《三国群英传1》是一款玩法十分经典的沙盘战略类游戏,在这款游戏里,玩家日常的核心事务就是在线培育麾下军队、招募各类谋臣武将,和对手接连展开一场场充满巧思的军事策略对抗,而且它的操作门槛不高、新手很容易就能上手,对这类内容感兴趣的玩家,欢迎来《三国群英传1》亲自体验一番。
《三国群英传》是由宇峻奥汀(Odin)公司出品的一款策略战棋,也是三国群英传系列的第一部,于1998年发布。
按即时制展开,双方行动和交战同时进行。进行的大致流程是“内政经营模式”到“大地战略模式”,然后到“战争发生”,再循环到“内政经营模式”。

武器
没问题,以下是对应内容: 包含的宝物有:倚天剑、青釭剑、七星剑、双股剑、青龙偃月刀、丈八蛇矛、方天画戟、两刃斧、双铁戟、铁蒺藜骨朵、古锭刀这类兵器,上述所有物件都能大幅提升持有者的武力属性。不少这类专属武器仅对应史实相关的特定人物才能持有,比如刘备的双股剑、关羽和张飞的专属兵器、王允的七星剑、曹操的倚天剑、夏侯恩的青釭剑、吕布的方天画戟、孙坚的古锭刀。
一般的武器就是加4的凤嘴刀,脊蛇铁矛, 月牙戟,大斧,三尖刀,加2的有短锥枪,眉尖刀,流星锤。
兵书
孙子兵法,兵书24篇,孟得新书,史记,春秋左传,盾甲天书,青囊书,太平要术。
马类
大宛马,的卢,爪黄飞电,赤兔马。
内政系统
搜索:搜索要智力、武力85以上才可以。
开发:增加人口,增加金钱,预备兵役上限会增加,武将可以多放一些,开发到一定程度,可以达到10个以上。
金钱:用来招兵,100个金钱招1个士兵。
征兵:每年年初发钱,也可以从别的城市调兵来。人口多,金钱多,兵就多。
筑城:加城防的,守城时会给己方武将防御加层,通常武力相差5点以内会比较明显,受攻击时回避率会高点,1代的武力直接决定战斗结果,所以差5以上时,城防再高很难取得胜利。
战斗系统
武将状态回满方式:怎样把武将的体力与技力补回来?只有当武将身处城池之中才能进行恢复,在目标恢复的那座城池里挑一名智力属性突出的武将(通常选武力偏低、智力偏高的文官型武将来担任)出任太守,此前参战过的武将留在城内休整不外出,属性数值就会逐步回升,负责理政的太守智力越高,恢复的速度就越快。
武将招降设定贴合史实逻辑:部分武将从属于特定君主,只要该君主未被势力剿灭,这类武将绝不会主动前来投靠,即便是在战场上将其俘获也同样如此。例如袁绍麾下的田丰、颜良、文丑便属于这类情况(张郃是例外,他在史实中确有投降的经历);孙坚势力下的孙策、周瑜、鲁肃、张昭也符合该规则(太史慈等其余部分武将允许直接招降)。但凡招降俘虏时,对方表态称“忠臣不二主”的,都需要等到其所属的君主也被己方俘获之后,这些武将才会愿意归降。
兵种相克:
长枪兵克朴刀兵、蛮族兵、藤甲兵、黄巾贼。
朴刀兵克弓箭兵、飞刀兵、链锤兵、蛮族兵。
铁锤兵克朴刀兵、蛮族兵、藤甲兵。
武斗兵克弓箭兵、飞刀兵、长枪兵、朴刀兵。
大刀兵克朴刀兵、武斗兵、蛮族兵、藤甲兵。
弓箭兵克长枪兵、大刀兵、铁锤兵。
链锤兵克长枪兵、铁锤兵、黄巾兵。
藤甲兵克弓箭兵、飞刀兵、链锤兵、朴刀兵、蛮族兵、黄巾贼
1、基础操作:
搜索:搜索要智力、武力85以上才可以。
开发:增加人口,增加金钱,预备兵役上限会增加,武将可以多放一些,开发到一定程度,可以达到10个以上。 金钱:用来招兵,100个金钱招1个士兵。
筑城:作用是提升城池防御值,据城防守时能为我方麾下武将叠加防御增益:通常情况下,双方武力差值控制在5点以内时效果会比较突出,受到敌方攻击时我方武将的回避概率会有所提升。在初代作品里,武力数值直接左右战斗的最终走向,要是武力差距超过5点,哪怕城池防御属性堆得再高,也很难拿下对战的胜利。

