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魔王归来直装游戏版

魔王归来直装游戏版

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游戏介绍

《魔王归来》是一款趣味性十足的MUD类策略经营游戏,除了拥有极强的娱乐属性之外,还能够锻炼玩家的策略思考能力与想象创造力。游戏里的招募、角色养成、对战等各个核心环节,都需要玩家调动策略思维来做出判断抉择,能够有效帮助玩家锤炼逻辑推导能力、长期规划意识以及临场应变的素养,让玩家在游玩过程中充分收获成就感与情绪满足感。

魔王归来特色

1、被人类军击败的魔王失去了力量

2、沉睡5年醒来后,魔王决定从培养史莱姆开始做起

3、重新组建起魔王势力击败人类,夺回世界

4、不断研发新科技,并夺取人类科技,壮大势力

5、非数据膨胀式增量,需要考虑各项资源均衡

魔王归来亮点

1、玩法非常的简单

2、不断的进行经营养成

3、通过布局书写传奇

魔王归来攻略

只是个人一些心得,由于有些阶段过了就回不去了,具体数值难以把握,希望大家有取舍的看

1、针对周目数不足5的玩家来说,前期最该优先点出的经验技能就是三段变身,具体所需的经验数值大家可以在后续补充完善。

把三段升满,接下来就是一个大的突破期,建议连点器开连点功能,

在大家的倍率没上去之前,可以点点倍率,一般来说6-1是最优解

通过相关测算可知,当全局倍率尚未达到75%的情况下,操作触发第二阶段,能够获取更为突出的优势。

当全局倍率超过了75%,梭哈点第一阶段即可,

后面的荣耀光子哲学再说

2、先把三段变身的相关点数全部点满,之后就可以着手冲周目的极限经验了,优先把无我境界点出来。经验是能够跨周目累计保留的,完全不用担心没用完就清零,早点把无我点满,就能早一天每天多拿8万查克拉。

对于经验,本人没有什么特色的爱好点法,只有几个不推荐的

谋略:1点演算力,塞牙缝都不够,不建议点

物资管理:该技能可以根据需求点至不同等级,针对资源上限的提升,常规的操作思路是先把查克拉体系内的工程仓管技术精通点满,之后哪怕只点1级工程相关技能,就能拥有10万的资源存储上限,基本可以覆盖日常使用需求了。

工程规划:把等级点到6级就可以了,部分科技突破的前置要求是工程达到6级,这里说的是你点到6级之后,后续相关内容所需的资源上限就会以6级作为基准线来划定,没有办法走捷径投机取巧。

其他无所谓,比较重要的可能是精工,神学,善用魔才

3、龙珠嘛,能点的话就顺手点掉就行,现在也就剩经验、查克拉上限还有演算力这几个属性可能暂时先不点,先留着,等后面凑到一起一次性全部点完。

可能有的人会想着,先点这3个,因为难度不会提升

这事儿压根算不上什么大问题,后续推出的相关政策就能把这部分多出来的难度给对冲掉,只要耗费少量黄金就能直接完成重置,完全不会造成什么困扰。

主要前期节奏不要太拖沓,尽快升科技才是硬道理

后面哪个周目再一次性解决这3项即可

4、对于奇迹素材

忘了第几周目,反正当你们的资源增长在2500以上就可以屯一屯奇迹素材

有几个需要注意的素材,时不时会卡你一下,很难受,尤其要注意

勇气(三百魔?还是72魔神?)

菲菲色金(前期黄金少,格外要注意)

精炼油(72吧)

末元(魔水晶产量少)

禁书目录(用的多,20万转换一个速度也慢)

暗黑(同禁书)

兵粮丸(72)

SSR(产量少)

只需要注意在开新周目的时候,一些奇迹素材的存量就好了

魔王归来更新日志

v3.61版本

科学及许愿增加少量内容

引擎替换为unity2022,最低配置需求7.0

更改了存档机制,以减少掉档问题(有没有用另当别论)

3.61从3.61版本开始的所有后续版本,都能够兼容读取任意更早版本生成的存档文件,不过反过来,所有3.61之前的旧版本,都没办法读取3.61及更新版本所创建的存档内容。

增加广告供应商

魔王归来优势

1、不断养成手下、研发科技,并夺取人类的资源,壮大自己的势力

2、拒绝数据膨胀,需要考虑各项资源,通过策略进行均衡

3、玩家在中可以体验当反派的乐趣,被人类击败失去力量

4、你将从培养史莱姆开启你的逆袭之路,最开始只有一个按键

5、你需要不断经营养成,重新组建属于魔王的势力,实现回归

详细信息

大小:46.5MB 版本:V3.52
分类:模拟养成 更新时间:2026-10-14 09:49:40

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