《归龙潮》是新近上线的国风3D横版竞技格斗类游戏,故事舞台设在烟火气十足的“九龙街区”——这座别具一格的新城,把东方传统文化底蕴和当代潮流风尚糅合得恰到好处。玩家操控的主角将以“电影导演”的身份张罗起全套“剧组班底”,招揽各路队员悄悄探查这片繁华表象之下潜藏的隐秘暗流。对这类内容感兴趣的朋友,不妨亲自踏入归龙潮的世界体验一番。
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公众号:归龙潮
1、烛
烛是蜃楼的专属在编人员,是位功力深不可测的风水行家,打小就跟着师门长辈钻研各类道家方术与命理推演的本事。这个年轻人刚接触时总给人一种性子冷、不爱多话的感觉,可等相处熟了就能发现他其实外冷内热,偶尔还会主动帮人看看手相这类相关的活儿。
2、语冰
“夏虫不可语冰”,短短一句古谚,恰恰道尽了语冰刻在骨子里的性情。作为出身语氏名门的千金大小姐,语冰平日里留给旁人的第一印象向来如此——矜傲、疏离又雅致,活像一朵长在云巅高处的寒梅,旁人只能远远瞻仰,难以近身。
3、醉笙
醉笙经营着一家没什么名气的小茶馆,白日里店门始终关得严严实实,连半个上门的客人都见不着。守在柜台后头的她身段窈窕,手里总攥着杯酒自斟自酌,就这么一直等到夜色漫上来,那些不请自来的访客踏进门的瞬间,她才会勾起一抹朦朦胧胧像醉了又没全醉的笑意,开口问对方此番前来,到底想探听什么讯息。
4、灰
以“临时工”自居的白发天然卷青年,生性散漫随性,平日里总一副闲晃度日、没什么正经事做的模样,明明自身本事过硬,却因着怕麻烦的懒散性子,只肯接些难度不高的零散委托赚点零花。他心里头最大的盼头就是能早点退休,天天提着鸟笼逛公园,过上没人催没人管的舒坦小日子。
5、星牧
隶属于“羽林护卫军”的女教官,平日里持握唐刀,身姿英气勃发。她打起仗来一向爽利果决,打法直接生猛,跟她本人直来直去、敞亮痛快的性子如出一辙。脱离工作场合之后,星牧在养生这块也很有心得,腰间总揣着一壶暖乎乎的养生茶,推拿按摩的手艺也十分娴熟。
6、光
蜃楼影业厂的新入职人员,她身旁时刻伴着一只吵吵嚷嚷的三花色胖猫“彪子”。作为凡事都要盘算清楚的上班族,小光把每一份工作对应的酬劳都看得极重,说她是一看到钱就挪不开眼也半点不夸张。她心底最盼着的事就是能尽早当上能敞开了买东西、连自家游泳池都能随便用来养鱼的顶级阔姐。
《归龙潮》这款现代国风3D横版动作RPG作品,是龙潮阁工作室自主研发并发行的产物。本作的故事舞台落在名为“九龙街区”的全新都市当中,这里传统底蕴与现代风潮彼此交织碰撞,正如这个名字所暗示的那样,整座城市由九个特色鲜明的街区共同构成,大街小巷处处弥漫着复古新潮交织、光怪陆离的独特气息。与此同时,那些街灯光芒无法覆盖的隐秘角落,正不断翻涌着波谲云诡的未知暗流。玩家在游戏中将以“电影导演”的身份展开冒险,亲手组建属于自己的“剧组班底”,走遍九处风情各异、秩序与混乱彼此交织的街区,借着“拍摄影片”作为名义上的掩护来四处收集线索,一步步揭开这座城市深处掩藏的尘封真相。
1、国韵市井生活
风格迥异的九大街区,均源于各个地理区域的人文、风情、地貌。
粤语、川普、京腔..……地道方言配音应有尽有。
这里的一草一木,一砖一瓦都承载着人间烟火气,足不出户即可云游华夏。
2、新式国潮风范
每位龙胤角色的着装,均来自于传统国风与现代潮流的碰撞。
马面裙、唐装、油纸伞……用现代的方式重新演绎民族文化。
醒狮艺术、水墨丹青、移灵秘术,也都蕴藏于人物背景故事之中,等待你的探索。
3、轻松一键制敌
冲刺键也是普攻键,手残玩家福音。
拒绝复杂操作和难记连招,让战斗与身法、道具、技能互相融合,操作更灵活。
丰富关卡,特色怪物,爽感战斗,应有尽有。
4、组队一起冒险
双人合作或是四人乱斗,还可以和好友在街机中尽情比拼。