2、使用物品:
装备品类里的优质兵器大致包含:倚天剑、青釭剑、七星剑、双股剑、青龙偃月刀、丈八蛇矛、方天画戟、两刃斧、双铁戟、铁蒺藜骨朵、古锭刀等。这类兵器都能大幅提升角色武力属性,其中不少是历史专属人物的特有持有物,比如刘备的双股剑、关羽张飞的专属兵器、王允的七星剑、曹操的倚天剑、夏侯恩的青釭剑、吕布的方天画戟、孙坚的古锭刀。通常在俘获这些对应武将并完成招降后,可根据实际情况把他们的专属兵器卸下,分配给武力属性更高的角色使用。普通品级的兵器里,风嘴刀、脊蛇铁矛、月牙戟、大斧、三尖刀这类每件可额外增加4点武力,短锥枪、眉尖刀、流星锤这类则每件增加2点武力。
兵书:孙子兵法,兵书24篇,孟得新书,史记,春秋左传,盾甲天书,青囊书,太平要术,这些好像是加智力,具体加多少没有研究过,希望大家能补充。
马类:大宛马,的卢,爪黄飞电,赤兔马。
武将状态回复指南:怎样才能让武将的体力与技力得到恢复呢?前提条件是需要待在城池当中才可进行恢复。在你打算用来休整武将的那座城池里,挑一名智力属性突出的武将(通常优先选武力数值偏低、智力属性优异的文官)来担任太守。让此前参与过战斗的武将留在城内休整、不外出执行任何任务,他们的体力和技力就会逐步自然回升,负责担任太守的武将智力越高,休整的武将状态恢复的速度就越快。
征兵:每年年初发钱,也可以从别的城市调兵来。人口多,金钱多,兵就多。

3、打法战术
收揽武将的规则贴合史实设定:部分武将从设定上就归属于特定主公,要是初代游戏里没把他们的主公彻底消灭,这类武将绝对不会主动投奔到你的麾下,就连战场上俘获之后也是同样的情况。像袁绍麾下的田丰、颜良、文丑就属于这类(张郃是例外,他在正史里确实有过投降的经历),还有孙坚帐下的孙策、周瑜、鲁肃、张昭也符合这个规则(太史慈等其余部分武将是允许直接招降的)。总的来说,当你尝试劝降被俘武将时,只要对方说出“忠臣不事二主”这类说辞,就代表必须等你把他所属的主公也擒获之后,这些武将才会愿意归降于你。
你看啊,关羽张飞俩人在刘备没松口投降之前,是宁死都不会归顺的。这里头有个招降的小窍门,得先对着主公下手才对。就好比刘关张仨人一块儿被你逮住了,你试过几次招降之后,要是先去点张飞,他铁定不肯降,转头再去找刘备,刘备答应归顺了,可这时候你之前已经碰过张飞了,之后想要张飞入伙,就得熬到下一年搞内政的时候才行。所以说招降得先找带头的主公,通常主公一归顺,底下的部将大半也都会跟着降。
至于有家族牵绊的势力,要是当首领的不肯降,剩下沾亲带故的没一个会归顺。比如说袁绍死撑着不降,他那三个儿子肯定也都硬扛着不松口,像马腾和马超这对父子,还有其他类似的沾亲带故的势力,全都是这个规律。
不过也有俩逮着就直接降的特例,就是吕布和董卓,这俩人一被抓立马就归顺,半分犹豫都没有。
1、这是一款非常棒的策略性小,三国策略战争玩法,让你欲罢不能;
2、是以3D画面制作为主,你要在百人的大战场上,展开最刺激的对决;
3、武将技在高彩模式的画面下有着眩丽的光影效果非给力,带给你最真实刺激的战争过程体验;
4、这是与以往的三国相同,我们的目标是统一全国,但是我们需要以战争为主;
5、的方法是即时的,时间是以月来计算,你要亲自走上战场,掌控全局,获得战争的胜利。
6、这是以3d图会制而成的,你可以采用可调整镜头远近、3D景观的视角时刻监控战场上的动向;
【剧情化引导】你将以一位礼贤下士、招纳良将的角色被代入,并按照精心设置的剧情故事来完成新手阶段引导,直到对的操作有深刻了解。
【史诗般任务】引入了大量三国经典故事作为史诗任务。一旦完成这些史诗任务,除了可以获得丰厚的奖品外,更能全方位地了解整段三国历史。
【精巧型战斗】你只需两三步操作,便能调遣千军万马酣畅厮杀。战斗场景会随着模式改变,配合绚丽的特效和震撼的打击感,带来前所未有的快感。
【推图式战场】采用推图模式作为战场表现形式,进度一目了然,通关后更可得到令人心动的大奖。战场分为允许组队参与,让你享受组团战斗之乐。
【人性化PK】对掠夺和占领环节进行了大幅简化,使规则变得更加人性化,即使你被攻陷了城池也不会有太大损失,只会损失部分资源给攻占者。
1.的玩法非常多样,玩家可以根据自己的选择选择最适合自己的玩法。
2.的画面非常真实,仿佛一个个历史人物就站在你面前,与你进行交谈。
3.全新而刺激的战斗场景能够将玩家带入中,并立刻感受到它的魅力。
4.主要就是完成主线任务,在此基础上探索我们的故事,并慢慢发展支线。