《少女前线2:追放》是一款二次元RPG作品,运用全新3D技术打造次世代二次元美术渲染风格。游戏以战棋对战为核心玩法,融合丰富多元的内容设计,为玩家带来更丰富的游戏体验。玩家将以指挥官身份,率领战术人形小队投身全新的战争进程,在对抗接踵而至的敌人的同时,揭开潜藏于世界背后的层层阴谋。
采用全新技术打造,画面场景极为精美,操作手感十分出色
这是一个玩法新颖、充满趣味的回合制对决游戏,所有玩家都能在这里尽情体验。
灵活开展射击闯关,众多关卡待你挑战,成长为最顶尖的指挥官
旧势力的落幕伴随着新势力的崛起,这是一个危机四伏的世界。作为指挥官的你选择放下过往,踏入污染区域,在这段全新的征程里,会邂逅更多形形色色的人和战术人形——她们各自怀揣着独特的故事,将加入你的小队,成为无可替代的伙伴。而种种凶险的挑战,也将再次摆在指挥官的面前。
作为一名深度沉迷幽浮XCOM系列的玩家,我一直渴望能体验到一款类XCOM风格的美式战棋游戏,因此对少前2抱有着极高的期待。然而,经过这次测试的实际体验后,我发现少前2仅仅是在表面上模仿了XCOM的形式,实际游玩起来却完全没有XCOM的核心味道,和XCOM的经典玩法几乎没有关联。对于没接触过XCOM系列的新玩家来说,或许感受不到太大差异,但像我这样的XCOM老玩家玩起来就格外别扭。在XCOM中,走位策略和掩体对角色的保护作用是核心玩法之一,可在少前2里这些要素似乎都消失了——游戏里的掩体基本形同虚设,技能可以无视掩体直接命中目标,这种设定实在有些离谱。XCOM类玩法本身已经相当成熟,如果无法把握其玩法精髓,只是生硬地模仿皮毛,倒不如不模仿,至少不会落得个照虎画猫、不伦不类的结果。