无论你是练就顶级身法的硬核大神,还是追求多人协作乐趣的社交达人,还是喜爱逻辑思考的解谜高手,都可以在《归龙潮》中找到适合你的玩法。
【高难度解密】
中的暗号和密码设定都非常复杂,需要玩家进行多次推理和试错才能解开谜题。
【精美画面】
采用了流畅细腻的画面和细节精致的场景,让玩家有身临其境的感觉。
【独特的主题】
暗号和密码是主题,使有了一种新鲜的感觉,和其他不同。
【教育意义】
的设计师充分考虑到了对于玩家的教育意义,在玩的同时也可以培养玩家的逻辑思维能力。
【公平性】
的设计者注重的公平性,使得玩家在中只要能力足够高,就能够获得更好的体验。
有幸参与了本次的暗号:瞳《试映测试》,体验了2天,角色解锁到灰(银发小哥),总体来说感觉不错。
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但优化没有做到位:
1.人物3D建模模糊,动作僵硬;
2.卡顿,特别是boss战的时候,特别卡;
3.发烫厉害,没一会就热得烫手;
4.建筑场景转视角别扭,有些地方转视角还会看到穿模和一大个色斑;
5.剧情里按跳过某个漫画剧情,看不到上个漫画显示的字就跳到下一个漫画,应该显示完再跳一个;
6.有些剧情突然没有装载语音,导致看起来很怪;
7.按键不能自定义,有些按钮过小;
8.剧情里有一关是跑毒的,毒雾太快,对手残不友好;
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测试体验的部分:
1.手残玩家可能上手有些难度,横板3D跑酷类,需要反应力和操作,类似重生细胞,和忍3;
2. 队伍的人数上限设定为3名角色,队伍配置要求为1名主力角色搭配2名辅助角色协同作战。游玩过程中需要操控主力角色完成地图探索移动,两名辅助角色仅能通过释放技能提供支援;战斗全程无法进行角色切换操作,仅能在地图内已解锁的、类似“存档点”的特定点位调整编队成员。
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目前体验到的核心玩法有:
1.主线剧情(解锁新剧情、新地图、新人物);
2.地图找宝箱(提高声望,解锁探索度);
3.四人竞赛(道具赛随机地图跑酷争第一);
4.一命无限boss爬塔(一命从1层看极限到几层,每层都是boss战);
5.单boss挑战(类似于材料本);
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操作方面:
1.靠跳跃和冲刺两个按钮打操作,还有当前角色和两个辅助角色的技能,以及其他当前关卡解锁的特色技能(需要吃道具解锁,类似于吃豆人吃豆子收集豆子,有收集奖励);
2.在boss战还可以通过吃蓝色的“豆子”对boss造成可观的输出,在某些boss可以以此来做“乌龟打法”通关;
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画风方面:
1.雨夜里长命锁(丸子头绿黑发红瞳妹妹)撑着雨伞的开局登陆界面着实惊艳,有种恐怖悬疑的氛围(不是doge)。
2.属于国潮风格,里面的立绘最吸引我的是长命锁和语冰,突出一种酷酷的风格。
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其他:
1.里的中配也不算太尬,更是有方言配音(应该是川渝方言)。
2.场景方面参考了洪崖洞等多个国风特色来建模,更加显得有亲切感。
3.目前测试里角色的养成没有问题,没有卡等级的。暂时没有看到氪金点,不知道以后角色是不是需要抽卡获得。
4.里有世界频道,希望日后上线能管理好,不要出现有广告哥和不好的言论。
5.最后祝越来越好,希望多多优化,多听听玩家的反馈和意见改进不足。