《少女前线2:追放》是一款二次元题材的RPG游戏,运用全新3D技术打造次世代二次元美术渲染风格,以战棋对战为核心玩法,融合丰富多样的辅助玩法元素,为玩家带来更丰富的游戏乐趣。玩家将以指挥官身份,率领战术人形小队投身一场全新的战争,对抗接踵而至的敌人,而潜藏于世界深处的阴谋也将逐渐揭开面纱。
采用全新技术打造,画面场景极为精美,操作手感十分出色。
这款回合制对决玩法新颖独特,趣味性拉满,无论什么类型的玩家都能在此尽情享受游戏乐趣。
灵活开展射击闯关挑战,众多关卡待你征服,向着顶尖指挥官的目标迈进
一个旧势力的落幕,伴随着新势力的崛起,这个世界始终危机四伏。作为指挥官的你,选择放下过往,踏入污染区域,开启全新的征程。在这段旅程中,你会邂逅更多形形色色的伙伴与战术人形,她们每个人都有着独特的故事,将陆续加入你的小队,成为你不可或缺的力量。而那些潜藏的危险挑战,也将再次出现在你面前,等待你去应对。
作为一名深度喜爱幽浮XCOM系列的玩家,我一直很期待能玩到一款类XCOM的美式战棋游戏,所以对少前2抱有着很高的期待。但这次测试体验下来,却发现少前2只是在表面上看起来像XCOM,实际玩起来完全不是那么回事,和XCOM的核心玩法几乎没什么关联。如果是没接触过XCOM系列的新玩家,或许不会觉得有什么问题,但对于我这样的XCOM老玩家而言,玩少前2的过程实在是让人感到难受。 在XCOM里,走位策略和掩体对角色的保护作用是极其关键的,但这些在少前2里似乎都不复存在了——游戏里的掩体基本就是个摆设,技能可以直接无视掩体“穿透”目标,这设定实在有些魔幻……XCOM类的玩法已经相当成熟了,如果无法真正理解并还原它玩法的精髓,只是模仿个皮毛的话,倒不如不模仿,至少不会落得个照虎画猫、不伦不类的结果。