《真三国无双7 猛将传》是当下热度极高的三国题材策略动作类游戏,开局就能直接挑选自己心仪的武将,开启专属于你的征战旅程,过程中你还能亲身参与各个耳熟能详的三国经典战役,在沙场上挥洒热血拼杀,感兴趣的玩家别错过,快来体验《真三国无双7 猛将传》吧。
动作系统:角色按照装备的武器有“天”、“人”、“地”的3个其中一个属性,各属性各自有优劣的“三权制衡”关系,给予敌人角色的攻防极大影响。
旋风连击:透过持续攻击来减少对方的气魄量表,要是在0的状态再施加攻击的发动“旋风连击,一口气能追击对方。
第二关 虎牢关逃亡战
救援华雄成功对定陶之战有影响
这关推荐用吕布 张辽的小破马在吕布的赤兔面前真的是被甩开1条街了
在击溃乐进之后,小强便径直向前猛冲,先拿下陈宫,之后不用理会李典偷袭董卓的动向,直接往北赶去援救华雄等一众将领,顺利把人救出来之后会收到系统提示消息,这时候再折返回去击败曹操的队伍就可以了
第三关 长安政变
樊城防卫战
从水计开始守卫魏军将士 成功荆州平定战开放
其实就是魏军没败走直到关卡结束
一开始跟着提示走 吸引几个吴军
但是当关羽发出传令兵的时候(一共3个)就不要管吴军了
直接去阻击那3个传令兵 如果失败可以重来了...
成功后 再吸引所有的吴军进入樊城 最后从西北绕上去击破关索开启水计之后直奔关羽就能轻松达成
1.授权,玩起来原汁原味很满意。
2.建城养成玩法很赞。
3.相对完整体验蜀、魏、吴三个国家的历史。
4.增加弹幕效果,增强互动性。
5.可以抽选心仪武将,不氪也可以玩得嗨。
6.两种视角选择,可以自由切换。
《真三国无双7》魏国IF路线游玩指南:该系列作品向来以极具冲击力的畅爽战斗体验著称,无需复杂操作的畅快割草玩法也精准契合了不少玩家的游玩偏好。但即便依托三国时代这般波澜壮阔的宏大背景,本作的剧情内容仍存在十分突出的精简疏漏问题,剧情打磨的不完善难免让玩家游玩时生出不少缺憾感。这种状况也间接使得不少玩家在推进剧情流程时,常常会对情节衔接感到摸不着头脑。为了帮大家更高效地打通魏国IF线的全部剧情内容,下面就为各位奉上《真三国无双7 猛将传》魏国IF路线的完整剧情推进流程。
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击破吕布,吕布在虎牢关的台词变化
白板们小心,小强很强。刚体带超斗气。尽量用武器优势的旋风连击和易武阴他。
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迅速打倒陶谦,濮阳之战开放
超级恶心的一关。如果说刘备逃得速度向兔子,那陶谦就是红色有角三倍速。
攻入徐州城之后存版吧。因为此关能用的只有3个大汉,跑得比乌龟还慢。而且剧情模式不能换马,
马超级不给力,很容易被士兵给卡了。
进入徐州城后,迅速击破埋伏的两个守将,之后,往西边走,击破看门的将领。
之后别管张飞和赵云,直接击破糜竺开门。然后人多的话,用马上无双赶路吧。
进入北面的中间砦,在砦里想办法蓄满2条无双。干掉守将,别理孔融。
然后继续用马上无双赶路。这样的话,陶谦应该还在刘备的本阵。之后54大耳和二爷,盯着陶谦砍。
陶谦击破后,在打倒大耳过关。
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曹昂 曹安民救出成功对赤壁有影响
曹昂 曹安民没救出开启下邳之战
典韦生存会在官渡和赤壁登场
看过蜀国攻略的人都知道。要让正式会死的人不死,用他本人是最容易的。
所以推荐用典韦。一开始跟着指示走,到城门 口别急着出去。要出if的话,
去北上就曹昂和曹安民。之后跟着指示走没难度。通关后,典韦必定生还。
如果要出if2,直接出城门,别管那两人死活。出门后,那2人会自己立刻战死,
通关后,典韦也会自己挂了。
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郭嘉无事撤离对赤壁有影响
郭嘉无事撤离 郭嘉在新野登场
这关想要郭嘉不死,请用文远。因为文远和郭嘉是一起行动的。
再击破袁绍的两个儿子后,别去急着击破最后一个。请务必和郭嘉一同去剿灭东北的乌孙。
确保郭嘉安全后,再回来击破最后那个儿子。保住郭嘉很容易。
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在救出曹仁前,击破徐庶对赤壁有影响
