《狂野之血》是知名厂商Gameloft打造的角色扮演RPG精品,依托Unreal引擎开发,为玩家带来了焕然一新的视觉感受。这款作品的世界观架构极为开阔,配套的任务内容十分丰富,玩家全程都有充实的探索目标,完全不会产生乏味感。游戏开局还贴心设置了引导性质的新手教程,一步步教会玩家基础操作逻辑,新人能快速熟练掌握玩法。

1、这关有一个走廊是难点,有吐火兽头,有火系法师,还有弓箭手

我个人认为相对稳妥高效的策略是,把敌方单位逐个引诱至你此前通行过的通路区域,绕开那些兽头机关,分批拆分对手的兵力再逐一消灭,其中法师职业完全可以借助弓箭来完成清除操作。

3、这个点位的封印机制比较特别,不需要去击打水晶,而是要直接对目标出手,全服独一份的设定。大家完全不用有顾虑,虽说通关要求比之前的封印要稍高些,但只要把控好自身的移动走位,找准关键的突破节点,要通关根本没什么难度!
起初,要是想对巨龙造成血量消耗,得先用弓箭对它发起攻击。等它的血量被打掉两次之后,它就会停止喷火,腾空起身朝着前方猛冲过去,随后降落到地图的对应区域。

2、接下来你脚边会一直跟着一个特效图案,保持按住冲刺键跑动,跑一阵之后这个图案就会消失,这是核心操作要点。跑动过程中尽量往龙的方向靠,之后龙就会把巨大的手掌拍向地面,我们站在龙爪的后侧区域,完全不会被拍到掉血。这时候直接开技能冲上去输出它的爪子,等它的手一抬起来立刻往后撤,等它第二只爪子落地的时候再冲上去打一套连招,连招打完立刻拉开和龙的距离,因为它接下来要么会飞起来向前俯冲,要么就会伏下身子露出头部给我们输出。只要再集中打头两次,打掉它一半血量,马上就会触发过场动画:之前给你弓箭的NPC阵亡,主角直接触发爆种状态。这个阶段用斧头输出最优,用剑也可以,核心是斧头开雷电技能的伤害要高很多。

3、到了第二个阶段,这条龙的攻击招式特别零散混乱,几乎全是先腾空飞扑过来冲击玩家,紧接着挥出一只爪子朝你拍下来,正常开冲刺跑大多能躲开。躲开之后你脚底下马上会冒出一个危险的法阵,等你跑出范围,脚边又会刷出另一个法阵,不过这种法阵不会追着人移动。我前前后后朝它丢了两个火波,它接下来要么抬爪子拍人,要么仰头准备喷吐火焰,翻来覆去就这么几套固定的攻击路数。这时候开冲刺反而特别不顺手,不得不说这是《狂野之血》做得很糟糕的地方——开冲刺之后视野完全被限制,根本看不到周围的情况,这功能设计得实在没什么实际用处。打这个阶段基本上只有攻击龙头才能打出有效伤害,只要你掏出雷电斧头,集中砍它的脑袋三四次,稳稳把最高连击叠上去,基本上打三次就能顺利把它过了。
1、采用了Unreal引擎制作,画面特别逼真,战斗场面看着特别震撼
2、除了普通的攻击,你还能搭配火系、水系等属性攻击,让战斗变得更多样化
3、里有些机关、宝箱、大门需要解谜才能打开,让玩家体验到了解谜的乐趣
1、剧情过渡动画的制作充满了宏大史诗氛围,不仅配有中文显示字幕,还搭载了英文语音演绎,体验感完全等同于观看一整部动画长片
2、以第三人称视角呈现,搭配虚拟摇杆的操控方式,即便是完全没有相关使用经验的新手,也可以在极短的时间内熟练掌握操作方法。
3、在中消灭怪物就可以获得金币,可以用这些钱去升级装备和能力,形成良心循环
《狂野止血》这款作品啊,属于那种画面表现出彩、玩法内容丰富、操作门槛还很亲民的类型,玩起来的体验是真的相当不错,虽说推出的时间是早些年了,但综合品质比现在市面上不少同类作品都要强出一大截。