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以校之名2安卓免费版

以校之名2安卓免费版

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游戏介绍

《以校之名2》作为系列续作,延续了前作的核心玩法,同时在画质与UI设计上进行了全面升级,呈现出更精致亮眼的视觉效果,玩法内容也得到进一步拓展。在游戏中,你将扮演大学校长的角色,需要通过策略性规划来推动学校发展,巧妙平衡各方意见与各项数值指标,避免学校陷入财政或名誉危机,沉浸感十足,不妨来体验一番。

以校之名2社团怎么加速

1、加速动力可以通过控制招生人数来提高,你把每年招生人数控制在2000左右动力自然会上去。

2、可以通过升级图书馆,学院的设施来提高学生的学习动力从而提高动力。

3、把行政规划里的全部调整到可以提高学习动力。

以校之名2攻略

先说要点:

1、收入来源

收入一共有7种,分别是学费、商业街、食堂、体育馆、政府补助、政府奖励、专利。

1.1 学费

学费永远是大头,但是学费征收有技巧。

学生人数上限分为两部分,教师数量和报考人数。

这里不建议开局签助教,不然你会发现,后面教师成长起来,全是副教授,工资扛不住。

助教、讲师、副教授,可以带的人数是X2递增,工资也是X2递增。

报考人数的影响因素则是学费和评价。

第一步,把宿舍升级到顶级,这样你的学费上限可以从5000(似乎)提升到10000。

第二步,学费拉满,大力宣传

举个例子,我现在每届计划招生1601人(别问我为什么不是整数,要问就问策划——为什么只能用滑条调整,不能直接输入数字),学费设到最高是11000元,结果每届只有1088人报考。这时候花最高档的200万招生经费,就能把1601人的名额招满。用200万的投入换500万的收入,这难道不划算吗?

1.2 商业街

商业街在前期是重要的收入来源,就像我目前的情况,已经开辟了8个商业街,每个月平均能有260万的收入,而维护费仅仅8万,这收益相当可观。不过需要注意的是,后期开辟商业街的成本会变得很高,第7个需要1亿,第8个要3亿,第9个更是达到10亿。因此,前期开辟6到7个商业街就足够了。

商业街的人气存在波动,通过大致观察发现,不同行业的人气与收入比例有所差异。目前看到的比例最高的是礼品店,达到55:1,最低的是驾校,为30:1,多数行业的比例都在30以上。因此,这些店铺基本招进来后无需过多管理,即便插手干预,产生的影响也比较有限。

1.3 食堂

毕竟我当年上学的食堂,贵的要死,所以,我很贴心的,给我的食堂设置的20%利润,本来打算0%,但我也要恰饭嘛。然鹅,第一个档就这么倒闭了。

食堂在条件允许时,尽可能提升等级,表面看维护成本不低,但自营食堂能实现100%利润,其收入大概是维护费的两倍。(我这边自营食堂的维护费是40万,收入达到了89万)

招商食堂也是前期的大头,但是有收入上限,满级维护费10w。商家数量上限50个,经过不停的刷租金,我现在月租是90w,基本上再刷不上去。

但是,月租是寒暑假很重要的收入来源,毕竟寒暑假,商业街不开门。

1.4 体育馆(不确定)

体育馆此前做过初步测试,发现开放运营时的收入连维护成本都覆盖不了,这么做显然没什么意义。而且一旦对外开放,学生的使用需求可能会被挤压,这会影响到学生的相关素质培养,长远来看还可能对就业率产生不利影响,实在是得不偿失。不过这只是前期的初步测试结果,数据不一定完全准确。

1.5 政府补助

政府补助之前只能算中等收入来源,现在看个广告可以X2,就成为了重要的收入来源。但是,为了提高补助,提高学生评价而大搞福利得不偿失。

1.6 政府奖励

这一点值得好好聊聊,政府的奖励是按照学校等级的划分标准来定的,可你的招生质量却得靠学院等级提升才能上去。所以我强烈建议,如果能卡住学校等级的话就尽量卡着,然后全力去提升学院等级。就像我现在这样,学院是省一流,学校只是市重点,这样就能轻松达到标准,每次都能有600多万的收入。

目前我的第二个学院还没有毕业生,所以这个奖励是分开算还是合在一起算不确定。

1.7 专利

专利这玩意儿,就是个烧钱的东西。后续升级学院等级需要用到专利指标,但其他帖子提到的它会影响就业率和升学率,我还没测试过,所以不确定是不是真的。就拿E级专利来说,申请经费要300万,可卖出去最多只能收回100万,也就算是个聊胜于无的安慰性收入吧。

以校之名2亮点

1、模拟了真实校园的内容和详细信息,通过对学校内部的各种了解,模拟了一个真实的校园。

2、需要玩家进行不同的抉择,但每一种抉择都要考虑到目前的经费和满意度,非常考验策略。

3、轻松简单的画风,通过对角色的塑造和了解,的细节十分细腻。

以校之名2测评

《以校之名2》借助真实的模拟系统,让玩家在经营学校的过程中体会到其中的不易,不过整体氛围依旧轻松有趣。游戏里会出现各种随机的突发事件,玩家能体验到身为校长的威严感,还能努力去完美完成各项任务。

详细信息

大小:60.8MB 版本:V1.3.2
分类:三国策略 更新时间:2026-08-20 09:22:24

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