获更多的资源补给。
最终庇护所测试版大批的资源,但是你想要拥有这批资源,你还要经历很多。
丰富的任务对决,进行冒险的同时玩家也可以造访不同的城市之中。
选择合适的人物,不同人物对攻击有着一定的增幅效果。
最终庇护所结合卡组和模拟经营的策略游戏,类Roguelike机制每局20分钟。
在最终庇护所里,你的首要任务就是要明白自己希望通过什么方式求生:快乐生产流(搞建设,抓生产),极限探索流(玩载具,耍武器),还是安全贸易流(做品牌,赚大钱)?无论你的选择是哪种,都将面对十二个月的挑战,每个月选择伙伴的加入为你提供每种玩法的帮助,每一种卡牌组合都能为你提供独特有趣的游戏体验。
单局大概20来分钟的模拟经营游戏,内含卡牌和塔防的元素,玩法上相对来说比较复杂,有一定的难度,画面制作的还可以,可玩性也很不错。
游戏模式很新颖, 的确是没玩过的游戏类型, 有创新。 可以玩经济流, 可以爆人口占领各个地点, 也可以当老司机到处开车搜刮。 总之就是一个复玩性很高的随机性很强的末日生存RTS数值经营模拟器。
搜集的资源越多你的生存越容易,利用各种资源来建设自己的基地,升级建筑来提高自己的生存能力;
研发新的科技来制作不同的武器,高科技产品可以确保你的安全,武器变强才能打败更多的僵尸;
寻找其他的幸存者建立联盟,在末日中结识更多的幸存者,一起建立强大的家园。
* 向废弃地区派遣探险队,寻找食物和物资,搭配战斗型伙伴和强力武器可以挑战更多区域。
* 升级庇护所会有更多幸存者加入,多个地区产出不同,占领后升级会获得更高收益。
* 每月血月,感染者入侵,战斗中会有人员死去,失败将丢掉防守地区,合理撤退尝试最优组合获得胜利。
* 黑市贸易,低买高卖永远是最基本的原则,末日也一样。
* 收复失地,延续文明,一系列挑战和胜利条件已经加入,向无限未知开战吧!
最终庇护所测试版是生存模拟类游戏里面比较好玩的一款了,二十分钟的一局游戏,不会耗费你的精力和时间,有空就能玩,即开即关。