从入口开始,向西边绕个圈,然后去东南击破徐庶。别打得太快,等他话说完再击破他。最后再回到中央与曹仁汇合。之后击破桃园三兄弟过关。
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完成之前所有的if 就可进入if路线。和郭嘉对话开启if,和曹丕说话进入正史
一个郭嘉竟然比猪哥+都督都强。郭嘉饭们欢呼吧。
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使恭顺派的5人投降,许昌不会有敌人增援
投降派的5人都在城内, 5人分别是陆绩 张昭 张温 薛综 严畯
5人投降后,接近孙权,打他一下,孙权也会投降
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击破黄忠,夏侯渊生还,夏侯渊樊城之战参战
没什么难度的if。击破本阵周围的敌将后(马岱,张苞),别管赵云的突袭,直接从东北的山路,爬上去到天荡山。
等黄忠出现后,迅速击破他。之后和大部队会合击破诸葛。过关。不会出现夏侯渊战死的cg。
首先先通关故事模式里的史实剧情内容,亲身感受各方势力的专属情节和各路英雄充满波折的故事脉络,推荐的游玩顺序是魏、晋、蜀、吴、吕。之所以优先按魏到晋的顺序走,是因为这两个势力的剧情连贯下来能覆盖这段历程的完整跨度,更顺畅地梳理出三国的整体时间线。等走完这部分,再去体验蜀、吴两家互有关联的故事线,站在和魏晋阵营对立的视角,就能更全面地厘清整个时代里各方势力之间的复杂关联。最后再体验吕布相关的阶段性剧情线,不过实际游玩的时候吕布的顺序安排自由度很高,也不一定非要放在最后体验。
第二步,依次解锁全部if分支的触发条件,逐一体验各阵营的if专属线路,游玩顺序完全不受限制,所有线路最终都会走向天下一统的圆满王道结局。if分支设计是这部7代作品的核心亮点之一,在推进到分支节点前,对应的触发条件处于隐藏状态,玩家初次开荒时需要自行摸索探寻,等首次打出史实结局后,系统才会把对应的触发条件说明解锁展示出来,我个人格外偏爱这种机制设计,大幅拉高了关卡多周目重玩的趣味性。不过走完if分支之后的剧情是完全脱离史实的原创内容,没有对应的历史背景作为支撑,通关之后很快就会消磨掉新鲜感。我个人的感受是这部分内容固然值得认真体验一遍,但并没有反复刷多周目的价值。
第三步,可以按需挑选游玩自由模式中的部分关卡,以及猛将传附加关卡——也就是故事模式主线关卡列表下方的那批内容。这部分内容主要面向抱有探索尝鲜心态的玩家,要是你想在某场经典战役里扮演原作史实线、假想线都没法操作的其他势力角色,就可以选这些关卡体验。这部分内容完全随个人游玩偏好来安排,顺带还能练练角色等级、刷一刷特技就好。
第四步便是将星模式。无论你此前对三国历史是否熟悉,跟着前面三个部分走下来,至少已经能从无双系列特有的视角对相关内容有了大致的认知。这时候可千万别错过本作另一大极具特色的核心玩法——将星模式,你能在这里亲身扮演一名武将(甚至可以说一方统治者),实打实靠着一场场战斗逐步推进,完成复兴汉室的完整历程。虽说这个模式没能搭配上足够完备、有深度的内政体系,但它主打的大乱斗玩法形式,创新度和挑战性都相当出彩。
第五步是获取秘藏武器。到了将星模式的中期阶段,借助手头已有的各类战斗资源,能大幅加快麾下武将的升级效率。这时你完全可以采用更省时间的养成方案,帮武将配齐刷秘藏武器所需的前置配置。在困难及更高难度的指定关卡里,只要达成对应的战斗要求,就能拿到外观辨识度拉满、属性加成也远超普通装备的顶级武器,这完全可以说是暗耻在游戏中后期为了留住玩家持续游玩,特意放出的一针强驱动力内容。到了这个游玩阶段,受秘藏武器的解锁条件约束,整个挑战过程的乐趣和难度都相当突出,完成后能给到玩家的成就感也相当可观。
第六步,鉴赏室与事典,再次回顾一路游玩中的特色剧情以及武将,并且能感受到光荣这样一个历史大厂在三国历史方面的研究与呈现。
我个人的感受是,等把前面这六步全都做完,这款游戏完全算得上是彻底玩透、可以宣告“毕业”了——不管你是按原价入手的全新版本,还是趁着折扣收的二手拷贝,这一波投入绝对都物超所值。《真三国无双7》实打实是整个系列里的集大成作品,虽说它在个别单项维度上可能算不上全系列最出彩的,但综合品质绝对是三国无双系列里拔尖的:玩法体系成熟完整,耐玩度相当高。反观后来的《三国无双8》,尽管画面表现力和角色场景建模都冲到了全新水准,但在系统打磨的精细度和游玩内容的深度上,根本没法和7代放在一块儿比。